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始める前に、歯を吸い、THQの顔に指をはめた人に話をさせてください。 スポンジボブのスクエアパンツ 水曜日に発表されました。好評を博しているゲームと人気のフランチャイズを組み合わせることで、「クイックキャッシュイン」のように見えるかもしれませんが、それ以上のことがあります。
2002年(5TH Cellsのリリースの5年前) 人生に描かれた )、のエピソード スポンジボブ 「フランケンドゥードル」と呼ばれていました。このエピソードでは、魔法の鉛筆が海に落ち、呪われた鉛で描かれたものはすべて生き返ります。スポンジボブはひどく自分を引き寄せ、ビキニボトムに大混乱をもたらす不吉でいたずら好きなDoodleBobを作成します。
ほらね 人生に描かれた それは実際にのエピソードからのアイデアを現金化していた スポンジボブ 。または、PlayStation 2ロールプレイングゲームでしたか マジックペンゲル またはその続編?それについて議論する無駄はありません- スポンジボブのスクエアパンツ 今年の秋にニンテンドーDSに登場するのは間違いなく、あなたがそれに対してできることは何もありません。
と主張することもできますが スポンジボブ ゲームは必ずしも存在する理由を必要としません、この特定のゲームはたまたまプロットを持っています。前述の「Frankendoodle」エピソードの「続編」と呼ぶことができると思いますが、スポンジボブのうさぎの仲間であるパトリックは、DoodleBobを生き返らせます。一連の不運な出来事が別の出来事につながり、DoodleBobは自分の魔法の鉛筆を手に入れて、悪役をスケッチし、ビキニボトムを腐った水中休暇スポットにします。
このタイトルでは、SpongeBobとしてプレイするのではなく、マジックペンシルを使用して独自の「スーパーヒーロー」を設計し、Doodle Bobと戦い、友達を助けます。キャラクター作成は、頭、体、脚、腕、および手をスケッチするスポットで、元の「人生に描かれた」をプレイしたすべての人に似ています。各パーツはセグメント化され、それぞれ個別のボックスに描画されます。それぞれがそれに応じてアニメーション化します。足が歩き、手がパンチングなどに使用されます。
のような 人生に描かれた 、詳細レベルは完全にあなた次第です。私が見たデモでは、キャラクターは頭のブロブと身体の残りの部分の非常に粗い形状を使用して単純に作成されました。もちろん、より詳細なスーパーヒーローをデザインしたい場合は、ズームインして、各身体部分により多くの時間を費やすことができます。このゲームの人口統計がカスタムキャラクターの詳細に時間を費やすかどうかはまだわかりませんが、詳細なカスタマイズオプションが用意されているのは素晴らしいことです。すべての8歳のキャラクターは脚のある糞のように見える可能性が高く、それは-考えてみると-おそらく、意図的にキャラクターを見えるようにする方法です。
クラスdのデフォルトのサブネットマスク
デザインが完了すると、キャラクターはゲームにエクスポートされ、従来の横スクロールのプラットフォーマーのように表示されます。私が見た脚の付いた画面上の小塊は、画面を飛び回り、プレイヤーのスケッチから印象的にアニメーション化され、空からマリオ風のお尻を踏みさえすることができました。マジックペンシルは、ゲーム内でも使用できます。チェックポイントの描画(糞を描画します)、プラットフォーム(浮いた糞を描画します)、倒した敵の再描画(すべて表示します)のような...あなたはアイデアを得る)。
ゲームには20のエリアがあり、それぞれに固有の目的があります。私が最初に見たのは、スポンジボブ自身、貧しいものを救うための探求でした。残念ながら、THQはゲームでサポートされているマルチプレイヤーモードとは関係ありませんが、Beanをこぼすのに十分な時間があります- スポンジボブのスクエアパンツ 2008年秋までドロップされません。