twilight princess hd developer spentmonthsconvincing nintendo it would work
そして、それはやった!
開発者のタンタロスは、任天堂に移植を任せるように説得していた ゼルダの伝説:トワイライトプリンセスHD 、しかし彼らはそれをやった!オーストラリアのスタジオの責任者であるトムクラゴCEOへのインタビューによると、 トップギアラリー ゲームボーイアドバンスのチケットは内部にあり、過去に彼らと一緒に働いていました。
Cragoは、彼らがどのように接続したかを非常に明確に説明しています。 トップギアラリー )、彼らはそれをセカンドパーティのタイトルとして公開することを決めました、そしてその関係を構築する過程で、私は京都に数回行くことができました-そして明らかにあなたが任天堂の本部に行って会う機会を得たときそこにいる人々、これらはあなたがビデオゲームを作っているときにあなたが育てたいと思う関係なので、それが私がしたことです。私はそのような通信回線を開いたままにしていました」。
最終的に彼らは処理を続けます 質量効果3 そして Deus Ex:人間革命 Wii Uの場合、両者の関係がさらに強固になります。次のステップ?彼らはに正義を行うだろうと主張して ゼルダ ゲーム。 Crago氏は次のように述べています。私は彼らが明らかに信じられないほど細心の会社であることを意味し、私たちは愛されている財産について話している-任天堂の家全体で最も愛されている財産の1つであるため、私たちは非常に熱心に慎重にそれに取り組み、京都に数回行った青沼さんと彼のチームに会って、私たちがやったことや私たちが提案したことについて話し合う機会 トワイライトプリンセス 、そして実際に完全な開発を開始する機会が得られる前に、一連の実験とテストと試行などがあります。その機会を得たのは幸運です。
そこからは、「メルボルンと京都の間の多くの電話」、および「青沼さんがすべてにサインオフ」を行いました。通常のページェントリー以外の任天堂の開発について耳にすることはめったにないので、このプロセスに興味があるなら、インタビュー全体を見る価値があります。
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トム・クラゴ(シリコンの断片)