u izazuhamajikku za gyazaringunomachi obu za mashinnokadowoikutsuka gong kaishita

ファイレクシア人は復讐をもって戻ってきた
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはまだ複数で進行中です マジック:ザ・ギャザリング 毎年セット(両方の紙用) 魔法 およびデジタルバリアントのような マジック: アリーナ )、そして次のセット、 マーチ・オブ・ザ・マシーン 、4月にデビューする準備ができています。
常に素晴らしいマガリ ヴィルヌーヴを含む、このセットを支持する大ヒット アーティストが何人かいます。 魔法 .いくつかのスポイラーカードを見ることができます マーチ・オブ・ザ・マシーン 以下に、いくつかの完全なアートと同様に。 セットの全文はここで読むことができます .
マーチ・オブ・ザ・マシーン 2023 年 4 月 21 日に全文が公開され、 発売前イベントで 4月14日配信開始、4月18日デジタル配信。
「March of the Machine」セットのすべての新規および再登場のメカニズム
戦い (新しいカード タイプと新しいメカニズム) – バトルは、March of the Machine で導入されたまったく新しいカード タイプです。それは、多元宇宙へのファイレクシアの侵略と、他のすべての人が少し防御していることを表しています。
マーチ・オブ・ザ・マシーンの各バトルは変身する両面カードです:
フロント バック
バトルのキャスト
バトルは、クリーチャー、ソーサリー、その他の非インスタント スペルと同様に、スタックが空の場合、メイン フェイズ中に唱えることができます。
各戦闘は、前面の右下隅にある防御力と同じ数の防御カウンターが置かれた状態で戦場に出ます。これは、戦闘に勝つためにどれだけのダメージが必要かを示します。プレインズウォーカーと同じように、戦闘は攻撃されてダメージを受ける可能性があります。しかし、プレインズウォーカーとは異なり、一般的な考え方は、それらを唱えたり、保護したり、彼らが生き残ることを願ったりすることではありません.あなたはそれらを取り除くために戦っています。
バトルの防御と攻撃
戦闘のサブタイプは、攻撃方法のルールを提供します。このセットのすべての戦闘はサブタイプが Siege であるため、すべて同じルールでプレイされます。攻城戦が戦場に出たとき、そのコントローラーはその守護者となる対戦相手を選ぶ。バトルのプロテクターを除くすべてのプレイヤーは、バトルを攻撃できます。
バトルのプロテクターのみが、それを攻撃しているクリーチャーをブロックできます。プロテクターとコントローラーを混同しないでください。自分がコントロールする戦闘を攻撃することになります — マジックで初めて自分のパーマネントを攻撃できるようになりました。
ただし、戦闘は戦闘ダメージだけではありません。一部の呪文や能力は、戦闘にダメージを与えると具体的に述べている場合があります。また、「任意の対象」と書かれている呪文や能力は、戦闘を対象にすることができます。
戦いに勝つ
戦闘にダメージが与えられると、その戦闘から多くの防御カウンターが取り除かれます。攻城戦で最後の防御カウンターが取り除かれると、戦闘は敗北し、誘発型能力が誘発されます。
この能力が解決されると、バトルのコントローラーはそれを追放し、マナ・コストを支払うことなく追放からバック・フェイスをキャストする。
バックアップ – 故郷を守る勢力は、単独ではありません。バックアップは、クリーチャーがピンチで友人や自分自身を助けることができる新しい誘発型能力です。
バックアップを持つクリーチャーが1体戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、その数に等しい数の+1/+1カウンターをその上に置く。あなたが別のクリーチャーを対象として選んだ場合、そのクリーチャーは、ターン終了時まで、バックアップの下に印刷されている元のクリーチャーのすべての能力も得る。
インキュベート – インキュベーターは、インキュベーター トークンを作成できる新しいキーワード アクションです。
インキュベーター トークンは、Food や Treasure などの新しい種類の定義済みトークンです。また、変身する両面トークンでもあります。
インキュベーター・トークンは、「{2}:このアーティファクトを変身させる」を持つ無色のアーティファクト・トークンです。裏面は無色の 0/0 のファイレクシア人アーティファクト・クリーチャーである。孵卵の指示には、孵卵器トークンに置く +1/+1 カウンターの数を示す数字が含まれます。これらのカウンターは、トークンがオモテ面になっている間はあまり役に立ちませんが、ファイレクシアのアーティファクト クリーチャーが変身した後は生き続けるという素晴らしい仕事をします。
経験豊富な自動化テストの面接の質問混沌が続く – プレインチェイスはマーチ・オブ・ザ・マシーンの統率者デッキの大きな特徴です。以前の次元カードでは、カオス能力のトリガー条件は「(CHAOS)をロールするたび」でした。マーチ・オブ・ザ・マシーン以降、この状態は「混沌が続くたび」に置き換えられました。平面ダイに関しては、何も変わっていません。 (CHAOS) をロールしても、これらの能力は引き続き発動します。しかし、今では次元ダイスをまったく使わずにこれらの能力を誘発させる方法があります。
マーチ・オブ・ザ・マシーンのスポイラーが明らかに
メインセット











コマンダー









マルチバース レジェンド











プロモパックカード





マーチ オブ ザ マシン スポイラー フルアート









