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あなたは人類の帝国にどのように仕えたいですか?

ウォーハンマー 40,000: ローグ トレーダー は、Owl Cat ゲームの恐ろしい暗い世界を魅力的な CRPG に取り入れたものです。これはこのジャンルへのシリーズ初の進出であるため、開発者はキャラクター作成に興味深い自由を取り入れました。
類似のクラスを多数含める代わりに、 パスファインダー: 正義の怒り 、分岐する道があるのはほんのわずかです。アーキタイプと呼ばれるこのプレイヤーには、最初は 4 つのオプションしかありませんが、それぞれのオプションはいくつかの重要な要素に応じて根本的に異なるプレイが可能です。ゲームが進むにつれて、それらはすべてより高度なアーキタイプに進化しますが、最初の選択は依然として非常に重要です。
プレイしたいアーキタイプを考えるときは、主人公のフレーバーの背景を考慮することが重要です。それぞれのアーキタイプとは何か、そして考えられるいくつかのバリエーションについて説明します。

役員
警官は他のキャラクターを周囲に配置することを強調します。一人では弱いですが、将校は味方をバフして追加のターンを与えることができます。これは、連れてくるオフィサーの数に応じて、大ダメージのディーラーがラウンド中に 2 回または 3 回のターンを行うことで、とんでもない大虐殺を行うことができることを意味します。
ほとんどの場合、これらの追加ターンにはいくつかの注意点があります。基本スキル ブリング・イット・ダウン! 追加のターンが与えられますが、移動はなく、アクション ポイントは 2 つだけです。それはまだ素晴らしいスキルですが、将校の英雄的な行為(究極の能力と考えてください)と呼ばれるものは、 最高のアワー! 影響を受ける味方に最大のアクション ポイントと移動力を与えます。
私のキャラクターの 1 人は将校ですが、私は彼女を帝国世界出身の貴族として構築しました。ホームワールドとオリジンはステータスに影響するため、次のような特性については前者を選択しました。 自分の役割を果たす 彼女がチーム内で彼女のアーキタイプの唯一の人物である場合、AP を削減し、フェローシップ統計にプラス 10 します。士官の主なステータスは意志力と仲間意識ですが、後者は次のような味方バフにより多くの影響を与えます。 命令の声 。
彼女の高貴な背景は、味方をサーヴァントとして指定できるため、アーキタイプにとっても素晴らしいです。これらの同盟者は特定の特性で強化されるバフを受け取り、これらを将校の特性と組み合わせることで、さらに強力な同盟者を生み出すことができます。
他の役員の可能性には、Cassia のビルドが含まれます。ナビゲーターとしての彼女の経歴は主に、自分自身をバフしたり、敵を拒絶したりする彼女の特性を与えています。彼女はまた、追加の鎧や味方への移動のために、保護のベールや魂のガイドなどの特性を選択することもできます。

オペレーター
オペレーターは非常に驚くべき多用途性を持っています。このアーキタイプは主に敵の戦闘員のデバフを優先し、正確で致命的な攻撃を与えます。
彼らは、と呼ばれるスキルから始まります 敵を分析する それは敵に与える 悪用する 、知覚ステータスの高さに基づいて、それらに対して与えられるダメージが増加します。これは単独で使用することも、次のような別のスキルと組み合わせて使用することもできます。 弱さをさらけ出す ターゲットの回避をデバフします。その英雄的な行為は、 解体攻撃 アーマーと回避をデバフする無料攻撃であるため、ボス戦で優れています。
その多用途性が発揮されるのは、これらのデバフをどのように悪用するかです。私が作成したもう 1 つのキャラクターは、スナイパーとしてこれらのスキルを使用するオペレーターです。これらのスキルは犯罪王のスキルと組み合わされています 確実な計画 すべてのショットがヘルスバーを溶かしました。
残念ながら、彼女はガラスの聖典ですが、そこにパスカルのような人物が登場します。彼はやせ細った技術僧侶かもしれないが、驚くほど強力な近接能力を備えているため、それほど心配することなく距離を縮めることができる。パスカルの体力はタンキーなパーティメンバーほど多くはありませんが、彼の攻撃が敵を粉砕するときは関係ありません。

兵士
兵士は士官やオペレーターよりも単純ですが、それでもある程度の調整の余地があります。名前が示すように、兵士は攻撃のみに焦点を当てた直接戦闘員です。
同様に攻撃に重点を置いたウォリアーズ(後述)との違いは、遠距離攻撃に重点を置いている点です。兵士は銃の扱いに優れており、適切な名前が付けられています ラン・アンド・ガン より多くのシュートチャンスを可能にするスキル。
彼らの英雄的な行為は単に「英雄的行為」と呼ばれます。 銃器マスタリー 。ターンの攻撃制限が緩和され、新たな敵に自動的にクリティカルヒットを与えながら、より多くのショットが可能になります。
シールド・シスター・アルジェンタは、あなたがチームを作成しない限り、長い間チームに所属する唯一の兵士であり、彼女はその役割を完璧に果たします。彼女はボルターの熟練度により、致命的な武器を連射することができ、彼女のアーキタイプはショットガンとよく合います。大規模なグループに対しても継続的にプッシュする完璧な攻撃的な役割です。
アルゼンタが体現するトルーパーの役割の代わりに、ソルジャーのガンスリンガー タイプを作成することも検討できます。特定の武器では二刀流が可能なため、アーキタイプでは最初に許可された 2 つよりも多くの攻撃が可能になります。いずれにしても、兵士は遠距離精度を向上させるため、高い弾道スキルを持っている必要があります。つまり、アストラ ミリタリウム コマンダーはそのステータスを向上させるため、優れたオリジンとして機能します。

戦士
ウォリアーは最高の近接攻撃者として、またパーティーのタンクとして機能します。彼らは、純粋な役割からタンク、穏やかなサポートの提供まで、他のいくつかの役割もきちんとこなすことができます。
充電 これは彼らの開始スキルであり、すぐに役立つスキルの 1 つです。ウォリアーが敵に突撃できるだけでなく、敵が近くにいない場合には追加の移動として機能します。彼らはまた、 耐える スキルを素早く習得し、ターンごとに一定量の一時的な体力を得ることができます。
大胆な突破 これは戦士の英雄的な行為であり、効果的に使用すると彼らを絶対的なモンスターにします。すべてのAPを回復し、すべての近接武器スキルを即座にクールダウンします。また、近接攻撃の制限が解除され、戦闘が終了するまで追加の動きが許可されます。
パーティーメンバーに関しては、アルドバートはウォリアーの戦車的な側面を完璧に捉えており、自分自身はほとんどダメージを受けずに高いダメージを与えます。一方、ヘンリックスは、サイカー能力によるマイナーなバフと回復である程度のサポートを提供できます。
モノのインターネットデバイスの例
死の世界から戦士を作成し、彼らにコミッサールオリジンを与えると、強さや武器スキルなどの重要なステータスが増加します。後者は近接武器の精度を左右するため、特に重要です。
それぞれのアーキタイプは、何らかの理由でいじるのが楽しいです。最初の選択は限られているように見えますが、選択された特性に関してキャラクターのユニークなビルドを見つけるのは非常に簡単です。いくつかの選択肢に満足できない場合でも、プレイヤーと仲間にとって、尊重するという選択肢は常に残ります。