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パフォーマンスと画像出力が向上しました。

Valve の独創的な Steam Deck ハンドヘルドは、SteamOS 3.5 によるこれまでで最大のオペレーティング システム アップデートを取得しようとしています。の Steam デッキの次の大きなステップ には、待望の機能が包括的に含まれており、その中でも特にハンドヘルドのディスプレイ画像出力を大幅に向上させる機能が含まれています。それは秘密ではないので、 このデッキの画面はおそらく最悪の機能です 、コミュニティは、Valveが公式の色の鮮やかさスライダーを統合することを初日から待っていました。 SteamOS 3.5 では、ついにこの機能が導入されました。
SteamOS 3.5 は数か月にわたって開発されてきましたが、Valve はアップデートを公式プレビュー チャネルにプッシュしたばかりです。これは、事実上誰でもアップデートにアクセスできることを意味しますが、まだ完全には洗練されていないという明らかな注意点があります。さらに、プレリリース ビルドを試す機会に誰もが飛びつくことは必ずしも推奨されないため、 Valve による 3.5 の新機能のプレビュー 本当に大歓迎です。

SteamOS 3.5 には何が含まれますか?
SteamOS 3.5 で導入されるすべての新機能と変更点は確かに包括的ですが、最も注目すべきハイライトのいくつかは次のとおりです。
- ディスプレイの画像出力を調整する機能 (鮮やかさ、温度など)
- 外部ディスプレイの HDR サポート
- 外部ディスプレイの VRR サポート
- 新しい「ストレッチ」および「ズーム」画像スケーリング オプション
- 特定の状況における遅延と途切れを軽減
- 一部の SMT プロセッサの問題を解決しました
- 外部ストレージデバイスの自動マウント
- 更新されたグラフィックス ドライバー - 含まれるもの スターフィールド パフォーマンスの向上と起動の失敗 アヴェウムの不滅の者たち 、 とりわけ
- ファームウェアがバージョン116に更新されました
- Arch Linux ベースが更新されました
言い換えれば、ユーザーはデッキの表示品質を変更するためにサードパーティのプラグインに頼る必要がなくなりましたが、さまざまなパフォーマンスと安定性の改善も検討されています。したがって、SteamOS 3.5 はデッキに豊富な価値を追加するはずです。唯一の問題は、実際には、OS アップデートの正式なリリース日がまだないことです。そのため、未リリースのソフトウェアをテストすることに熱心でない人は、これらすべての改善が完全に実施されるまで、もう少し待つ必要があります。
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