veteran assassin s creed writer russell lees has passed away 119966

「親愛なる友人であり、素晴らしい同僚」に支払われる寄付
ラッセル・リーズ、劇作家。脚本家;今週初めに亡くなったUbisoftモントリオールのベテラン。このニュースは、Ubisoftのナラティブディレクターであるダービーマクデビットによってソーシャルメディアで発表されました。
私たちは今週、親愛なる友人と素晴らしい同僚を失いました。作家兼ナラティブデザイナーのラッセル・リーズは、 アサシンクリード と 程遠い 10年以上の家族、 McDevittは書いた。 彼と一緒に働いたすべての人は、彼の忍耐、寛大さ、情熱、そして彼の明るい精神を証明します。彼は惜しまれ、この忙しくて忙しい業界で最も理想的なアーティストとして常に記憶されています—献身的で、協力的で、忍耐強く、そして計り知れないほど親切です。
Leesは、1990年代半ばにゲーム業界に参入し、PCホラーアドベンチャーの執筆と監督を行いました。 ダークアイ —エドガー・アラン・ポーの作品のデジタル化。おそらく、リーの定義する遺産は、Ubisoftでの彼の10年にわたる仕事にあります。そこでは、作家が、 アサシンクリード、ファークライ 、 と ウォッチ・ドッグス フランチャイズ。
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ゲームとは別に、リーズはソルトレイクシティにTheatreWorks / West制作会社を共同設立し、そこで数多くの舞台劇の執筆と制作に携わりました。リーズはまた、ユタ大学でフランス語の演劇のディレクターの役割を果たしましたが、彼のオフブロードウェイの政治的制作は、 ニクソン s ニクソン 、1999年に演劇批評家から賞賛を勝ち取りました。
彼の死去のニュースが発表されて以来、リーの友人、同僚、そして仲間は、リーの仕事と個性に敬意を表してきました。
彼はACユニティで簡単に仕事をすることができてとても嬉しかったです。 ナラティブディレクターのナビ・カヴァリを覚えています。 Heはいつもとても親切で寛大で、信じられないほど鋭い作家でした。彼がいなくなったなんて信じられない。
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彼は私が今まで一緒に働いた中で最も親切な人の一人であり、信じられないほどのユーモアのセンスを持っていたと、エイドスの作家イーサン・ジェームズ・ペティは言いました。彼の作品は何百万人ものプレイヤーにスリルと笑いをもたらしました。彼は大いに惜しまれるでしょう。
の ダークアイ 、 デベロッパー オリヴィエ・レクレアは単に言った このゲームが私がホラー(ポイントアンドクリック)ゲームを作っている理由です。これはおそらく、あるクリエイターが別のクリエイターに支払うことができる最大の賛辞の1つです。
デストラクトイドでは、リーの家族や友人に心からお悔やみを申し上げます。