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より多くのスペース!

ヴァンパイア・サバイバーズ 開発者のPoncleがサプライズアップデートをリリースしました Space-54というタイトルの人気ゲームに。このアップデートでは、新しいコンテンツと、既存のコンテンツに対する大量のバグ修正と最適化が追加されます。ここに全文があります ヴァンパイア・サバイバーズ Space 54 アップデート バージョン 1.9 パッチノート。
おすすめ動画新しいコンテンツにはどんなものがあるのか ヴァンパイア・サバイバーズ スペース54のアップデート?
v1.9 Space-54 アップデートで追加されたすべての新しいコンテンツは次のとおりです。 ヴァンパイア・サバイバーズ 。
- 7 つの新しい追加実績
- 1つの新しいボーナスステージ
- 2人の新キャラクター
- 4 つの新しい武器 (うち 2 つの Evo)
- 1 新しいレリック
パコ バティリア武器のロックを解除するには、合計 161,616 匹のコウモリを倒す必要があります。最大レベルのホロウハートを使用して武器を進化させると、バット ロバート キャラクターのロックが解除されます。
実際のスペース 54 アップデートに関しては、5 つのゴールド フィンガーを集めるとスペース 54 のロックが解除されます。新しい Phas3r 武器を使用してレベル 7 にし、最大レベルの空の本を使用して進化させます。スペース 54 で 18 分間生き残ると、ブレイブ ストーリー レリックを見つけて収集できます。 20 分間生き残ると、Space Dude キャラクターのロックが解除されます。
新しいステージ:スペース54
豊富なアイテムと奇妙な敵が登場する地味なボーナスステージ。壁は11分で動きの妨げをやめる。
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ニューレリック:ブレイブストーリー
ステージ選択でランダムなレベルアップ選択肢を選択できるようになります。現在、実行を開始する前にのみ選択可能です。
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新しい武器: Phas3r とフォトンストーム
スペース 54 で拾うことができ、レベル 7 までレベルアップすることで 1 回おきにロックを解除できます。基本バージョンの場合、面積は水平方向のサイズにのみ影響します。進化版は基本バージョンより少なくとも 2 倍、クリティカル ヒットを与えると 5 倍の発射物を発射します。
新武器:バトルシールド&おなじみのデッキ
実行回数を問わず、161,616 匹のコウモリを倒すだけでいつでもロックを解除できます。所有者がダメージを受けるかシールドを失うと追加で発射します。進化により、より多くの発射物が発射され、所有者の現在の最大体力ボーナスに応じてボーナスダメージが与えられます。
新キャラクター: スペースデュード
Phas3rから始まる速いキャラクター。また、クールダウンに関係なくすべての武器を数秒ごとに発射する特殊能力もあります。このアビリティのクールダウンはクールダウン統計の影響を受けます。
新キャラクター: バット・ロバート
パコ・バッティリアルから始まる少しタンキーなキャラクター。特別な能力もあります。体力が 20% を下回ると、MaxHP が +16 (最大 +400) 獲得し、体力が 30% 回復します。この能力は、キャラクターが完全に回復するたびにリチャージされます。
満杯 ヴァンパイア・サバイバーズ 1.9 パッチノート
残りのバグ修正と最適化は次のとおりです。 ヴァンパイア・サバイバーズ パッチ1.9:
- 宝石とコインの生成の最適化
- ピックアップと相互作用する武器の最適化 (ガッティ・アマリ、ヴィシャス・ハンガーなど)
- 赤い XP ジェムが時々飛んでいって戻ってくるまでに永遠に時間がかかる問題を修正
- 対応するキャラクターが呪文によってロック解除されていた場合、棺が生成されない問題を修正
- クリムゾン・シュラウドが報復ダメージを引き起こさない問題を修正
- CosmicEggの敵の階層化の問題を修正しました
- 複数のオープン時のマーチャントの調整を修正
- 一部のパーティクル エミッターがギャップを残す問題を修正
- ヴァルキリー ターナーの衝突形状を修正
- アドベンチャーで購入した武器が、購入したのと同じ実行中に常にレベルアップするとは限らない問題を修正しました
- 宝箱に同じ武器が 1 つしか存在しないはずのときに、同じ武器の複数の Evo が表示される問題を修正
- 特定のモニターで異常な速度で動作するアニメーションを修正しました
- ビクトリーソードが弱いはずの一部のリーパーを即死させない問題を修正
- ステージ選択でテキストのスケーリングがオフになることがある問題を修正
- シークレットキャラクターの表示に疑問符が表示されるべきではない場合がある問題を修正
- ガロタワー、アストラルステア、ユーダモニアマシンの音楽に関連したイベントのタイミングを修正
- 実行するたびに「ガイドを表示」オプションがリセットされる問題を修正
- Bestiaryでディレクターが敗北としてカウントされないことがある問題を修正
- Linux の起動問題と Steam オーバーレイの欠落に対する暫定的な修正
- (MOONSPELL) アドベンチャー第 5 章の制限時間を修正しました
- (FOSCARI) アルカナ XIX – ハート オブ ファイアがプリズム ミサイルに適用されないことがある問題を修正
- (FOSCARI) 大量のシャドウ サーヴァントの最適化
- (FOSCARI) Je-Ne-Viv の World Eater のオフセットを修正
- (EM) Mini Impostor と Impostongue がレベルアップのオプションとして表示されるべきでないのに表示される問題を修正
- (EM) キャラクターが死亡したときに医療スキャンで発射物が消去されない問題を修正
- (EM) Just Vent と Pentagram のトリガーエラー間の相互作用を修正
- (EM) Paranormal Scan のマグネット ボーナスが本来の 10 倍小さい問題を修正
- (EM) アドベンチャー中に一部のマップに表示される白いボックスを修正しました
- (モバイル) グリモアを開いたときの縦向きのテキスト サイズが調整されました
- (モバイル) 縦向きで新規保存する際に表示されないオプション ボタンを修正しました
- (モバイル) アセンションモバイルウィンドウのジャンプキャラクターを修正
- (モバイル) 一部の画面解像度での販売者の画面レイアウトを修正しました
- (モバイル) UI のアセンション アニメーションの可動部分を修正しました
- (モバイル) Android で呪文が機能しない場合がある問題を修正
- その他のマイナーなバグ修正、微調整、メモリの最適化
- アカウント管理とクロスセーブのための多くのバックグラウンド作業
- (x18) この変更をプッシュすると、(新しいゲーム エンジン) で悩まされなくなります
- (x6) (新しいゲーム エンジン) が機能がバグであると判断したため、この変更をプッシュします