waiting streets rage 4 is going be incredibly difficult
Windows用のファイアウォールを構築する方法
ジャスト・ナック
アーケードビートエムアップのジャンルは、80年代と90年代に非常に強力でした。アーケードに入ると、異なる開発者から少なくとも10台のマシンがすべて連続して見つかります。 ゴールデンアックス、ニンジャ外伝、ファイナルファイト、ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ 、 シンプソンズ -人々に人気のあるフランチャイズを獲得し、それをビート・エム・アップに適合させることよりも多くの四半期を落とすためのより良い方法はありませんでした。
カプコンが最高の君臨したかもしれませんが、セガはその部門で前かがみではありませんでした。アーケード市場を後にし、セガジェネシスに照準を合わせ、 怒りの街 から生まれた ファイナルファイト 式。東京とニューヨーク市の合併で行われたこれらのゲームは、完全にキラーなサウンドトラックを備えた非常に巧みに作られたブローラーでした(ただし、 3 )。彼らは地元の協同組合、友人が彼らを打つことができるように敵を保持する能力、そして多くの暗い路地とネオンフレアを持つ素晴らしいアートスタイルを持っていました。
悲しいことに、このシリーズは3回目のエントリー以来氷上にあります。私は議論することができますが ヤクザ シリーズはの進化です 怒りの街 、もう少しシンプルなものを望むファンには、昨年喜ぶ理由が与えられました。 DotEmu、Lizardcube、およびGuard Crush Gamesは、 ストリートオブレイジ4 最終的に起こっているだろう。それだけでなく、視覚的なスタイルに3Dモデルを使用していません。
ゲームは6秒間のティーザーで見事に見え、動きのあるゴージャスな手描きの美学を誇っていました。まったく同じ外観ではなかったかもしれませんが、これは間違いなく 怒りの街 ファンは一緒に育った。今では、作曲家の確認、キャラクターのリスト、そして実際に契約を結ぶためのプラットフォームを確認する必要がありました。
私はそれに答えることはできませんが(DotEmuはコメントするには早すぎると言います)、私はあなたに言うことができます ストリートオブレイジ4 セガのかつて自慢のシリーズで最高のエントリーになるように形作っています。
PAX Eastで利用可能な短いデモは、皆さんが知る前にほぼ終わりましたが、戦闘システムの素晴らしい外観を提供します。最近リリースされたティーザーで見たように、ジャグルコンボは今ではゲームの名前です 怒りの街 。元のゲームの敵を適所に保持する能力から進化し、敵に敵を投げつけることで、敵を打ち負かしたり、空中に蹴ったりして、地面に着く前に何度も彼にダメージを与えることができます。
さらに一歩進んで、武器の有用性はさらに高まりました。単にジャークをノックオーバーするのではなく、実際にパイプを取り、それを男の頭に叩きつけて空中に接続し、空中からアイテムをつかんで武装しておくことができます。それはすべて迅速に行われますが、それは絶対に信じられないほど感じ、あなたは完全に悪いお尻のように見えます。
からのすべての動きを知っている場合 怒りの街2 、その種の無意味な下向きのジャンプ推力を組み合わせることもできます。私はAxel(私の男!)としてプレイしていて、空中で誰かをひざまずかせ、少し跳ね返った後、すぐに彼の標準的なジャンプキックをフォローしました。正しく完了したら、ジャブローニをパートナーに送り込み、パートナーが自分のヒットのいくつかをライフバーに追加できます。それは非常に自由流動的で滑らかであり、これは間違いなく古いビートエムアップの改善です。
最大のアップグレードの1つは、あなたの生命力を消耗する特別な攻撃が最終的に何らかの有用性を持つことです。私はリスク/報酬システムを古い特別なものに追加する目的を理解していますが 怒りの街 ゲーム(これは ファイナルファイト 非常によく似た能力)、トレードオフはそれだけの価値がなかったので、エキスパートプレイヤーはこれらの攻撃を実行することはありませんダブルタップスペシャルが複数回ペナルティなしでヒットした場合、なぜあなたの健康を失い、潜在的に死ぬのですか?現在、その攻撃を使用する場合、それはまだ体力を消耗しますが、その後すぐに敵を攻撃することで回復できます。
したがって、コンボが大幅に拡張されるだけでなく、Axelの派手なファイアパンチを実行する理由があります。すでに売れているので、すぐそこに立ち寄ることができます。ただし、追加はこれで終わりではありません。より良い比較の欠如のために、各キャラクターは今と同様のスター能力を持っています パンチアウト KOパンチ。地面に星を集めた後、2つのボタンを同時に押すと、ボスにまったく打撃を与えるスーパームーブを実行できます(1回の攻撃で基本的にはより少ない敵を殺します)。
3年の経験のためのセレンインタビューの質問
アクセルが炎に身を包み、人々を吸い込む渦を送り出すのは素晴らしいことです。ブレイズのスペシャルは、あまりにも粗末ではありません。 怒りの拳 効果範囲攻撃で全員を攻撃します。友軍射撃は有効になっていますが(BSがなければ古典的なビートエムアップはどうなりますか?)、これらの特別な動きはあなたの友人には当たりません。接続できたら絶対に壊してしまうからです。
アートスタイルのおかげで、これらの攻撃は美しく流れます。これらの短いビデオは、大きなテレビでは驚異的に見えるため、ゲームの正義を行いません。これはまさに、古典的なセガのゲームを現代的に再考することから望むものです。見た目はよく見えますが、ラフなエッジや引き伸ばされたピクセルのない新しいものです。 (ただし、アクセルのパンツは伸びている可能性があります。男はジムを激しく叩いています)。光の反射、下水道からの蒸気、火花を投げる電線などの細部は驚くほど見え、環境に深みを与えます。
そして、それは本当にこのデモの要点です。特に有能な人とプレイしている場合は、15分で終了します。デモの私のパートナーは非常に良かったです。ボスのためにこれらのスター攻撃を銀行にかけることは彼女の短い仕事をするでしょう、そしてそれらの神風ナイフの人に対処するための古い学校の戦術はまだ適用されます。これは多くのように感じます 怒りの街2 、わずかに速いペースで。
DotEmuから回答を得るために最善を尽くしましたが、フランスの出版社は私の質問を確認しませんでした。小城裕三がサウンドトラックを担当していると思いますが、OC Remixはクラシック音楽のリミックスに彼らの才能を貸してくれるでしょう。最後の予告編では、より多くのキャラクターのシルエットが披露されましたが、それを担当者から引き出すことさえできませんでした(または、4人のプレイヤーの協力の確認)。私が何とか答えられたのは、ゲームの長さでした。 ストリートオブレイジ4 最近の人々がゲームをどのように消費するかにより、以前のものよりも長くなります。
私は詳細は与えられませんでした-おそらく多くのレベルが完了していないためです-しかし、私たちはセーブポイントと大規模なアリーナが乱闘するゲームを見ています。これは単純な7レベルの出来事ではありません75分で爆発します。それが必ずしも良いかどうかはわかりません(効率的なペーシングのため、ビートアップは素晴らしいです)が、 キャッスルクラッシャーズ 長く滞在することなく、より長いアーケードスタイルのゲームを作成できることを証明しました。私は希望があります ストリートオブレイジ4 それからいくつかの教訓を得るでしょう。
Windows用のmongodbをダウンロード1064ビット
たぶんこの噴出するのは私の内なるファンボーイが出てくるかもしれませんが、私は熱心に楽しみにしています ストリートオブレイジ4 。パーティーには少し遅れる可能性がありますが、ここでは「絶対に遅れるよりはまし」が確実に当てはまります。