warcraft nobeteran chris metzen ga blizzard entertainment ni fu gui

引退は過大評価されている
Blizzard Entertainment は、クリス・メッツェンが、 ウォークラフト フランチャイズ、将来のリリースに取り組むためにスタジオに再び参加しました ワールド オブ ウォークラフト シリーズ。 Metzen は 2016 年に引退し、1990 年代初頭の結成以来、ファンタジー フランチャイズに携わってきました。
メッツェンの帰還 声明で発表された 現在の ワールド オブ ウォークラフト マネージャーのジョン・ハイト。
Windowsでswfファイルを再生する方法
「クリス・メッツェンの加入を発表できることを大変うれしく思います。 ウォークラフト クリエイティブアドバイザーとしてのリーダーシップチーム。クリスの最初の焦点は ワールド オブ ウォークラフト 、そして彼の仕事は、この成長しているフランチャイズ全体で他のプロジェクトに拡大します」とハイトは書いています. 「彼が創造に貢献した世界と彼を再会させることができて、とてもうれしく思います。」
Metzen は、多くの製品の主要なデザイナーでした。 ウォークラフト の伝承、世界、そしてキャラクター。フランチャイズに関するメッツェンの仕事には、宇宙の人間とオークの両方のデザイン、不気味な「見捨てられた」種族の作成、および ウォークラフト の最も象徴的ですぐに認識できる人々、ナイトエルフ。彼のデザイン作業とは別に、メッツェンはオリジナルの Horde マスターである Thrall の声も担当しました。Thrall の恐ろしい顔は、オリジナルの 3 部作のマーケティング資料の多くに貼り付けられていました。
メッツェンは、彼の洞察とアイデアを現代の人々に提供するために、チームに再び参加した可能性があります。 ワールド オブ ウォークラフト 宇宙の黄金時代を反映する方向に伝承を導くかもしれません。 ウォークラフト フランチャイズ。言うまでもなく、メッツェンが再び参加しているスタジオは、1990 年代、または 2016 年にメッツェンが去ったときとはまったく異なる場所です。ブリザード エンターテイメントは、職場慣行に関するカリフォルニアの調査を受けて、顕微鏡下に置かれています ( そしてその後の訴訟 )、親会社のActivisionは依然として窮地に陥っている 複雑な法廷闘争で 、マイクロソフトによる買収提案を受けて。
メッツェンが引退の快適さを離れて、彼が構築を手伝ったスタジオに再び参加することに疑問を抱く人もいるかもしれません。しかし、それを考えると ウォークラフト ブリザードのオリジナルチームにとっては、とても愛情のこもった仕事でした。 (より冷笑的な人は、ブリザードが現金のダンプトラックを玄関まで運転して「助けて」と言っただけだと示唆しているかもしれません。)
ワールド オブ ウォークラフト の最新の拡張、 ドラゴンフライト が PC と Mac で利用できるようになりました。