why cave story is greatest videogame ever
誰もが他の何よりも大好きなゲームまたはゲームのシリーズを持っています。しばらく前、私の仲間の編集者の何人かは、自分のお気に入りを宣言する記事を書きました。私は大好きなゲームについて話すのが大好きなので、これは私が飛びつきたいアイデアでした。しかし、私は何を決めることができませんでした 絶対の 好きなゲームは。
ほぼ1年かかりましたが、ようやくわかりました。
という小さなゲーム 洞窟物語 今週WiiWare向けにリリースされました。私は何年も前に最初にPCバージョンをプレイしましたが、この新しいバージョンが発表されて以来、その体験が再び真新しく感じられるようにしたかったので、触れませんでした。
私はいつもそれについて非常に話していましたが(編集者としての私の最初のアバターはキャラクターのモモリンの画像でした)、今週私がそれに座って気づいたのはそれでした...これはそれです。私の好きなゲームは 洞窟物語 。
だから:ジム。チャド。申し訳ありませんが、あなたは間違っています。 洞窟物語 史上最高のビデオゲームです*。
物語は宝です
それによって、私はそれがこれまでに書かれた最高のビデオゲームの物語であることを意味するものではありません。私はそれが言われている方法について話している。
洞窟物語 その物語をアイテムのように扱います。あなたは武器なしで、そしてあなたが誰であるか、どこにいるか、あるいはあなたが着手するための「探求」さえ持っているかどうかの知識なしで始めます。さらに進むと、武器、アップグレード、その他の特別なアイテムが見つかるだけでなく、出会う人や行く場所を通じてストーリーの一部を「収集」します。
これを行うのはゲームだけではないことは承知していますが、最高の仕事の1つであると感じています。そのカットシーンは、実際に何が起こっているのかを頭にぶつけることはありません。ストーリーやキャラクターの深みを増す以外に、目的を果たさない収集可能なアイテムもいくつかあります。
このストーリーテリングの方法は、ビデオゲームが得意とするタイプだと思います。私は探偵であること、特に世界と同じくらい奇妙な場所で好きです 洞窟物語 起こる。ミミガスと魔女とデーモンクラウンの歴史を発掘することは、アクションと同じくらい楽しいです(そしてアクションは そう 楽しかった)。
グラフィックとサウンドは素晴らしい
ゲームの美しさは見る人の目にあるので、この点を言葉にするのは難しいです。しかし、私はそれを言及することはできませんでした。 洞窟物語 視覚的および聴覚的に美しいです。 Pixelの芸術的なスタイルは非常に単純ですが、それでも何らかの形で複雑さが生じます。音楽も同じように感じます。ここに、味があります:
彼はすべてのピクセルを自分で描いただけでなく、すべての音をゼロから作成したことにも言及しなければなりません。なんてこった!
それはワズーからクールな武器を持っています
クォートの銃のいくつかは普通のものです(Polar Star、ミサイルランチャー)が、大多数は異常に陥ります。悪者を突破するための非常に多くの奇妙で素晴らしい方法があります。所有できる銃の最大数は(合計10個のうち)で、各銃には3つの異なるアップグレードレベルがあり、その多くが武器の動作方法を大幅に変更します。
私の個人的なお気に入りの1つはバブラーです。それは聞こえるのと同じくらいラメな泡を撃ちますが、レベル3では驚くほどになります。泡はあなたが選択した方向にダーツのように撃ち落とす前にあなたの周りに浮かびます。火の玉も地面に沿って移動し、壁に跳ね返るので、驚くべきものです。これから先の道を切り開くのに最適です。
しかし、私のお気に入りの武器はネメシスです。レベルアップに必要なEXPは1つだけですが、毎回弱くなります。レベル3では、1ポイントのダメージしか与えないゴム製のアヒルを撃ちます。しません ただ アヒルを撃つのでそれが好きです(ただし、それは傷つきません);ゲームプレイが劇的に変わるので気に入っています。ネメシスをつかんだら、武器のクリスタルをかわして、実際にダメージを与える必要があります あなた自身 武器を便利に保つためだけです。
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可能性は無限大
プレイする方法はたくさんあります 洞窟物語 。すべての銃には異なる用途があり、ゲームをできるだけ無痛で通過するためにそれらをすべて混合することをお勧めしますが、必要に応じてそのうちの1つだけでゲームを終了できます。同様に、ライフカプセル(健康を増進する)を拾わないか、ミサイルの拡張を選択することができます。一部のプレイヤーは、まったく異なる(そして難しい)体験のために、HP 3とレベル1のPolar Starに制限することさえしました。
Polar Starを交換できる3種類の銃は言うまでもありません。 Mach ine Gunと交換すると、空中に飛び込める武器を手に入れることができ、旅のジャンプ部分のイライラを軽減できます。スネークを手に入れると、ポーラースターとファイアボールの両方を失いますが、壁を貫通できるファイアボール風の武器を手に入れます。最後に、ゲームで最も強力な武器であるスパーがあります。他とは異なり、チャージショットです。つまり、ボタンを押し続けるだけでショットを平準化できます。これらのうちの1つのみを取得するか、Polar Starを保持することを選択できます。
あなたが得ることができる3つの異なるエンディングもあります。それらはさまざまな時点で発生し、ゲーム全体を実際に変えることができます。悪い結末を手に入れたとしても、ゲーム全体の途中まで行ったことはありません。良い結末でさえ、ゲームを少し短くします。ゲーム全体をプレイできるのは「最高の」ものだけで、ファンには地獄と呼ばれる特別な最終レベルが明らかになります。
何回もプレイした 洞窟物語 、私は実際に地獄に行ったことはありません。私がそこに着いたら、私はそれの終わりを見ることは決してないだろう。大変な場所です。
あなたがそれをしたい場合、それはあなたのお尻を蹴るでしょう
実際、ゲーム全体はラフです。コントローラーを使ってプレイできるようになれば、それほど難しくはなくなりますが、それほど多くはできません。
マシンガンの取引やブースタージェットパックの初期バージョンの入手など、特定のものを選択することで問題を回避することができますが、これらのことは得られるエンディングに影響します。それはクールなトレードオフです。ゲームであなたをあきらめたいですか?あなたはこのアイテムを取り、最高の結末を失うことができます。ラフにしたいですか?すべての豪華なアイテムを無視し、地獄に行きます。最悪の結末が最も簡単な方法です。
もちろん、最初のプレイスルーが終わるまで、これを行うことができるとは思わないでしょうが、これがゲームを設計する最良の方法だと思います。私が最高の結末を見たいかどうかに関してより明確な選択をしなければならなかったら、もちろん私はそれを取ったでしょう。しかし、Cave Storyを初めてプレイしたAshleyが地獄への簡単なアクセスを許可された場合、おそらく彼女は欲求不満でゲームをあきらめ、その名前を呪い、二度と戻らなかっただろう。彼女は今日ここで前向きにそれについて話していません。
ミミガスだ
それらを見てください!彼らは白い、ふわふわ(私は推測)、耳がフロッピィと非常にかわいいです。これらの人たちを愛さないことは難しいことです。そして、あまりにも多くを与えることなく、それはプレイヤーから感情を引き出すのに大きな手があります。彼らはゲーム全体で最も抑圧された人々であり、それが彼らをより大きく、意地の悪い人々に押し付けられるのを見るのにあなたを動かさないなら、あなたには心がありません。
本当に、島のすべての人種はプレイする価値があります 洞窟物語 にとって。彼らには非常に多くの創造性が注ぎ込まれているので、あなたは彼らのようなものを見たことがないという気がします。
私のお気に入りのゲームです
ジェンカの子犬の収集や、和馬がIMを介してスーと話す方法など、私が愛するより具体的なことについて話すことができました。ストーリーを動かす方法、戦闘の満足度、コントロールとゲームプレイのすごいすごさについて、いつまでも続けることができました。しかし、あなたが読むためにさらに何千もの言葉を避けるために(そして、まだそれをプレイしていない人たちのためにゲームを台無しにするかもしれません)、できるだけ簡単にこれを終了します。
何が私を導いたのか思い出せない 洞窟物語 それらすべての年前。私が確信しているのは、(A。)年は2006年であり、(B。)すぐにそれが好きになったことです。私は前にそのような何かを演奏したことがありません。当時、私はゲームの最も明白な影響を果たしていませんでしたが、 スーパーメトロイド 。しかしそれを超えて、それは私が今までに手を置いた最初の独立したゲームでした。
このゲームが1人の人間によって作られたものだと知っていたので、それから何を期待するのか確信が持てませんでした。私はそれが終わるのを待ち続けましたが、何時間も続きました。キャラクターはよくできていて、楽しいものでした。物語は私を掴み続けた。ゲームプレイは楽しかったし、(満足のいく) ハード 。それはゲームの叙事詩であり、私を驚かせました。
それはインディーズゲームへの入り口であり、良い点でも悪い点でもありました。他のインディーズゲームをプレイするようになりましたが、プレイしたすべてのことに非常に高い水準を設定しました。によって設定された標準を満たして以来、私がプレイしたゲームはほとんどありません 洞窟物語、 大予算のタイトルを含む。
すべての長所について、ゲームには欠点があります。このような難しいゲームの場合、セーブスポットが離れすぎている場合があります。先に進む前に、正確なNPCと話したり、一連のことを正確に行ったりすることを重視しすぎることがあります。それは明らかに完璧ではありません。しかし、いまいましい、それは近づいていますか。私と他の数え切れないほどの人が、すべてのものに大きな情熱を持って 洞窟物語 。それは誰もが少なくとも一度は試してみるべきゲームです。 WiiWareにない場合は、無料のPCバージョンです。
jnlpファイルを開く方法
* もちろん、これはちょっとした遊び心のある誇張です。しかし、私はゲームが大好きです!