why putting co op bioshock 2 is positively terrible idea
ビジネスオブジェクツのインタビューの質問と回答
元の バイオショック 小売で販売されていたが、生協の欠如のつぶやきはすでに浮上していた。協力プレイをあらゆるものに詰め込む現在の傾向を考えると、驚くことではありません。私は個人的に協同組合に反対ではありませんが、あなたの一部が思い出すかもしれませんが、私はシングルプレイヤーゲームの価値についてかなり明確な感情を持っています-そしてなぜ時々ゲームはどこにも協同組合のオプションがなくても優れている視力。
今朝の発表で バイオショック2 協力プレイのゲームプレイが登場しますが、この続編についての私の最悪の恐怖の1つが実現することに気付きました-実際には、最初のゲームを没入型で強力な体験にしたコアコンセプトから離れ、大衆の一般的な叫びは望んでいるようです。言い換えれば、それがユニークなものから離れており、私はそれを知って非常に失望しています。
もちろん、co-opの言葉が実際に真実ではないことを発見することは、本来あるべきほど安心するものではありませんでした-最終ゲームにまだ現れないことを私は確信していません。ジャンプして、少しの間Raptureの世界に戻り、そこで協力プレイが恐ろしく間違っている理由を理解してください。私たち自身のジム・スターリングはすでに、その続編に対する彼の懸念について話しました バイオショック 一般に、ゲームを全体として作るべきではない理由のより一般的な概要に興味がある場合は、トピックに関する彼の元の記事をお見逃しなく。協同組合の特定の追加がハフにあなたを送るものである場合、まあ、あなたは正しい場所にいます。理由はたくさんあります バイオショック フランチャイズとしての可能性よりもはるかに優れたスタンドアロンタイトルを作成しますが、co-opの追加の概念はひどいだけでなく、 バイオショック 当初意図されていた。
もしそうなら、あなたの記憶に戻り、私と一緒にラプチャーへの最初の降下を再訪してください。飛行機がcrash落し、Raptureのドアを越えてあなたを待っている迫り来るAndrew Ryanの像に急速に沈む残骸に囲まれた海にいる最初の数瞬間から、ゲームの重要なテーマの1つがすでに確立されています:分離。 Raptureは、最も疎遠な苦境の1つに閉じ込められた状態で発見されます。他の生物に出会ったとしても、感情から解放されるような方法でコミュニケーションをとることができなくなるまで、すでに狂っています。一人でいる。
Raptureを探検しているときに感じたすべての魅力と恐怖は、この孤立感に直接影響されました。かつてここに人がいましたが、彼らの多くは今ではなくなっており、残っている人はもう人間ではありません。あなたが持っている理由の唯一の声は、最初にあなたを助ける誰もいないという事実のためではなかったというアトラス、そして最初から出くわすアンドリュー・ライアンです恐れてcowる男として。それでも、ゲームの大部分でこれらの男性の身体的証拠はありません。彼らの身体化されていない声は、私がウブリエットに閉じ込められているように感じさせるだけでした。
その点に戻ってきて、この疎外感がRaptureでの最初の体験にどのように影響したかを考えたところで、あなたのそばに座っている他の人と同じ体験をすることを想像してください。友人とゲームを共有することは楽しいことであり、喜びさえあります。特定のゲームのエクスペリエンスがさらに向上する可能性があると思います。しかし、他の人と一緒にラプチャーに降りて、孤独感をなくし、暗闇と神秘を体験するときに握る手があるように感じることができるようにするために、それは実際に私を没頭から引き離し、経験に没頭するのではなく、単にゲームをしていました。協同組合オプションを追加すると、次のような効果が著しく鈍化するという考えに固執するのはこのためです。 バイオショック 。
もちろん、 バイオショック2 ではありません バイオショック 。この「前編/続編」は完全に異なる方向に進むことを選択でき、Rapture(おそらく、都市がすでに人々によって探検されており、最初のゲームよりもさらに悪い修羅場で)。これは悪いゲームではないかもしれません。実際、非常に良いゲームになる可能性があります。しかし、私をあまりにも効果的に吸い込んだのはRaptureではないので、永続的な場所をエッチングしただけで、ゲームの歴史はほんの一瞬であり、その理由だけで、この続編は前作とは異なる獣になることを知っています。
協同組合に追加するか、それが発生した場合、のコピーを販売するのに役立ちます バイオショック2 ?もちろん、絶対にそうなります。オプションを提供する場合にのみゲームを購入するゲーマーが多くいます。それは一般大衆に食料を提供し、人々が望むもの、人々が得るものです。この協同組合の追加は、それが以前ほど効果的だった重要な要素の1つのゲームをレイプしますか?絶対に。悲しみと絶望のないラプチャーは私には魅力的ではありません-それはただ同じ場所ではありません。私はその世界の不幸を好んだと言うのは奇妙に聞こえるかもしれませんが、それはそれを非常に美しくした暗闇と孤立でした...そして時々、そのタイプの孤独な美しさはそれが何であるか、それ以上ではないはずです。あなたがどこへ行くかを教えてください。しかし、私たちが見つけたように、そして最終的にそれを残すことを選んだのと同じように、Raptureを残してください。