xbox head says scorpio will be aconsole price point
「ハイエンドリグと競合しようとしない」
マイクロソフトは、今年のE3でProject Scorpioを「史上最も強力なゲームコンソール」と呼んでいます。 Scorpioが来年後半にローンチの準備ができているのを見て、私たちはまだそれについての詳細を知りません。 (補足:私はScorpioのコード名に執着しており、Project NatalとKinectのように、実際の名前よりもほぼ確実にそれを好むでしょう。)しかし、ScorpioとPS4 Proを並べて比較すると、はい、それはおそらくその主張に耐えるでしょう。
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Scorpioは市場で最も有能なコンソールであるはずですが、Microsoftはまだコンソールのように価格設定することに決めているようです。 AusGamersとの最近のインタビューで、XboxのヘッドであるPhil Spencerは、「私はScorpioをコンソールの価格帯にしたいのです。ハイエンド(PC)リグと競争するつもりはありません」と述べました。
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スペンサーはまた、corp座のコンポーネントとそれらが互いに共有する関係についてのいくつかの考えを共有しました。 「本当に、メモリ帯域幅、GPUのパワー、バランスのとれたプラットフォームが必要なのか、メモリを移動する能力と(さまざまな方法で)メモリの量がゲームのパフォーマンスをより阻害する個々のピースのどれか1つに絶対的なテラフロップスをかけるよりも、Scorpioを設計したときに、価格帯で一緒になり得るこのバランスのとれたリグについて本当に考えました」と彼はコメントしました。
マイクロソフトは、その価格帯が何であるかを私たちに告げるのに数ヶ月離れている可能性がありますが、最近の歴史は私たちに大げさを与えることができます。 PS4 Proは400ドルですが、その価格はScorpioにとって実現するには低すぎる可能性があります。 PlayStation 3の60GBモデルは600ドルで発売されたため、前例のないものではありません。ただし、Xbox Oneが最初にローンチされたとき、市場は主に500ドルのマシンのアイデアに隠れていましたが、それはおそらくそれが力不足だったためです そして PS4よりも高価です。マイクロソフトが上陸する場所はどこでも、慎重に行う必要があります。消費者は、それが高すぎるという一般の認識がある場合、何かを無視することを証明しました。
Xboxビジネス、Project Scorpio、VR、Mixed-Reality Goals、XboxプラットフォームでのWanting MarioのPhil SpencerとAaron Greenberg(AusGamers via NeoGAF)