yakuza like a dragon director states title is more like an action game than you think
熱作用
の明らかに ヤクザ:ドラゴンのように 先週、ファンは激怒しました。 Ryu Ga Gotoku Studiosは、実際には別のことを行うという約束を果たして、過去のビートのあるルーツから離れ、リアルタイムの戦略タイトルに似たものに向かって劇的にオーバーホールされた戦闘システムを発表しました。控えめに言っても、かなりの数の人々を揺さぶりました。
ビジネスシステムアナリストの面接の質問と回答
セガの準定期ライブストリームに最近出演した際、シリーズ監督の名越俊弘は、 ドラゴンのように 考えるよりもアクションゲームのように感じるでしょう。実際、彼は過去のシリーズになじみのない人々が間違いを犯すと信じています ドラゴンのように アクションのタイトル。
始めに、なごしはその理由の一部を認めている ドラゴンのように ゲームプレイスタイルのこのような劇的な変化は、チームが以前の戦闘システムを1つアップする良い方法を考えられなかったことです。また、何か新しいことをしたいという要望もあり、最新のゲームに見られる戦略要素が作成されました。これは特に意味があります 判定 さらに別のように感じます ヤクザ 他とほとんど差別化されていないゲーム。
なごしもファンを安心させた ドラゴンのように 受動的なゲームではありません。なごしはペースの遅いタイトルを楽しんでおらず、自分でタイトルを作成しようとしていませんでした。そのため、プレイヤーはリストからコマンドを選択して、座ってバトルが進行するのを見ることができません。慣れるまでには時間がかかりますが、なごしは強調します ドラゴンのように ターン制ではなく、マルチマンバトルが目の前で繰り広げられるのを見るような感覚になります。
シリーズの特許取得済みの「熱アクション」が復活し、以前よりもさらにプッシュされます。以来 ドラゴンのように RPGであり、前述のアクションの強さとばかげた態度は、以前に可能であったものを超えます Yakuza's 接地設定。特に、パーティーメンバーが戦闘を開始したらシームレスに戦闘に参加できるゲームでは、いくつかのチームアップアクションが期待されます。
リアルタイム戦略ゲームはみんなのお茶ではないかもしれないことを理解していますが、期待する理由はありません ヤクザ:ドラゴンのように 馬鹿になります。 Ryu Ga Gotoku Studiosは素晴らしいゲームを作成した実績があり、異なるジャンルへの最初の進出を果たしました。 バイナリドメイン 素晴らしかった。私はこれが最終的には同じになると信じていますが、スタジオに実験の機会が与えられていることを嬉しく思います。クリエイティブなマインドにとって最悪のことは、何度も同じがらくたを作成するボックスに閉じ込められることですので、私たちは何か違うものを見ることができてうれしいです。
ヤクザ:ドラゴンのように なごし監督(シリコンコネラ)
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