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しばらく前に、ビデオゲームとシリアルという2つのお気に入りのテーマを組み合わせて書きました。ここで、20年以上にわたってゲーマーの子供たちの日々を明るくしてきた、3つの要素を完成させるのに役立つポップカルチャーの歴史の別の道を紹介したいと思います。一体、大人も大好きです!
私はテレビ番組、つまり漫画とビデオゲームの結婚について話している。ゲームをテーマにしたプログラミングで満たされた朝のブロックよりも、ゲームをテーマにしたシリアルの大きなボウルと一緒に行くのに本当に良いものはありません。そして幸いなことに、過去20年間、世界中でたくさんの放送がありました。しかし、これは、すべてを1つの記事に収めるにはカバーしきれない方法があることを意味します。
以下は、これまでに作成された最初の2つのビデオゲーム漫画をカバーするスクリーンショット、ビデオ、および解説とともに、テレビとゲームの歴史を遡るこの旅のほんの一部です。
他の多くのものと同様に、ビデオゲームのテレビはすべて パックマン 。
epsファイルを開くプログラム
パックマン:アニメシリーズ / 1982-1984 /ハンナ・バーベラ
の流行 パックマン 80年代初頭のフィーバーは、Tシャツ、パック型の食品、そしてもちろん漫画を含む、現実世界のゲーム道具のキックスタートの原因でした。 パックマン: アニメーションシリーズ はその種の最初のものであり、バックストーリーがほとんどまたはまったくないゲームに基づく漫画の長い列の最初のものでした。これにより、クリエイターはゲームのキャラクターを配置できる設定や状況に多くの自由を与えることができました。
の パックマン の場合、彼らは彼を家族の男にしました。これは、ゲームが彼のミズパックマンとの出会い、恋に落ち、子供を産むことをどのように記録したかを見ると理にかなっています。 3人は非常にパック中心の世界に一緒に住んでいました。そこではすべてが球形で明るく、パワーペレットは木の上で自由に成長しました。ここでは、彼らの世界はもはや黒い背景に設定された迷路ではなかったかもしれませんが、それはゲームからの1つの環境的側面を保持していました:厄介な幽霊の束が常に飛び回っていました。 4人の元の男の子の幽霊と女の子の幽霊スーから ミズ・パックマン これらはすべて、パックスの存在しない首に絶え間ない集団的な痛みをもたらしました。
漫画パックの自然な進行 幽霊自体は適切な漫画の敵ではなかったため、威嚇しない外観とパワーペレットの弱点のために、彼らの威嚇するような人間風のボス、メズマロンは、この世界に悪のようなものを置く必要性を満たすために作成されました。 パックマン ほとんどがつながりのない物語で構成されていましたが、それらのほとんどは、世界のすべてのパワーペレットを含む隠されたパワーフォレストの支配権を握りたいというメズマロンの願望を中心としていました。これらのアイテムはすべてのパックの食料と動力源であるため、彼が任務に成功した場合、パックの人々の人口は死んでいたでしょう。漫画の主な種に対するこの完全な無視と嫌悪感は、最終的にメズマロンを冷酷なガーガメルと同じように着色し、本質的に パックマン:アニメシリーズ ゲームをテーマにした スマーフ (これもハンナバーベラの資産でした)。
APKファイルをどうするか
に使用されるプロットの多く パックマン テレビや映画の他の作品から大まかに派生したか、それらに触発されました。エピソードを例にとってみましょう ジキルさんとパックマンさん と スーパーパック対パックエイプ 、タイトルを考慮に入れると、かなり予測可能なプロットがあります。このプログラムのほぼすべてのエピソードは、ビデオゲーム以外のメディアの作品からいくつかの要素を借りました。おそらく、ゲームシリーズからさまざまなストーリーを絞り出すのが難しいためです。
ファム・ファタールからプレーン・ジェーンまで ショーはその後のほとんどの番組よりもはるかに長いプレシンジケーションの実行を楽しんでいましたが、プロデューサーは明らかにそれをほとんど信じていませんでした。元は、 パックマン 一人で放映されることはなく、代わりに次のような定評のある漫画の間に挟まれました リッチーリッチ。 しかし、彼らは最終的に失敗への運命を支えたので、ターンアバウトはフェアプレーです アメージングキューブ、ルビック 中にそれに対して パックマン の最終年。さらに、このシリーズは昨年テレビでシンジケートされており、完全に消滅することを拒否しています。現在、XboxLiveでも利用できます。
パックマン:アニメシリーズ それがいくつかの完全に新しいものに影響を与えたという点でも非常に興味深いものでした パックマン テレビシリーズの神話に基づいたゲーム。 パックランド と ハロー!パックマン2:新しい冒険 どちらもパックマンの腕、脚、帽子、そしてパックランドの世界を横スクロールスタイルで駆け抜けました。ゲームからテレビへ、そしてゲームへと戻るアイデアは、私の知る限り、これまでの別のビデオゲームの漫画では起こらなかった現象です。 編集: どうやら、 ピットフォールII:失われた洞窟 Atari2600の場合 に基づいていた 落とし穴 次のセクションで説明する漫画。しかし、これらだけです..私は思います!
元の式を取り、色をいじり、帽子をいくつか追加します 追加資料:
– クリスマスがパックランドにやってくる
– O.K.でのChomp-Outコラル
– Chompsの悪いケース
– バイオニックパックウーマン
– パックランドの中心への旅
– ナイティナイトメア
– もっと パックマン:アニメシリーズ エピソード
サタデースーパーケード / 1983-1985 /ルビー・スピアーズ
次に、1983年に来ました サタデースーパーケード 、CBSで土曜日の朝に放映されたビデオゲームの漫画のブロック。この30分のブロックに含まれているショーツはに触発されました フロガー 、 カンガルー 、 Q *バート 、 スペースエース と 落とし穴 。その2つの旗艦漫画は非常に人気のあるものに基づいていました ドンキーコング 一連のゲーム、 ドンキーコング と ドンキーコングジュニア それぞれの漫画セグメントを取得します。
好き パックマン:アニメシリーズ 、これらの単純なゲームのほとんどは、彼らの世界が石に設定されていることについてほとんどありませんでした。これにより、これらのアーケードのお気に入りのいくつかが非常に奇妙な設定にドロップされました。たとえば、Q * Bertはまだファジーなオレンジ色のボールで、紫色のヘビの敵から飛び降りなければなりませんでしたが、彼はレタージャケットを着て、1950年代のアメリカに住んでいました。カエルはまだ定期的に平らにされますが、彼は女性のカエルとカメと一緒に新聞記者として働きました。
ショーが伴う狂気のほんの数例 に基づいた漫画 カンガルー 、 落とし穴 と スペースエース それらのソース資料にもっと基づいていましたが、それでも 少し 生産者の決定によって噛み砕かれました。ゲーム中 カンガルー プレーヤーに彼女のジョーイを探している母親のカンガルーを操作させました。漫画は、動物園に一緒に住んでいる厄介なサルの群れを止めるための母と息子の共同の努力を中心にしています。 The 落とし穴 ショーの一部は、ピットフォールハリーのジャングルの冒険のすべてを記録しましたが、彼らは彼に姪と間抜けな話をするマウンテンライオンを会社に与えました。 スペースエース アニメーションはドン・ブルースではなくルビー・スピアーズによって行われたことと、キンバリーをガールフレンドではなくエースの妹にしたことの2つの理由で少し風変わりでした。
Kongの漫画は、別々のエンティティでありながら、相互にリンクされているという点で興味深いものでした。 ドンキーコング マリオとパウリナがサーカスから脱出した後、大きな猿を取り戻すための無駄な追跡を中心とした、系統だったプログラムでした。その間、 ドンキーコングジュニア ジュニアと人間のバイカーがシニアの道をたどり、父と息子が再会できるように、親のショーのすぐ後に挟まれた継続的な物語でした。ルビー・スピアーズは、ポーリーナをマリオの姪にすることで、かなり露骨な関係を変えることを再び選びました。彼らがビデオゲームのロマンスに対して何を持っていたのか、私たちは決して知りません。
作家がこれらのキャラクターの個性の空白を埋める自由も、彼らの多くを確立された漫画のステレオタイプに陥らせました。のキャラクター Q *バート スマーフがランダムな単語をスマーフに置き換えることが多いのと同じように、すべての単語に文字Qを付ける傾向がありました( パックマン また、接頭辞Pacを使用してある程度これを行いました)。ドンキーコングジュニアにはキャッチフレーズ(モンキーマッスル!)が与えられ、特定の小さな漫画の犬の戦いの叫び(子犬の力!)と多くの類似点がありました。
これらのありそうもない2人のヒーローが出会うのはここだけです これらのことは今では刺激を受けていないか、ばかげているように見えるかもしれませんが、このショーは、これまでに作成された2番目のビデオゲーム漫画になるというかなり野心的なプロジェクトでした。それは、可能な限りすべての基地をほぼカバーし、当時の最大のスターをつかんで、土曜日の朝に子供向けのテレビ画面を奇抜に飾るために、それぞれ約10分を与えました。 CBSは似たようなバンパーさえ使用しました スペースインベーダーズ 番組が放送された数年間のその他のアーケードゲーム。私はこのプログラムを見るのが1年だけ恥ずかしがっていたかもしれませんが、土曜日の朝の漫画にたくさんのゲームが登場することで、多くの新進の若いゲーマーがとても幸せになったに違いありません。
サタデースーパーケード として生きることができないかもしれません パックマン ライセンスの問題が原因です。今日はあまり残っていませんが、古い放送のVHS録画から丁寧に取り除いてインターネットにアップロードし、みんなと共有しています。
追加資料:
ドンキーコング :大猿ゲッチュ
ドンキーコングジュニア :クリスマスストーリー
Q *バート :Q-urf’s Up
フロガー :ここで今日、ポーン明日
カンガルー :トラブルのトランクフル
落とし穴 :マスクされた脅威の混乱
スペースエース :募集:デクスター!
CBSバンパー、1982-1985
ボーナス!
ドラゴンズレア / 1984-1985 /ルビー・スピアーズ
qaマネージャーの面接の質問と回答
この漫画について言うことはあまりありません。それは基本的に、制御不能なエピソード形式のゲームでした。好き スペースエース 、ドン・ブルースはアニメーションの責任を負わなかったため、オリジナルよりもはるかに低品質の作品になりました。奇妙なことに、その姉妹漫画にもかかわらず スペースエース の一部でした サタデースーパーケード 、 ドラゴンズレア 同じ頃、CBSのコンペティションであるABCで放映されました。
追加資料:
もっと ドラゴンズレア エピソード
パート1は以上です コンソールからテレビ局へ 、しかし、まだまだたくさんあります!来週は、とりわけ、ゲームの2大スターであるマリオとソニックを特集した多くのテレビ番組を包括的に見ることができます。またね!