zao qiakusesu rebyu purisuto shimyureta
許して、お父さん
ゲームを選ぶときはいつでもサイコロを振っています タイトルに「シミュレーター」 .これは何かをビデオゲームに正確に翻訳する試みになるのでしょうか、それともすべての理性を捨てて、ある種のばかげたパロディを提示するのでしょうか? プリーストシミュレーター 間違いなく後者のカテゴリに属しますが、パフォーマンス全体をばかげたものにする奇抜なコントロールを使用するだけでなく、さらに数歩進み、ストームドレインに入り、海に洗い流されます.
あなたは技術的には、いくつかの司祭の仕事に取り掛かります プリーストシミュレーター .あなたは司祭としてもプレーしていると主張することもできます.司祭の出来事に関する私の知識は、何らかの形でゆがめられているかもしれませんが、司祭とは何をしているのかと聞かれたら、私の答えは次のとおりです。
プリーストシミュレーター ( Steam早期アクセス )
開発者: アスモデフ
パブリッシャー: アルティメット ゲームズ
リリース日: 2022 年 10 月 6 日
メーカー希望小売価格: .99
あなたは、インターネットの名声に夢中になっている Orlok という名前の木製の吸血鬼の悪魔としてゲームをプレイします。映像を収集しようとしている間、彼と彼のガールフレンドは地獄の奥からポーランドに撃たれ、そこでマペットのような牧師がすぐに彼に悪魔払いを行い、彼自身の教区民を喜ばせようとしました。オルロックは、吸血鬼の力なしで地獄に戻るにはあまりにも屈辱的であり、最終的に彼の力が回復することを期待して、誰かが言うことは絶対に何でもすることにしました。彼は司祭のふりをし始めます。
プリーストシミュレーター 絶対にばかげているように聞こえるかもしれません。ただし、物語はほとんど意識の流れの列車事故のように見えますが、驚くほど洞察に満ちています。組織化された宗教に対する重い風刺だと思うかもしれません。ゲームのほとんどのキャラクターの木製の外観にもかかわらず、そのユーモアのセンスは「私たち全員が惨めではないか?」に傾いています。観察の一種。
敵対者であるシャトニストは、何の役にも立たないジャークの集まりですが、教区自体はほとんど模範ではありません。実際、対立するグループは同じコインの表と裏のように見えます。彼らはモラルよりも人気を競っているように見える。どちらかといえば、シャトニストは明らかに攻撃的ですが、キリスト教徒は手に負えません。
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一方、オルロックはキリスト教徒を助けているだけで、彼らは彼にもっと称賛を与えているからであり、シャトニストは彼のガールフレンドの元ディアボリーナによって率いられています。人々が彼の素朴さを利用していることをオーロックに指摘することさえありますが、彼は彼自身の傲慢さのためにそれを見ることができません.すべてのキャラクターがこれらの人間の欠陥を示していると言っているわけではありませんが、それが本当に焦点になっているのかどうかはわかりません.
また、このことから、物語が自信を持って行われていると解釈すべきではありません。 プリーストシミュレーター は早期アクセスであり、私が予想していたよりも丸みを帯びた体験ですが、大まかな点の 1 つはストーリーテリングにあります。会話はしばしば非常に途切れ途切れであり、一部が欠けているようにさえ見えます.ゲームが非常に急いでいるため、ジョークが半分しか開発されていないように感じることがあります。要するに、カットシーンは修正が必要なように感じます。
カットシーンといえば、字幕でも吹き替えでも楽しめます。英語の字幕付きのポーランド語の音声を使用することも、完全な英語の音声を使用することもできます (ほとんどの場合、アーリー アクセスの翻訳にはむらがあります)。 Orlok を行う俳優は、声を台無しにするように聞こえますが、両方の言語に特に一致しています。猫全体が喉に詰まっているようです。
そこにいますか、神様?私だ、オルロック
一方で、ゲーム内の多くのシステムは驚くほど発展した状態にあります。 プリーストシミュレーター 探索する小さな遊び場を提供する、オープンワールドゲームのようなものです。街中にキリスト教を広めることでキャラクターをレベルアップさせます。十分に長くプレイすると、さまざまな家に行って悪魔祓いをしたり、告白をしたり、説教をしたりすることができます。教会自体と自分の武器の両方をアップグレードすることもできます。
早期アクセスには、実際にはかなりの量のコンテンツがあります。ゲームは最初から最後まで完了することができますが、その多くはまだプレースホルダー状態にあるようです.意図したものはほとんどすべて何らかの形でそこにあるが、体験を進めれば進めるほど、より多くのことがスケッチされているように感じる.一部のメカニズムは十分に説明されておらず、他のメカニズムは完全に一致していません。
どちらかというと、もっと肉付けが必要な部分もあると思います。より良い教会にたどり着くのは少し簡単すぎるし、キャラクター構築システムは最終的な状態にはほど遠いようだ.その中には、多くのオープン ワールド ゲームで見られる綿毛のように感じられるものもあり、奇妙な前提とはうまく調和していません。これらの多くは、よりクリエイティブなゲームプレイが最終的に配置される場所の代わりになる可能性がありますが、周りにあるすべてのスケルトンには、より多くの肉が必要になります.
誰もこのすべてを実行していません
結局入れることにした プリーストシミュレーター それはさておき、開発者が何を目指しているかの要点をつかんだように感じましたが、彼らのビジョンに近づくとより良い経験になると感じました.ここにはたくさんありますが、スケッチだけでなく、最終的な肖像画を見たいと思っています.ただし、最も重要なポイントは、完全なリリース後に戻ってくることに絶対に興味があるということです.すでに存在するものは華麗に近いものであり、いくつかの領域で必要なタッチアップが得られれば、それは素晴らしいものになる.
開発者によると、彼らは プリーストシミュレーター アーリー アクセスの状態で約 4 ~ 8 か月間です。これは、完全にバフするのに妥当な時間のようです。今すぐ調べるか、完全なリリースを待つかにかかわらず、そのユニークなビジョンと鋭いユーモアは、あなたのレーダーに留めておく良い理由です.
[このスコアレス レビューは、パブリッシャーが提供するゲームのアーリー アクセス ビルドに基づいています。]