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誰も私の優先順位を理解していない
今年はたくさんのゲームをレビューしました。 50 以上。その後、それらのゲームの合間に、課外のタイトルや、私のような不適応な内向型の人生としてふさわしいものを詰め込むことができました。だからこそ、今年は永遠に続き、絶え間ない失敗の連続だったように感じます。私の脳はいっぱいです。
2022 年に最も長引く傷跡を残したゲームについて詳しく説明するので、このページ全体に私の頭脳をこぼすことを許可してください。社会の境界線機能メンバー。
ハッピーズ ハンブル バーガー ファーム
このゲームは技術的には 2021 年にリリースされましたが、12 月だったため、Destructoid のゲーム オブ ザ イヤー賞の対象にはなりませんでした。つまり、私の同僚は 1 年かけてプレイし、すべての称賛に値することを理解していたことになります。それ、または彼らはそれをプレイしたが、楽しんでいないと言って私の気持ちを傷つけたくないので、私に言わなかった.
ともかく、 ハッピーズ ハンブル バーガー ファーム は、私が 1 年かけてすべての仲間について考え、推し進めてきたゲームです。おい!ねえ!あなたはそれをプレイする必要があります。お化け企業シミュレーションでハンバーガーを作ることです。それは、すべての中で最も恐ろしい動機である愛で実行される概念の熱狂的な悪夢です.
黄金の光
熱中症の悪夢といえば、 黄金の光 数え切れないほどの失敗と欠点のために苦しむことになる、拷問のような肉の迷路に閉じ込められることについてです.私は、主人公が作家であるという理由で個人的な地獄に落ちたという意味合いが本当に好きです。私が友達を作ることができないのは、誰も私の芸術的ビジョンを本当に理解できないという事実のせいだからです。
人工肺
誰かが話してくれた 人工肺 退屈で、本当に悲しくなりました。私は自分の推奨事項の正確さに基づいて、作家として、また人間としての自分の価値を判断しています。 人工肺 は、今年作成された最もクリエイティブでユニークな短編物語型ホラー ゲームの 1 つです。
経験豊富なセレンウェブドライバーインタビューの質問と回答
チュニック
チュニック 日本での休暇からファミコンのゲームを持ち帰って、言語を知らずにそれを理解しようとするゲームです.わかりました、明示的ではありませんが、他の可能な解釈を無視することを選択しているだけです.独自の芸術形式についての視点を提供するゲームはかなりありますが、 チュニック は、このトピックに関する非常にユニークなベクトルであり、恋に落ちずにはいられませんでした。
愛の吸盤: 初デート
実際のロマンチックな関係の圧倒的な感情と実存的な恐怖を呼び起こす最善の方法は、ラブクラフトの神話に結びつけることだと誰が知っていましたか (ロバート・チェンバースも知っています)。 愛の吸盤: 初デート ビジュアルノベルのようなもので、心地よいロマンスと未知の恐怖をうまく噛み合わせる方法を巧みに見つけています。小説のデート・シムは、ひどく行き当たりばったりになる可能性があります, しかし、 愛の吸盤: 初デート 傑出した脚本、驚くほど優れた声優、巧妙なデザインで際立っています。
Dialtown: 電話デートシム
デートシムといえば、 Dialtown: 電話デートシム また、デートシムというよりもビジュアルノベルですが、それは問題の中で最も少ないものです.これは、誰もが頭を時代遅れの電子機器に置き換えた世界でのロマンスの古典的な物語です。あなたは嫌な未確認生物の役割を果たし、遊園地に入るのを手伝ってくれる人を見つけなければなりません。そこで彼らは汚い穴に卵を産むかもしれません。関係の目標。本当の愛。 10/10。
メタルマックスゼノリボーン
私が宣言したとき、多くの人を混乱させたと思います メタルマックスゼノリボーン 驚くべき驚きです。私はそれがスリーパーヒットになるとは決して主張していないことに注意してください.これが JRPG ジャンルに貢献した最大のイノベーションだとは決して言いませんでした。私が言ったことは、それは「過ぎ去ったJRPGの時代への遅れた到着者」であり、「スクリーンショットでそのぎこちなさを見ることさえできた」ということです.それにもかかわらず、それはおそらく私のプレイステーションで今年最も楽しかったことであり、皮膚の下を這い回り、皮膚が生になるまで引っ掻くさまざまな他の寄生虫と一緒にしばらくそこに住んでいたものです.
Windows7用の最高の無料オプティマイザー
私はすぐにシリーズの古いゲームのコレクションを購入し、今では自分のファンを宣言することができます.出版社は、次の計画されたゲームをすぐにキャンセルすることで、私の新たな熱意をかき立てました。
ベルブーメラン
クラシックなデザインの精神を取り入れたレトロ風のゲームを作成することは、しばしば試みられますが、達成されることはめったにありません。それは単なるピクセル アートやトリッキーなプラットフォーミングではありません。すべての課題を綿密に計画することです。 ベルブーメラン は、さまざまなインスピレーションから独自のアイデンティティを作成するゲームのまれな例です。レトロな難易度モードでも非常にやりがいがあります。前進するたびに戦わなければなりません。それは、多くの現代のプラットフォーマーがやりたがらないような虐待です.あなたは警告されました。
ツーポイントキャンパス
これは、今年最も期待していたゲームの 1 つであり、がっかりすることはありませんでした。もちろん、私の期待は ツーポイントキャンパス そうだった ' ツーポイント病院 しかし、少し違う」ので、ここで月を正確に探していたわけではありません. ツーポイントキャンパス は、Two Point Studios の共有ユニバース シミュレーション ゲームの成功した続編です。その間 ツーポイント病院 1997年のウシガエルのクラシックのやり直しのようなものでした。 テーマ病院 、 ツーポイントキャンパス 開発者は、まったく新しいが同様に寄生的なセクターに式を適用しています。
クラブロウでの裏切り
私が地獄について黙っていない別のゲーム、 クラブロウでの裏切り コスモDの最新モダンアートテンペストです。以前のゲームで 閑散時 シリーズは十分にユニークで、 クラブロウでの裏切り アシッドトリップの美学と真に革新的なメカニズムを組み合わせることで、それらを超越します。初めて、ゲーム内の対話は、あらゆる RPG 戦闘システムと同じくらい説得力があり、あなたとあなたのダイスを異言の戦いで戦わせます。イノベーションがこれほどまでに刺激的だったことはありません。