amado koa 6 ha sino zhongnomeka fasshonisutawo yinki chushimashita
装甲装飾

アーマード・コア6 』がリリースされ、フロム・ソフトウェアがファッションはライフスタイルであり選択ではないことを理解していることがさらに証明されました。戦いと同じくらい見栄えが良いことは、認定スタジオの多くのゲームの中核であり、その伝統が継続しているのを見るのは心温まるものです。
何気なく見ている人は、殺風景で死んだ世界を見て、この環境ではスタイルが繁栄することはできないと考えるかもしれません。彼らはこれ以上の間違いはありません。
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Fashion Souls は、ファンがピザッツと危険に立ち向かう様子を共有することで、長年にわたって開催されてきました。彼らのアンデッドは荒廃した世界を旅し、保護とスタイルのバランスを保ちながら最高の生活を送っています。フロムソフトウェアが何百ものランウェイにふさわしい衣装を作成するのにどのように時間を費やしたかを考えると、コミュニティはそれらが完璧にフィットすることを保証する責任がありました。
ずっと前から 魂 ゲームはゲームファッション界に旋風を巻き起こし、 アーマード・コア スタイルと戦争犯罪を結びつけた。機械化された戦場で生き残るのは難しいかもしれませんが、コアを目立たせるのはさらに困難でした。これらのゲームにはたくさんの 美しくデザインされたメカ 私のスターターを彼らと比較するのは、スケッチャーズとルブタンを比較するようなものだと感じました。 1 つは問題なかったかもしれませんが、もう 1 つはステータスを伴います。
したがって、私の個人的な旅は、 アーマード・コア6 ルビコンになるはずだった 究極のメカファッショニスタ 。私のコアは、致命的でエレガントな完璧なブレンドであり、さまざまな目的を達成しながらも印象的なものである必要がありました プロジェクト滑走路 の審査員たち。どれもガムをテーマにして遊び心のあるエッジを加えており、3 つのデザインは単純に素晴らしいと言えます。

バブルガム ダスクは、ソフトなタッチで致命的な武器のバランスを繊細にとります。
バブルガム ダスクは、世界で特別な位置を占めています。 アーマード・コア6 ファッションジャーニーは私が最初に作ったものだったからです。もともとバブルガム クライシスという名前の四足歩行ゲームで、そのアイデアは、ソフトなパステル調の外観とゲームの残酷な世界を対比させることでした。
デザインは、ピンクと優雅にコントラストを成すダークなアクセントを加えるように進化しました。ルビコンは過酷な場所であり、最終的なデザインは、その軽快なタッチを保ちながら、それを反映することを目的としていました。そのため、バブルガム ダスクは視覚的に最も目立たなくなったかもしれませんが、対照的な色はそのテーマに完全に適合しています。
『バブルガム ダスク』はどの分野でも特に優れているわけではありませんが、目立った問題もありません。統計は全体的にまともであり、それほど注目に値するものはありません。戦場でそれが輝くのは、代わりにそのユニークな機能です。パルス シールドを搭載し、4 本の脚を備えた唯一のコアとして、自身をシールドして空中にホバリングできます。これを遠距離武器と組み合わせると、バブルガム ダスクは攻撃を受けながらも完璧な遠距離攻撃になります。残念ながら、このコアはオリジナルであるにもかかわらず、他のコアほどテストしていません。私がより多くの時間を費やした他のデザインでは、新しいパーツが次々とリリースされていたため、バブルガム ダスクの真の価値を見つける機会が少なくなっていました。この再設計は、すぐに再び繁栄するチャンスが訪れるという希望を私に与えてくれます。

ボルト スペアミントは、稲妻のように襲いかかるブラーです。
ボルト スペアミントは、私が最も頻繁に使用するコアであるため、おそらくコレクション全体の中で私のお気に入りです。これは私が使用する唯一の 2 ペダル Core であり、稲妻のようなスピードと力を持つことに優れています。ボルト スペアミントと一貫しているのは、最も多くの変更が加えられたデザインであるため、この中心的なアイデアです。
私がミッションでどれだけ使用するかを考慮して、私のプレイスタイルで最も実用的になるように構築しました。フロムソフトウェアのどのゲームでも一貫して言えるのは、私は速く走るのが好きだということです。私のプライマリビルドは以前のものです アーマード・コア ゲームはこれを中心に展開しており、これは最新のエントリでも継続されます。
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ゲームの全体的なスピードは同等であるにもかかわらず、 アーマード・コア3 、Bolt Spearmint は、4 番目のゲームのコアの外観と動作をエミュレートすることを目的としています。あのタイトルは、流麗なコアが飛び回る猛烈なペースで進んでいたので、私はそのようなものが欲しかったのです。私が見つけた意図しない比較では、ボルト スペアミントは次のようになります。 仮面ライダー ただしメカとして。バッタのような頭を持つほっそりした人型の体を見て、私はこれに基づいた特定の亜種を検討しました。 ブラックサン リブート。
ボルト・スペアミントはバブルガム・ダスクよりも明るいため、その多くは色の再調整によるものでしょう。このパレットは、雷のテーマを強調するために、ミント グリーンとライト ブルーのアクセントを組み合わせたものです。
破壊を引き起こす前に距離を縮める能力を考えると、ボルト スペアミントを使用することも同様に満足のいくものです。バブルガム・ダスクと私の次のデザインは距離を保つことに適していますが、ボルト・スペアミントは敵のすぐ隣で最高のパフォーマンスを発揮します。で武装 ルビコンの火災 の亜種 月光の大剣 ショットガンを装備しているため、装甲が不足していても、敵が反応する前に敵を倒すことで十分に補えます。

スティール ペパーミントはとても陽気なタンクです。
スティール ペパーミントは、これらすべてのデザインの中で私のお気に入りのテーマを持っているため、最後に取っておきました。バブルガム ダスクにはユニークな機能があり、ボルト スペアミントはエレガントですが、スティール ペパーミントは最も幸せな移動要塞です。
それは少し言い過ぎかもしれないので、 アーマード・コア ほとんどのファッションショーと同じくらい真剣なものですが、余談です。ペパーミント自体はキャンディケインやホリデーの中に存在するだけではないかもしれませんが、この Core のコンセプトはそこにあります。私は、あらゆるメカの中で最も多様な配色を持ち、非実用的で楽しいものを作成したいと考えていました。
私が参考にしたのは、赤と白に沿って緑の縞模様が入ったキャンディケインのバリエーションです。これは主に色を追加するものですが、少しだけ追加するために角度のあるパターンを追加しました。スティール ペパーミントは確かに後天的な好みですが、それがこのテーマをとても楽しいものにしています。
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その構造も、意図的にニッチな魅力を反映しています。これは攻撃を受けることを目的とした、遅くて鈍い戦車です。その浮遊ベースにより、いくつかの重火器にすべての電力を供給できる発電機が装備されています。スピードやユニークな機能に欠けている部分は、長距離攻撃によって補われます。戦場を切り裂く強力なレーザーと環境を破壊するバズーカは、行く手を阻むすべての人に死の贈り物を与えます。
に対しては現実的ではない アーマード・コア6 のボスの名簿ですが、それを補って、一般的なうなり声に対して優れた効果を発揮します。爆発兵器は複数の敵を一度に倒し、大砲は安全な距離から狙撃兵を倒すことができます。スティール ペパーミントは私のプレイ方法には応えられませんが、聴衆を見つけることができることはわかっています。

Armor Decorは本物です。
その用語思いつかなかった 装甲装飾 、しかしそれは私の時代を完璧に表しています アーマード・コア6 。私は自分のことをおしゃれな人だと思っているので、ゲームでその一面を表現できるのは素晴らしいことです。私の誇大宣伝は、ゲームにおけるファッションにおけるフロム・ソフトウェアの系譜から部分的に生じたものであり、それがそれに応えていることを嬉しく思います。
アーマード・コア6 ゲームプレイの面からも、ビルドの多様性は賞賛に値します。ここでの焦点はファッショナブルなコアにあるかもしれませんが、それぞれのコアにはその見た目に適した武器があります。ここには、世界にはない創造的な自由が存在します。 ソウルズボーン 色とパターンのオプションがあるおかげで、ゲームをプレイできます。私はゲームの世界でパイロットですが、メカをカスタマイズするのは新しい衣装をデザインするようなもので、とても気に入っています。
何年も過小評価されてきたメカアクションジャンルにスポットライトが当たるのは嬉しいことだ。うまくいけば、 アーマード・コア6 の成功は、同様のゲームがさらに増えることを意味します。私はすでに、さらに多くのメカが素晴らしい変身を望んでいるのを感じています。