amid player counts 300
ゴッドスピード
品質管理と品質保証とは
バルブのカードゲーム アーティファクト 2018年11月下旬のローンチ以来、制御不能になっています。わずか数か月で、60,000人以上の同時プレイヤーから300人未満になりました。想像できるように、Steam自体の調停者であるValveが操作するゲームには受け入れられません。スタジオは、伝説のリチャード・ガーフィールド、 マジック 、プロジェクトから。
ゲームの品質は一般的に平均以上と見なされますが、問題は収益化にあります。 アーティファクト は、無料で遊べるカードゲームの海で無数のマイクロトランザクションを伴う20ドルのゲームであり、2019年にはバルブ税が適用されません。これらのすべての問題に直面して、Valveは「物事がどのように(彼らが)望んでいたかを明らかにしなかった」ことを認識し、今後の問題に対処するための漠然とした約束を提供します。
公式のSteamコミュニティの投稿で、担当者は次のように述べています: ' アーティファクト ゲームの1つがどのように受け取られるかについての期待と実際の結果との間の最大の不一致を表します。しかし、プレイヤーがゲームを誤解したり、間違ってプレイしているとは考えていません。アーティファクトは今、私たちが工芸を改善し、その知識を使用してより良いゲームを構築する機会を表しています。
偽のメールアドレスを作成する方法
そのために、Valveはプレイヤーとのやり取りを「注意深く」見ており、ゲームを根本的に修正せずにコンテンツをリリースし続けるだけではうまくいかないと判断しました。代わりに、「より大きなステップ」(再び、あいまいな)が必要であり、その「前進する(バルブは)対処することに焦点を当てたヘッドダウンです」 アーティファクト 。
一連の決まり文句ですが、少なくともTwitterアカウントが更新されたのはこれが初めてであることを考えると、少なくともそれは何かです。 ほぼ4ヶ月で 。
Better Artifact(Steam)に向けて