auto chess is newest craze town follow battle royales
サブジャンルは現在PCとモバイルにまたがっています
の 土田オートチェス modは2019年の初めに始まり、プロセスのトレンドを開始しました。
わずか数か月で800万人のプレイヤーの頂点に達した後、「自動バトラー」というジャンルが生まれ、出版社は古いプロスペクターのように急いで行きました。そこから 自動チェス 完全なスタンドアロンゲームに変身し(現在はモバイルで、後にEpic Games Storeに予定されています)、Valveを駆使して公式ゲームにしました 土田アンダーロード 。次に、Riot Gamesは チームファイト戦術 、Tencentが開発しました チェスラッシュ 。
はい、同じように DOTA 、この家内工業はすべてMODから始まりました。以下は、現在の最大のゲームの一部です。
自動チェスとは何ですか?
命名法はほとんど正確ですが、試合前にチェスの駒のロードアウト全体をカスタマイズして、駒が移動することを想像してください。さて、それは本物のチェスのようなものではありませんが、キャラクターはチェスのようなボード上にあるので、そこに行きます。自動チェス。
プレイヤーはプレイヤーのグループで小競り合いを開始し、ゲームによっては、シャッフルしてお互いに戦って、傍観者である司令官を保護しようとします:司令官がHPを使い果たすと、ゲームオーバーになります。ヒットを獲得するには、適切なユニットを選択してアップグレードし、それを解き放ち、残りをRNGで処理することにより、各戦闘で勝利する必要があります(生き残ったユニットが指揮官を攻撃できるようにします)。
運に基づいた要素は間違いなくありますが、適切なチームを選択することが重要であり、優れたブロウラーや戦略ゲームと同様に、 すべてのユニットが何をするかを知る 最も重要です。たとえば、敵の勢力を遅くする氷の魔道士を後ろに置き、さらにスタンするタンクを追加して、群衆の制御に集中することができます。または、ガラスの大砲をいっぱいにして、たくさんのダメージディーラーを争いに入れて(そしてユニットを飛び越えて保護されていない範囲のキャラクターを攻撃する)、それに対して迅速な答えを持っていない敵や方法を破壊することができます群衆制御。
中間のラウンド(これもゲームによって異なります)では、アイテムを個々のユニットに割り当てたり、新しいユニットを購入したり、異なるマスに配置したり、同じキャラクターの複数のバージョンを購入してアップグレードしたりすることができます。各バトルにどのようにアプローチするかを決定すると、戦略のレイヤーがすべて追加されます。現在より強いユニットであるか、より多くのユニットを一度にボードに追加できるアップグレードに現金を費やして長いゲームをプレイするかです。
バラエティはゲームの名前です。いくつかのイテレーションには、NPCを一種のブリーザーとして戦うラウンドがあり、他のイテレーションには、一定数の戦闘の後に最初にスコアの低いブローラーがキャラクターを選択するために飛び込むドラフト要素があります。また、特に1対1のスラグフェストでワイヤに到達した場合(または、適時のアルティメットによって軍隊の半分が破壊された場合)、ストリーミングに最適な爪を噛む瞬間がたくさんあります。試合には約30〜40分かかりますが、例外があります。
なぜ人々はそれに惹かれますか?さて、なぜ人々は爆発したときに一部がMOBAに惹かれたのですか? MOBAが1つのユニットに集中してRTSゲームを体験するための合理化された方法であるように、自動チェスまたは自動戦闘機は1つの固定された競合に集中します。それは基本的に、アリーナのブローラーがMOBAとほぼ同じ時期に生まれた理由と同じであり、今日もなお存在しています。戦略のジャンルがどれほど回復力があるかを示すだけです。
自動チェス(Android、iOS、Epic Games Storeに登場)
元の ' オートチェス MODとして開始されたDrodo Studioは分割され、独自の作業を行うことにしました。結果?多くの非 土田 前述のチェスベースの形式でそれを隠しているキャラクター。現在、モバイルプラットフォームではベータ版であり、排他的にEpic Games Store(このすべてが生まれたSteamではありません)に届きます。
自動チェス 'スタンドアロンアプリは、上で説明したとおりに機能しますが、実際のフレームワークにはいくつかの苦痛が伴います。厄介なことに、アプリは進捗を保存するためにDragonestまたはFacebookのログインを必要としますが、競合他社はより多くの方法、またはより馴染みのある/あまり邪魔にならない方法を許可しています。また、非常に忙しく、IAP(マイクロトランザクション)プロンプトでいっぱいになり、各通貨が何をするのかについてほとんど説明がなく、翻訳の問題があります。これは個人的なことですが、オリジナルのアートもかなり派手であると思います。
現時点では、すべてのねじれが解消されるまで、以下の他のゲームのいずれかをお勧めしますが、結局のところ、これは最も純粋な形式の1つの自動バトラーコンセプトです。
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チームファイト戦術(PC)
Drodoは最初に市場に出た企業の1つでしたが、Riot Gamesは再びトレンドを非常に迅速に利用し、その恩恵を受けました。
暴動は自己宣伝に関しては天才的な会社です。彼らは与えている チームファイト戦術 注目の的:彼らが実際に何千万もの強力なゲームを埋め込むほど リーグ・オブ・レジェンズ ランチャー。ブーム。瞬時に 同盟 ファンはタブを見てクリックし、プレイします。ランク付けされた独自の梯子を持つことも予定されており、ランチャーで毎週ミッションを利用できます。
また、名前の認識からも恩恵を受けます。暴動は、他のMOBAから奪い取ったヒーローの代わりに、合法的に使用しています 同盟 キャラクター:だからあなたが遊ぶなら 同盟 たとえば、先見性がなくても、Garenが何をするのかを直感的に知ることができます。それがそのためです チームファイト おそらく、今最もよくプレイされている自動チェスゲームです チェスラッシュ 。そもそもmodを人気にした多くのニュアンスを犠牲にすることなく、非常に合理化されており、焼き付けられています 同盟 聴衆。
それは現在、10億タイプの通貨のモバイルモデルを持たないPC専用のゲームでもあるため、プラスになります。
DOTA Underlords(Android、iOS、 パソコン )
DOTA Underlords は、Valveが公式に運営しており、アーリーアクセスにありますが、まだチェックする価値があります。
それはよりもはるかにまとめられています 自動チェス Valveのインフラストラクチャの力のおかげで、PC /モバイルデバイス間のクロスプレイとオフラインプレイが可能になります。当然、Valveの過収益化戦略の対象となります(かつてmodであったゲームのmodであったこのゲームでは、バトルパスが行われます)が、そのパスにはより多くのコンテンツが含まれます。
私は自分自身がいくつか遊んでいるのを見つけています ローズの下で 私は他のゲームにもっと惹きつけられているという事実にもかかわらず、週に一周しますが、事実は DOTA Underlords Valveのお金で成長する余地が十分にあります。クラッシュしたり燃えたりする可能性もあります アーティファクト 、したがって、私は現時点であまり投資されないことを好む。
チェスラッシュ(Android、iOS)
これは実際に私の現在の目的の1つであり、必ずしも品質のためではありません。むしろ、その簡潔さ。 チェスラッシュ Tencentの上記のゲームと非常に似ていますが、「10分間の試合」を誇りにしています。これはほとんど正確な評価です(20であってもアップグレードです)。モバイル専用の問題として、それはよりもはるかに洗練されています 自動チェス 英語の翻訳の観点から、アプリはナビゲートしやすいです。
自分が起動するのを見つける主な理由 チェスラッシュ 多くの場合、その鮮やかな漫画のスタイルです。ここにはたくさんの記憶に残るオリジナルのユニットがあり、悪魔や未来のサムライのような異なる部族から来ています。モバイルオートバトラーに期待するよりもはるかに個性があります。また、短い長さは本当に重要であり、最終的にサブジャンル全体を再定義する可能性があります。
IAP /デイリーログインのナンセンスはまだすべてありますが、私は通常一度にいくつかのクイックマッチをプレイしてログアウトするので、あなたの顔のようではありません。