baldur s gate 3 no ge zhou wentosono shi zumi
キャントリップもあります。
Androidでapkファイルにアクセスする方法
利用可能な呪文の強力な武器庫があります バルダーズ・ゲート 3 。選択したクラスに関係なく、吟遊詩人、聖職者、ウォーロックなど、リストは続きますが、成功を収めるためには、フェイルーンで利用できるさまざまな呪文をマスターすることが不可欠です。キットの計画に少し手助けが必要な場合は、すべてのキットの実行リストをご用意しています。 BG3 これまでに発見された呪文、その効果と占有されるスロットを含む。

すべての BG3 呪文: キャントリップ、レベル、および属性
ああ、 BG3 呪文は、ゲームプレイに風味を加えるちょっとした魔法の調味料です。長いリストは続きますが、ダンジョンズ アンド ドラゴンズの世界を初めて知る人は、レベルの進行だけで 1 人のキャラクターにすべてをロードすることはできないことに注意してください。巻物、クロスクラス、装備、ゴールドは最終的にはさらに多くの能力を追加する道を切り開くことになりますが、オプションを検討しないと高価になります。
それらの選択肢を理解するために、以下で利用可能なすべての呪文を示します。 バルダーズ・ゲート 3 :
キャントリップ
アシッドスプラッシュ
- 効果: 接触した生物に害を与える酸性物質の発射体を発射します。
骨が冷える
- 効果: 次のターンまでターゲットの治癒能力を遅らせます。アンデッドのターゲットは攻撃ロールを行う際に不利になります。
ブレードウォード
- 効果: 撲殺、刺突、斬撃によるダメージを半減する。
ダンシングライト
- 効果: 半径9メートル以内に照明を提供します。
異界ブラスト
- 効果: 強力な電気エネルギーのビームを召喚します。より高いレベルではパワーが強化され、第 5 レベルでは 2 つのビームが生成され、第 11 レベルでは 3 つのビームが生成されます。
友達
- 効果: 敵対的ではないクリーチャーと対話する際にカリスマチェックで有利になります。呪文が終わると、クリーチャーは自分が魅了されたことに気づき、呪文を唱えた者に指を向けることがあります。
ファイアボルト
- 効果: 燃えるようなモートを投影します。
メイジハンド
- 効果: 目立たない方法でオブジェクトを操作し、関与する能力を持つスペクトルの付属物を生成します。
ガイダンス
- 効果: 仲間を導き、能力チェックに +1d4 の強化を与えます。
ライト
- 効果: オブジェクトに明るさを与えます。
マイナーイリュージョン
- 効果: 近くの生き物の注意を引き、好奇心からその生き物を調べさせるような欺瞞的な画像を作成します。あなたも隠れて見えなくなります。
炎を生成する
- 効果: 手の中に揺らめく炎を作り出し、半径 3 メートルの範囲に明るい光を放ちます。この炎は投げることができ、1d8 の火ダメージを与えます。炎を召喚した直後に炎を投げるにはアクションは必要ありません。ただし、次のターンにそれを消したり投げたりしたい場合は、アクションが必要になります。
毒スプレー
- 効果: 有害なガスの雲を放出します。
抵抗
- 効果: クリーチャーの防御能力を強化します。ターゲットとなった個人は、セーヴィング スローに +1d4 のボーナスを受け取ります。
フロストの光線
- 効果: ターゲットの移動速度を 3 メートル低下させます。
シララグ
- 効果: あなたのスタッフまたはクラブは魔法の力を獲得します。それは1d8 + 2の殴打ダメージを与え、攻撃ロールのためにあなたの呪文詠唱能力を利用します。
セルーンの夢
- 効果: 味方に触れると、味方のヒットポイントが 1d8 回復します。ただし、相互作用の結果として眠りに落ちることもあります。
聖なる炎
- 効果: 1d8 Radiant ダメージを与える明るい輝きを生成します。
衝撃的な把握
- 効果: ターゲットを反応を利用できなくし、金属鎧を装備したクリーチャーに対して有利になります。
トゥルーストライク
- 効果: 今後の攻撃ロールで優位に立つことができます。
奇跡術
- 効果: 威圧とパフォーマンスチェックを行う際に有利になります。
とげの鞭
- 効果: とげの蔓の鞭でターゲットを攻撃し、1d6 の貫通ダメージを与えます。さらに、ターゲットのサイズが大きいか小さい場合、ターゲットを 3 メートルの距離まで自分に引き寄せることができます。
悪質な嘲笑
- 効果: 一連の神秘的な侮辱をクリーチャーに与え、クリーチャーにダメージを与え、その後の攻撃ロールで不利な状況を経験させます。

レベル1の呪文
動物の友情
- 効果: 野生動物があなたに攻撃を仕掛けてくるのを思いとどまらせます。
ハダルの武器
- 効果: ダークエネルギーの蔓を使用してターゲットの反応能力を阻害します。
アガシスのアモール
- 効果: クリーチャーが近接攻撃であなたを攻撃すると、あなたは 5 つの一時的なヒット ポイントを受け取り、5 つの冷気ダメージを与えます。
ベイン
- 効果: 最大 3 人のターゲットを選択し、その攻撃ロールとセーヴィング スローに 1d4 のペナルティを適用します。
祝福してください
- 効果: 最大 3 体のクリーチャーに祝福を与え、攻撃ロールとセーヴィング スローに +1d4 のエンハンスメントを与えます。
バーニング・ハンズ
- 効果: 火炎ジェットを作動させて、長さ 5 フィート、約 120 度にわたる水平方向の弧を放射します。衝撃を受けると、ターゲットは 1d3 ポイントに相当するダメージを受け、術者のレベルごとに +2 ポイントが追加され、最大 1d3+20 ポイントの火ダメージが与えられます。
カラースプレー
- 効果: 合計 33 ヒット ポイントまでの盲目のクリーチャー。
チャームパーソン
- 効果: 人型生物による攻撃を防ぐには、人型生物を魅了してください。そうすることで、会話中のカリスマチェックで有利になり、攻撃の実行を効果的に阻止できます。敵はチャームドに対してセーヴィング スローで有利になります。
クロマティックオーブ
- 効果: エネルギーの球を投影し、3d8 のサンダー ダメージを引き起こします。あるいは、2d8 の酸、冷気、火、雷、または毒のダメージを与え、表面を作成することもできます。
強制決闘
- 効果: 敵があなただけをターゲットにするように強制し、他の個人に対する攻撃を禁止します。
傷を治す
- 効果: クリーチャーと物理的に接触するだけで、クリーチャーのhpを1d8+2回復します。
水の生成または破壊
- 効果: 雨を降らせるか、液体ベースの存在を排除します。
変装自己
- 効果: 魔法のタッチであなたの外観全体を変えましょう。
不協和音のささやき
- 効果: ターゲットとなった生き物に不協和音の歌をそっとつぶやくことで、その生き物に恐怖を植え付けることができます。保存が成功した場合でも、ターゲットは部分的なダメージを受けます。
神の好意
- 効果: 武器攻撃は、追加の 1 ~ 4 ポイントの放射ダメージで強化されます。
飛躍を強化する
- 効果: クリーチャーのジャンプ距離を 3 倍にします。
罠にかかる攻撃
- 効果: あなたの攻撃は、ターゲットを罠にかける可能性のあるとげのある蔓を召喚します。
もつれ
- 効果: 蔓は地面から出現し、近くの生き物の動きを妨げ、潜在的にそれらを罠にかける可能性があります。
迅速な撤退
- 効果: ダッシュを即座に獲得し、この呪文の持続時間が終了するまで毎ターンボーナスアクションとして使用します。
フェアリーファイア
- 効果: 複数のターゲットを鮮やかな光で照らします。その結果、ターゲットが見えるようになり、それらに対して行われた攻撃ロールにはアドバンテージが与えられます。
偽りの人生
- 効果: ヒットポイントが一時的に 7 増加します。
フェザーフォール
- 効果: あなたとあなたの近くの仲間は落下ダメージに対する耐性を与えられます。
おなじみを見つける
- 効果: あなたが選んだ動物の姿をした、馴染みのある神秘的な存在の助けを得てください。
霧の雲
- 効果: 雲は雲を覆い、その中の生き物の視界を制限します。
グッドベリー
- 効果: エンチャントされたベリーを 4 つ召喚し、自分またはコンパニオンのインベントリに置きます。これらの神秘的なベリーを消費すると、消費者のヒット ポイントが 1 ~ 4 回復します。
グリース
- 効果: 表面にグリースの層を塗ると、生き物の動きが妨げられ、バランスを崩して地面に落ちる可能性があります。
ガイドボルト
- 効果: ターゲットに対する次の攻撃ロールにアドバンテージを与える放射ビームを召喚します。
いばらの雹
- 効果: とげは爆発する前にターゲットに武器ダメージを与えます。結果として生じる爆発は、ターゲットと近くのクリーチャーの両方に追加の 1 ~ 10 の貫通ダメージを与えます。
癒しの言葉
- 効果: 目に見える生き物の健康を回復します。
地獄の叱責
- 効果: 次にダメージを受けたとき、その反応を利用して攻撃者を地獄の炎で包み込むことができます。ただし、たとえ自分自身を救うことに成功したとしても、ターゲットは依然として部分的なダメージを受けます。
ヒロイズム
- 効果: 恐怖状態に対する免疫を付与し、連続する各ターンでヒット ポイントが一時的に 5 増加します。
16進数
- 効果: クリーチャーに呪いをかけ、攻撃するたびに追加のダメージを受けさせます。さらに、対象は選択した能力に関する能力判定でも不利になります。呪文が終了する前に呪われたクリーチャーが死亡した場合、別の呪文スロットを使用せずに呪いを新しいクリーチャーに移すことができます。
ハンターのマーク
- 効果: 特定のクリーチャーを採石場として指定すると、そのクリーチャーに対する武器攻撃中に追加の 1d6 斬撃ダメージを与えることができます。呪文が終了する前にターゲットが倒された場合でも、呪文スロットを利用せずにマークする新しいクリーチャーを選択できます。
アイスナイフ
- 効果: 氷水の発射体を発射し、衝撃時に 1 ~ 10 の貫通ダメージを与えます。爆発すると極寒のバーストを発し、近くにいる人に 2 ~ 12 の冷気ダメージを与えます。さらに、氷の地形を作り出し戦略的に有利になります。
傷を負わせる
- 効果: 手から発せられる強力な壊死エネルギーで生き物を包み込みます。
ロングストライダー
- 効果: クリーチャーに触れると、そのクリーチャーの移動速度が 3 メートル増加します。
ルナーメンド
- 効果: ワイルドシェイプの状態でも、呪文スロットを消費してヒットポイントを回復できます。呪文スロットのレベルごとに、1d8 のヒット ポイントを回復します。
メイジアーマー
- 効果: ターゲットの防具クラスを 13 に加えて「敏捷性」修正値まで上げることで、ターゲットの防御能力を強化します。
マジックミサイル
- 効果: 3 つの印象的な魔法の呪文を唱え、それぞれ 2 ~ 5 のフォース ダメージを与えます。これらの呪文は、意図したターゲットを正確に攻撃することが保証されています。
悪と善からの保護
- 効果: クリーチャーを異常、天体、エレメンタル、フェイ、フィーンド、アンデッドから保護します。ターゲットは、これらのクリーチャーのいずれかに魅了されたり、怯えたり、取り憑かれたりすることがなくなります。さらに、これらのクリーチャーがターゲットを攻撃しようとすると、不利な状況になります。
病気の光線
- 効果: 毒効果で 2d8 ダメージを与える。対象が毒状態になる可能性があります。
サンクチュアリ
- 効果: あなた自身やチームメイトを含む実体は、他のクリーチャーに対して攻撃や危害を開始するまではターゲットにされません。範囲呪文は、影響を受けるエンティティにダメージを与えることができます。エンティティが敵対的な行動をとらない限り、敵の攻撃をエンティティに向けることはできません。それにもかかわらず、広範囲の効果を持つ呪文は依然として実体にダメージを与える可能性があります。
灼熱のスマイト
- 効果: 追加で 1 ~ 6 ポイントの Fire ダメージを与え、ターゲットを発火させ、毎ターン同じ量のダメージを与えます。
シールド
- 効果: 差し迫った敵の攻撃に直面した場合、アーマー クラスが 5 強化され、より強力に保護されます。さらに、マジックミサイルはあなたには影響せず、与えられるダメージはゼロになります。
信仰の盾
- 効果: クリーチャーのアーマークラスを 2 つ上げることで防御能力を強化し、入ってくる攻撃から守ります。
寝る
- 効果: 魔法の存在たちに深い眠りを誘います。合計最大 24 ヒット ポイントのターゲットを選択します。
動物と話す
- 効果: 動物を理解し、効果的にコミュニケーションをとるスキルを身につけます。
ターシャの恐ろしい笑い声
- 効果: 制御不能な笑いによって生き物を無力化し、立ち上がることができないようにするには、ターゲットは 5 以上の知性レベルを持っている必要があります。影響を受けた個人は、連続する各ターン中に効果を解除しようと試みることができます。
サンダース・スマイト
- 効果: ターゲットを 3 メートルの距離まで押し込み、うつ伏せの姿勢に倒す可能性があります。
サンダーウェーブ
- 効果: 強力なエネルギーのバーストを解き放ち、近くの生き物や無生物を強制的に撃退します。
レイフル・スマイト
- 効果: 意図したターゲットに恐怖を植え付け、ターゲットをより脆弱で動けなくし、最終的には攻撃を受けやすくします。
ウィッチボルト
- 効果: 電気エネルギーのサージを使用して、選択したターゲットに自分自身を接続します。このコネクションをアクティブにすると、後続の各ターンに 1 ~ 12 ポイントの追加の雷ダメージを与えます。

レベル2の呪文
援助
- 効果: 仲間の回復力と不屈の精神を強化して活力を回復し、最大ヒットポイントを高めます。
アーケインロック
- 効果: 「ノック」などの呪文を使用して、鍵開けや不正アクセスを不可能にする魅惑的な錠を使用して、ドアやコンテナを安全に閉めます。
樹皮
- 効果: クリーチャーのアーマークラスを最大16まで上げることでクリーチャーの防御能力を強化し、潜在的な攻撃から守ります。
失明
- 効果: 敵の視覚範囲を制限すると、敵の精度が低下しやすくなり、見逃される可能性が高くなります。この敵と交戦すると、攻撃ロールでは有利になりますが、攻撃時には不利になります。
ぼかし
- 効果: 攻撃者はあなたに対する攻撃ロールに苦戦するため、あなたには有利な点があります。ただし、この能力は視覚に依存しないクリーチャーや幻想を通して見ることができるクリーチャーには影響しません。
ブランディング・スマイト
- 効果: この武器は攻撃時に発光オーラを放出し、ターゲットに発光マークを残し、ターゲットを透明化できなくなる可能性があります。
穏やかな感情
- 効果: 指定された空間で強い感情を抑制し、すべての人型生物を魅力や恐怖の影響を受けないようにする。
短剣の雲
- 効果: 回転するブレードの渦巻くベールを召喚し、周囲にいるすべての人を攻撃します。
狂気の王冠
- 効果: 対戦相手の狂乱状態を誘発し、味方であるかどうかに関係なく、最も近いターゲット (自分を除く) を攻撃させます。
暗闇
- 効果: 魅惑的な闇の密な覆いを生成し、視界を著しく妨げ、その範囲内の生き物にダメージを与えます。遠隔攻撃はクラウドの内側からも外側からも無効になります。
ダークビジョン
- 効果: クリーチャーに、暗い場所でも最大 12 メートルの距離まで知覚できる能力を与えます。
思考の検出
- 効果: 特定の存在とテレパシーでコミュニケーションし、彼らの考えや感情を洞察する能力を開発します。
魅了する
- 効果: 生物の周辺視野を狭め、視線をこちらに向けます。
能力強化
- 効果: コンパニオンに神秘的な増強を与えます。この強化により、選択した能力の能力チェックにアドバンテージの恩恵が与えられます。
拡大 – 縮小
- 効果: クリーチャーのサイズを調整して、武器ダメージ、強さチェック、セーヴィング スローに影響を与えます。
フレイムブレード
- 効果: 炎のシミターを手に召喚し、3d6 Fire ダメージを与え、周囲 3 メートル以内に明るい輝きを放ち、周囲 6 メートル以内に柔らかい輝きを放ちます。ブレードは簡単に解除して再度装備することができますが、常に使用者の近くに置いておく必要があります。
炎の球体
- 効果: 周囲の敵や物体に害を与える炎の球体を生成します。このオーブは半径 6 メートル以内に強力な輝きを放ち、さらに 6 メートルは優しい光を放ちます。
突風
- 効果: 強力な突風を引き起こし、残っている雲を効果的に分散させ、近くの生き物を5メートルの距離まで押し戻します。
ヒートメタル
- 効果: 金属製の武器や鎧に真っ赤に輝く状態を引き起こし、それに接触したクリーチャーを強制的にグリップから解放するか、攻撃ロールと能力判定の両方で挫折を強います。ターゲットが金属鎧だけを着ている場合、必ず挫折が発生します。彼らが金属との物理的接触を続けた場合、後続のターンでボーナス アクションを利用して追加の 2d8 Fire ダメージを与え、さらに彼らにその保持を手放すか、継続的な不利に直面するよう強制するかを選択できます。
保留者
- 効果: 人型の敵を動けなくして、動き、行動、反応を制限します。 3 メートルの範囲内で、動けなくなったターゲットに対して行われる攻撃は常にクリティカル ヒットになります。
不可視
- 効果: 生き物に触れると、その生き物を見えなくすることができます。これにより、クリーチャーにいくつかの利点が与えられます。それに対する攻撃には欠点があり、その攻撃には利点があります。
ノック
- 効果: ありふれた鍵で閉ざされているオブジェクトのロックを解除します。
小規模な修復
- 効果: 病気、毒、麻痺、失明などの病気を治すことで、苦しんでいる生き物に癒しと安らぎを与えます。
魔法の武器
- 効果: 秘術のエネルギーの力で武器を強化します。これを注入することにより、武器は魔法のエッセンスを獲得し、攻撃ロールとダメージロールの両方に +1 ボーナスを与えます。
メルフのアシッドアロー
- 効果: ターゲットとその周囲の表面を酸で包み込む矢を発射します。この攻撃は着弾時に 4d4 の酸ダメージを与え、ターゲットのターン終了時にさらに 2d4 の酸ダメージを与えます。
鏡像
- 効果: 敵の注意をそらすために、自分自身の欺瞞的な複製を 3 つ作成します。これらの複製の存在により、全体的なアーマー クラスが 3 つ強化されます。攻撃を巧みに回避するたびに、複製のうちの 1 つが消滅します。
ミスティステップ
- 効果: 銀色の霧のベールに包まれることで、視界内の誰もいない場所へ瞬間移動することができる。
月光
- 効果: 柔らかい輝きの発光を呼び出し、ターンの開始時にその近くに入ったクリーチャー、または輝きの中に残ったクリーチャーに害を与えます。ビームを操作することはあなたの力の範囲内であり、簡単なアクションでビームを 18 メートルの距離まで移動させることができます。
跡形もなく通過
- 効果: 闇と静寂のシュラウドを召喚し、あなたとあなたの近くの味方にステルスチェックの +10 強化を与えます。
ファンタズマルフォース
- 効果: クリーチャーに継続的に危害を加えます。危害の性質は、その生物が経験した最新の負傷の種類に合わせて変化します。
癒しの祈り
- 効果: 目に見えるすべての味方に癒しを与えます。
毒からの保護
- 効果: 生き物に触れることで、有害な毒素からの保護を与えることができます。この行為は、クリーチャーに現在影響を与えている毒を無効化し、毒に対するセーヴィング・スローで有利になり、毒ダメージに対する耐性を与えます。
衰弱の光線
- 効果: 敵の体力を減らします。彼らは武器攻撃で通常の半分のダメージしか与えません。
非表示を参照
- 効果: 目に見えない存在を認識し、その存在を他の人に明らかにする能力を獲得します。
灼熱の光線
- 効果: 3 本の火線が発射され、各光線は 2 ~ 12 の火炎ダメージを与えます。
粉砕
- 効果: 近くのすべての生き物や物体に害を与えます。石などの無機物質で構成される生き物は、その効果に抵抗しようとする場合に不利になります。
沈黙
- 効果: すべての居住者が大きな音から保護され、雷による被害を受けないノイズキャンセリング室を構築します。
急成長
- 効果: 地面から突き出た鋭いスパイクを作成して、地形を恐ろしい障害物に変えます。この危険な地形を横断するのはかなり困難になり、移動速度は半分に低下します。さらに、これらのスパイクを踏もうとする生き物は、1.5 メートル進むごとに 2 ~ 8 ポイントの貫通ダメージを受けます。
ウェブ
- 効果: 近くの生き物の動きを妨げ、潜在的にそれらを捕らえる可能性のある高密度の可燃性ウェブ素材の層を適用します。

レベル3の呪文
アニメーションデッド
- 効果: 死体からアンデッドの従者を作成します。
希望の灯台
- 効果: ターゲットは、ウィズダム セーヴィング スローとデス セーヴィング スローでアドバンテージを得ると同時に、あらゆるヒーリングから最大量のヒット ポイントを受け取ります。
呪いを授ける
- 効果: 簡単なタッチで生き物を呪うことができます。この呪いは、チェックやセービングスローに不利を課したり、追加のダメージを与えたり、行動能力を奪ったりするなど、さまざまな効果を持ちます。
まばたき
- 効果: 自分のターンが終了したら、20 面のサイコロを振ります。結果が 11 以上の場合、あなたはエーテル界に消えます。そこにいる間、あなたは危害を加えられず、この領域では目に見えないままになります。
ブラインディング・スマイト
- 効果: 攻撃がターゲットに接続した場合、追加の 3d8 Radiant ダメージを与えます。さらに、ターゲットは憲法を通過する必要があり、そうでなければ一時的な失明に苦しむことになります。
弾幕を呼び起こす
- 効果: 武器の本質を広範囲にわたる破壊的な弾幕に向けてください。
十字軍のマント
- 効果: 味方エンティティの半径 30 フィート以内のクリーチャーは、武器攻撃が成功すると追加の 1d4 Radiant ダメージを与えます。
ライトニングを呼ぶ
- 効果: 稲妻は範囲内のすべてのターゲットを攻撃し、10 ターンの間、呪文スロットを使用せずにもう一度稲妻を召喚できます。
カウンタースペル
- 効果: 他のクリーチャーの呪文を無効化する。ただし、これは呪文のレベルが 3 以下の場合にのみ実行できます。たまたま高いレベルの呪文だった場合、それを無効化するにはチェックに成功する必要があります。このチェックの難易度は呪文のレベルによって異なります。
明け
- 効果: オブジェクトに太陽そのものの輝きに匹敵する輝きを与えます。あるいは、周囲から暗闇を追い払うことができる、太陽光のエッセンスが注入された天球を呼び出します。
エレメンタルウェポン
- 効果: 武器は、その攻撃ロールに+1のボーナスと、選択した特定のタイプの追加の1d4ダメージで強化されると魔法の特性を獲得します。
恐れ
- 効果: ターゲットを降伏させ、恐怖に屈服させる恐ろしい描写を作成します。これにより、攻撃がより脆弱になり、攻撃を回避できなくなります。
死んだふりをする
- 効果: 味方を死を模倣した魔法の冬眠状態に置き、並外れた保護を提供します。味方は、精神的ダメージを除く、あらゆる形態のダメージに対する耐性を獲得します。さらに、病気や毒は効果を失い、味方に影響を与えなくなります。
火の玉
- 効果: 指先から放射された炎が衝撃とともに爆発し、周囲の全てを飲み込む。
飛ぶ
- 効果: 自分自身または仲間に飛行の力を与えます。
ガス状
- 効果: 自分自身またはチームメイトを極小のガス雲に変身させます。この雲は落下することがなく、狭い隙間を簡単に通り抜けることができます。さらに、優れた回復力を備えており、非常に傷つけにくいです。
ウォーディングのグリフ
- 効果: 表面に神秘的なシンボルの円形の形成を作成し、敵が通過したときに魅惑的な結果を引き起こします。
グランドフライト
- 効果: 自分または仲間に飛行の力を与える。
速攻
- 効果: 自分自身または味方をターゲットにすると、加速効果が有効になります。これにより、追加のアクションが得られ、スピードと敏捷性が向上します。
ハダルの飢え
- 効果: 謎めいた恐怖を秘めた、不気味な闇で満たされた球体を生成します。球内でターンを開始したクリーチャーは2d6の冷気ダメージを受ける。さらに、エリア内でターンを終了するクリーチャーは 2d6 の酸ダメージを受ける可能性があります。この地域は困難な地形であると考えられており、その住民は失明に悩まされるでしょう。
催眠パターン
- 効果: パターンを視覚的に識別できる生き物に催眠術をかけます。彼らはあなたに対して攻撃を仕掛けることができなくなり、動けなくなり、行動を起こす能力を失います。
ライトニングボルト
- 効果: 強力な電気エネルギーの波を呼び起こし、噴火の経路内のすべての生き物を攻撃します。
ライトニングアロー
- 効果: 矢が当たると、より小さな発射体がターゲットから近くの生き物の方向に放出されます。
大量の癒しの言葉
- 効果: 回復の力を呼び起こし、最大 6 体のクリーチャーを回復します。
植物の成長
- 効果: 雑草の急速な成長を引き起こし、そのエリアを覆い、その中の生き物の動きを制限します。これらのクリーチャーの移動速度は通常の 4 分の 1 に減少します。
エネルギーからの保護
- 効果: クリーチャーに触れることで、酸、冷気、火、雷、または雷のダメージに対する耐性が付与されます。
呪いを解く
- 効果: クリーチャーや物体と物理的に接触することで、それを苦しめている可能性のある呪いや呪縛を取り除くことができます。
復活させる
- 効果: コンパニオンは、ヒットポイントを 1 つだけ回復することで復活させることができます。
サイレントストーム
- 効果: 嵐を呼び起こし、魔法の実践者の集中力を妨げ、炎を消し、凍った地形を生成します。
遅い
- 効果: 時間の流れを変化させ、一度に最大 6 人の敵の速度を低下させます。そうすることで、彼らの動きが妨げられ、効果が制限され、攻撃に対してより脆弱になります。
精霊の守護者たち
- 効果: スペクトルの実体を召喚して、あなたの場所を含む近隣を保護します。近くにいる敵は毎ラウンド 3d8 Radiant ダメージまたは 3d8 Necrotic ダメージに耐えますが、移動能力は半分に減少します。
臭い雲
- 効果: 強烈な悪臭を放つガス状の雲を生成し、生物のさらなる行動を効果的に阻止します。
ヴァンパイアタッチ
- 効果: 敵に触れることで、その生命エネルギーを引き出すことができます。これにより、被ったダメージからヒット ポイントの半分が回復します。ボーナスとして、追加の呪文スロットを消費することなく、Vampiric Touch を繰り返し利用できる 10 ターンが与えられます。

すべての BG3 呪文: レベル 4
追放
- 効果: ターゲットを現在の存在面から一時的に削除します。
ブライト
- 効果: 植物は、この呪文に抵抗するために転がるときに不利な点があるため、この呪文に対して特に脆弱です。たとえその役割に成功したとしても、与えられたダメージの半分は受けることになります。
混乱
- 効果: クリーチャーのグループを混乱させ、ランダムで目的のない攻撃を引き起こしたり、方向感覚を失ったために順番を間違えたりすることがあります。
マイナーエレメンタルを召喚する
- 効果: 戦闘を支援してくれる下等なエレメンタルを召喚します。
森の存在を召喚する
- 効果: チャレンジ レーティング (CR) 2 のクリーチャー 1 匹から始まり、CR 1/4 のクリーチャー 8 匹まで、さまざまなフェイのクリーチャーを召喚します。
死の病棟
- 効果: ターゲットの最初の HP 消耗がゼロになると、即座にヘルス ポイント 1 に回復します。
ディメンションドア
- 効果: 自分自身と隣接する味方 1 人を視界内の任意の場所に瞬時に移動させます。輸送される味方は中型以下であることに注意してください。
ドミネートビースト
- 効果: 強力なクリーチャーを召喚して、戦闘であなたと一緒に戦いましょう。野獣がダメージを受けるたびに、自動的に知恵のセービングスローを行い、あなたのコントロールに抵抗します。
支配者
- 効果: 人型ロボットが戦闘であなたと力を合わせられるようにします。クリーチャーがダメージを受けるたび、それはあなたのコントロールに抵抗するために知恵のセーヴィング・スローを転がさなければなりません。
イヴァードの黒い触手
- 効果: 触手が地面から出現し、周囲のエリアを困難な地形に変えます。これらの触手は、接触した生き物を攻撃して窒息させることができます。
ファイアシールド
- 効果: 冷気または火炎ダメージに対する耐性を獲得し、1.5m範囲内の攻撃者に2d8ダメージを与えます。
運動の自由
- 効果: ターゲットの動きは、困難な地形、呪文、水生環境の影響を受けません。
つかみの蔓
- 効果: 標的となった人物は、ブドウの木に強制的に引き寄せられるのを避けるために、器用さセービングスローを成功させ、20フィートの距離を移動する必要があります。
より優れた不可視性
- 効果: クリーチャーを透明化します。
信仰の守護者
- 効果: 近くの敵と戦闘を行う天体の守護者を召喚します。攻撃が成功するたびに、ガーディアンは自身のヘルス ポイントの同等の部分を犠牲にします。
氷雨
- 効果: 凍った雹の嵐を呼び起こして天から降下させ、地球を包み込み、周囲のあらゆる存在に影響を与えます。
ケレスカの好意
- 効果: 竜の伝承で崇拝されている神聖ケレスカから派生したエレメンタル パワーのエッセンスを手に入れましょう。
オティルークの弾力のある球体
- 効果: 呪文の持続時間は、器用さのセーヴィング・スローに成功しない限り、大型以下のターゲットを囲い込みます。
ファンタズマルキラー
- 効果: ターゲットは知恵のセービングスローを行う必要があります。失敗した場合、恐怖状態になり、各ターンに 4d10 の精神的ダメージ (レベルごとのダメージ) を受けます。
ポリモーフ
- 効果: 生き物を無害な羊に変えます。
ストーンスキン
- 効果: 動物の肉を貫通不可能な石のような物質に変え、受けるダメージを半分に減らすことで、魔法以外の殴打、突き刺し、斬撃に対する回復力を与えます。
よろめきのスマイト
- 効果: 攻撃が成功すると、追加の 4d6 サイキック ダメージが与えられ、ターゲットは不利な状況を避けるために知恵セーブを行う必要があります。
ウォール・オブ・ファイア
- 効果: 恐るべき炎の障壁を生成し、近づく者を焼きつくします。

すべての BG3 呪文: レベル 5
クラウドキル
- 効果: ターンごとに 5 ~ 40 の毒ダメージを与える強力な雲を作成します。雲はターンごとに異なる位置に操作できます。
コーン・オブ・コールド
- 効果: 霜の噴出、さわやかな空気、そして手から発せられる凝縮した雪の結晶を作成します。
エレメンタルを呼び出す
- 効果: 次元を隔てる境界線を操作して、従順にあなたに同行し、あなたに代わって戦闘に参加してくれる元素の味方を解放します。
破壊的な波動
- 効果: 神聖なエネルギーまたは悪意のあるエネルギーが込められた強力な雷の爆発を生成し、近くの生き物にダメージを与え、うつ伏せの姿勢に倒す可能性があります。
フレイムストライク
- 効果: 輝く火の柱を召喚し、神々の怒りとともに天界から降り立ちます。
昆虫の疫病
- 効果: イナゴは周囲にいるすべての個体に影響を与える可能性があり、その地域を通過するのが難しくなり、知覚が妨げられ、知覚チェックで不利になる可能性があります。
傷を大量に治す
- 効果: 最大 6 匹のクリーチャーが合計 3d8 の HP と呪文詠唱能力修正値を回復する可能性があります。さらに、この呪文はレベルごとに 1d8 の効力を獲得します。
石の壁
- 効果: 非魔石で強固な結界を構築する。
平面バインディング
- 効果: 超自然的な存在に注意を集中し、その意識とのつながりを確立します。
より大きな回復
- 効果: 魅了や石化などの状態を 1 つ解除し、呪いを 1 つ解除し、能力値やヒット ポイントの減少を回復するか、疲労度を 1 レベル軽減します。

すべての BG3 スペル: レベル 6
アーケインゲート
- 効果: リンクされた 2 つのテレポーテーション ポータルを作成します。
ブレードバリア
- 効果: 鋭く研ぎ澄まされた刃からなる恐るべき障壁を生み出し、周囲を危険な地形に変える。
死の輪
- 効果: ターゲットのエンティティを取り囲む恐るべきエントロピー エネルギーの球体を作成します。意図したマークとその近くにあるすべての隣接する存在の両方を破壊します。
崩壊する
- 効果: ターゲットに 50 ~ 100 のフォース ダメージを与え、ヒット ポイントがゼロになると、ターゲットは灰となって砕け散ります。
目の咬傷
- 効果: あなたの目はギザギザの歯で囲まれた暗い通路に変わり、生き物に恐怖や病気を植え付けたり、眠りを誘発したりする力を持っています。
肉から石へ
- 効果: 一時的に石化を誘発して敵を動けなくします。ターゲットが3ターン以内に抵抗できなかった場合、ターゲットは石になります。
無敵の球体
- 効果: 保護バリアを作成し、その中にあるすべての生き物や物体を、いかなる形の危害や損傷も通さないようにします。
危害
- 効果: ターゲットの最大ヒット ポイントは減らすことができますが、次の長い休息までは 1 を下回ることはできません。
オティルークの氷結球
- 効果: 瞬時に発射できる凍った球体を作成し、冷ややかな爆発を引き起こします。さらに、将来の使用のために保持することもできます。
平面の同盟者
- 効果: デヴァ、ジン、またはカンビオンを呼び出して、長期の休息期間まで術者に貴重な支援を提供します。
サンビーム
- 効果: 輝く光線が放射され、その軌道上のすべての存在を眩惑します。エンチャントの持続時間全体を通じて、呪文スロットを利用せずにサンビームを繰り返し唱えることができます。
風の散歩
- 効果: 自分自身と他のパーティーメンバーを小さな霧の雲に変えて攻撃を避けます。