battlefield 2042 update 3 is out dec 119518

少なくともこれまでのところ更新は迅速です
2つの更新がダウンし、さらに多くの更新があります。それは一般的な信念です バトルフィールド2042 ゲームをそのまま楽しんでいるプレイヤーの間でも、予定よりもはるかに早くリリースされ、DICEは修正と改善の準備に忙しくしています。次の大きなプッシュは12月2日に行われ、150を超える個別の修正、小さな変更、および改善が行われます。
スタジオは先週、これらのゲームプレイの変更のほとんどを強調しました。 そして私たちはそれらを駆け抜けました 、しかしその日付は新しいです。再び完全に核心に立ち入ることなく、UIの変更は平均的に最も影響力のあるものの1つになると思います バトルフィールド2042 経験。
特に、Update3に付属するこれらのHUDの変更を確認してください。 :
- ダウンしたときに50m以内にあなたを復活させることができる近くのプレイヤーを表示するUI要素を追加しました。
- あなたを復活させることを意図しているプレイヤーによってダウンされ、pingされたときに着信する復活者を表示するUI要素が追加されました。
- 弾薬または体力が不足している場合、50m以内の近くの友好的なプレイヤーは、頭上にリソースアイコンを表示して、体力または弾薬を提供できることを示します。
- ナビゲーションを改善するためのビッグマップ解像度の向上。
- 敵車両(最大200m)と敵兵士(最大50m)にヘルスバーを追加しました。
- すべてのプレイヤーワールドアイコンは距離に応じて拡大縮小され、画面が乱雑になるアイコンを減らすために、遠くにあるときにアイコンが小さくなります。
- 復活するまでの時間は、復活したときにダウンしたプレイヤーに表示されるようになりました。
今後のUIの改善に関するこの要約とともに :
- ロードアウトとプラスメニューのカスタマイズを容易にするために、コレクション画面メニューにいくつかの改善が導入されています。つまり、クリックが少なくなります。また、コレクション内でロックされている、使用中の、装備可能な、または新しくロック解除された添付ファイルを簡単に理解できるようになりました。
そして最後に、ラッシュの群衆のための何か :
衝撃波フラッシュファイルを再生する方法
- すべての2042All-Out Warfareマップのラッシュゲームモードレイアウト(ポータル経由)。
幅広いバグ修正、微調整、変更がたくさんありますが、これが私がここにいる目的です。
チームワークの一般的な欠如について不平を言うとき バトルフィールド2042 、これらは私たちが見逃していた要素の一部です。地図を学ぶのに時間がかかります スペシャリスト とロードアウトが、基本レベルでは、この弾薬、健康、および復活の情報をあなたの顔ですぐに利用できるようにすることは、分隊を超えた協力の感覚を植え付けるのに大いに役立ちます。
今日のブログ投稿で 、DICEはまた、ウィークリーミッションがデビューすると述べました バトルフィールド2042 次の週。現在、フォーマットは次のように機能します。メインメニューから追跡できる3つのミッションがあります。すべてのミッションには、スティックにXPニンジンがあり、ユニークなコスメティック報酬のロックを解除するために、1週間で3つすべてを完了するという全体的な目標があります。
不安定なヒット検出に関する最近の注目を集める苦情については、 既知の問題点 ページには、この問題は進行中の作業であると記載されていますが、いくつかの改善がまもなく行われます。
その点で、さらなるバランスの変更と一般的なバグ修正に焦点を当てたもう1つの小さな更新が12月初旬に計画されています。スプリントではなく、マラソンです。