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ポインタのキューc ++
かつてはユートピアだった
フォールアウト76 パッチ12を使用してボールトの襲撃を解き放つ準備が整い、ベセスダは最新の公式アップデートブログでついに幕を開ける準備が整いました。
最初の主要なイベントはVault 94に他なりません。プレーヤーはしばらくの間、秘密を明らかにしようとして走り回っています。しかし、Vault 96(将来)とともに、大きな夏の更新まで実際にオープンする予定はありません。これにより、プレイヤーはこのかつてのユートピア社会に飛び込み、実際に探索することができます。ベセスダは、それを「自然に完全にオーバーラン」し、危険に満ちていると呼びます。
8月20日のわずか4日間でロックが解除され、ベセスダはこれまでのゲームで「最も挑戦的な体験の1つ」になると述べています。ソロでプレイすることもできますが、パブリッシャーは「レベル50以上のキャラクターの完全なチーム」を実際にプレイすることをお勧めします。おそらく最も興味深いのは、彼らが実際にこれを本当のダンジョンのように感じさせる努力をしていることです。
QAでのさまざまなタイプのテスト
新しい「インスタンス化技術」が実装され、標準のMMOまたはダンジョンクローラーのように、あなたとあなたのチームのプライベートゲーム状態が作成されます。言い換えれば、の残りとは異なり フォールアウト76 、いくつかの嫌いな人は走り回ることができません(ベセスダはすでにPVEとPVPを別のモードに分けていましたが)。新しい目標(打ち上げ時の死者に続いて、毎週メルトダウンとウォッシュアウトがそれぞれ続く)を備えた「3つの異なるミッション」を実行し、週ごとにローテーションします。
いつでも実行できます を除く ローテーションの間に3時間の猶予期間があり、そこではボールトが閉じられます。私はローテーションコンセプトのファンではありませんが、ありがたいことに初心者、標準、エキスパートモードが最初から利用できます(後者2つには時間制限があります)。ギア、XP、キャップ、クラフト素材、プラン、改良された修理キットなど、自然にユニークな報酬があります。 「Vault 94 Steel」は、MMOレイドのトークンのように動作するように見える(そしてアカウントにバインドされる)ものであり、レイドを完了して獲得した通貨でアイテムを作成できます。
ただし、ここで問題があります。Bethesdaは8月20日にPCで技術をテストしています。それが支障なく続く場合(友人:私たちは話している フォールアウト ここで!)、それはコンソールに「次の日にわたって」展開されます。パッチ12の残りの部分は、通常どおりリリースされますが、コンソール上のVault 94はまだリリースされません。 Bethesdaは、問題が検出された場合は「襲撃を無効にする」準備ができていると言います。
Vaultの内部(Bethesda.net)
