bioshock infinite is history lesson gamers deserve
アメリカ製
Googleによると、「ボクサー反乱」、「ピンカートン」、「傷ついた膝」は最近トレンドになっています。 バイオショック・インフィニット ゲーマーに、しばしば教室、教会、家を避けるアメリカの歴史について教えています。ゲームでのアメリカの解説の失敗した試みで何年も失敗したかキャンセルされ、学界で多くの議論があった後、 無限 ついにアメリカに関する微妙で洞察に満ちた公正な解説を提供しますが、誰も気付いていないように感じます。
PDFファイルを編集できるプログラム
インターネットは別の社説を必要としません バイオショック・インフィニット の物語、私はあなたがこの記事を見て考えていると想像できます。ほとんどの作家がコロンビアの背後にあるプレイヤーの行動や科学の暴力に焦点を合わせていることに気付くまで、私は同じことを考えました。 Irrationalの恒星の一人称シューティングゲームの2回目のプレイスルーで、これらはブックエンドに過ぎないことが明らかになり、それらの間にあるものが焦点を当てていないことは残念です:アメリカ。
素晴らしいSF トワイライトゾーン に スタートレック は、他の人のレンズを通して私たちの社会の状態に関する解説を提供し、より大衆に失われるほど微妙な方法で私たちと並ぶ異様な世界を提供します。現在に集中する代わりに、 無限 見過ごされた過去に焦点を当て、あまり語られていないミニチュアの歴史を探ります。それはわが国の忘れられた歴史です。
アメリカは決して浮かんだり、スカイフックを発明したりしませんでしたが、コロンビアの歴史の大部分は私たちの歴史とそれほど違いはありません。コロンビアは完全なファンタジーではなく、それが理由です 無限 このような素晴らしい、邪魔な、感情的に複雑な冒険が時々あります。
先に進む前に、ゲームの初期から中期にかけてのネタバレがあることを警告しなければなりません。
また、Rober Rathの優れた歴史的考察を読むこともお勧め 無限 逃亡者。深く掘り下げることはしませんが、彼の歴史の教訓は、それが何を作るかについての私の目を開いたので、大いに借りています。 無限 そのようなスマートなゲーム。
ブッカー・デウィット、 無限 の反ヒーローは、市民がすぐに忘れ、無視し、過ぎ去ることを望んでいたアメリカの時代の悪の具現化です。ブッカーは負傷した膝で奉仕し、そこでは150〜300人のアメリカ先住民が虐殺され、その多くは非武装の女性と子供たちが逃げていました。その後、彼は政府が資金提供したピンカートン庁のエージェントになり、工場や他の産業での公正な待遇に抗議する組合指導者を追い詰め、武装させた。ブッカーが20世紀のアメリカの嘆かわしい行為に喜んで参加するか、これらのことを彼に頼む国の一部の犠牲者であるかどうかは、プレイヤーに決定することを任されています。おそらく、コロンビアをよく見れば、あなたの気持ちを導くかもしれません。
Raptureは、無制限の客観主義を具現化した漫画サイコがulated延する奇妙な社会実験でしたが、コロンビアは20世紀初頭のアメリカを驚くほど正確に反映する無制限の資本主義を探求します。コロンビアには、ストーリー全体を進める3人のリーダーがいます 無限 :産業のリーダーはFink、アナキストのリーダーはFitzroy、精神的なリーダーはComstock。
白人よりも黒人に課税することは、残酷ではないでしょうか?人種の混合を禁止するために、それは残酷ではありませんか?白人に投票を与え、黄色、黒、赤にそれを否定することは、残酷ではないのですか?ふむしかし、あなたの子供を完璧な庭から追放することは残酷ではありませんか?またはあなたの群れを水の海の下にownれさせますか?虐待は有益です。そして、主の校舎ではないにしても、コロンビアとは何ですか? -コムストック
コムストックは、(火と硫黄を介して)霊的に世界を浄化することを追求しているため、価値のある真の男性(読書:富)が名誉ある生活を送る限り、下層階級や少数民族がケージ動物のように扱われても大丈夫だと感じています。コムストックの哲学と行動は、19世紀半ばから後期の第三大覚醒大臣のそれを反映しています。コムストックのテイクはもう少し極端かもしれませんが、それでも公正な比較です。これらの信念と指導者は、大学、産業、政治事務所にも進出しました。コムストックが都市を運営している精神的なリーダーであるということは、今までのところは取り上げられていません。 Finkのような人が存在できるようにするのは、この哲学です。
真実は、私はそのようなすべての予言のナンセンスのために多くの時間を持っていません。私はあなたに言います、信念は…ただの商品です。そして、古いコムストック、まあ、彼は生産しています。しかし、他の商人のように、彼は地球の鉱石のために彼の製品を物々交換する義務があります。ご存知のように、歌だけで納屋を上げることはありません。なぜ、それはFink材、Finkハンマー、そしてFinkの手でそれを振るのです。彼は私を必要とします…彼が彼自身を汚さないように。 - ジェレミア・フィンク
Finkと彼の地獄工場を発見するFinktonは、 無限 、それはプレイヤーに光沢のある幸せな人々の領域の下で実際に何が起こっているのかを見ることができるようにします。 Finktonには、これまでアメリカの歴史の一部ではなかったほど極端に思える部分がありますが、実際にはそうではありません。タイムトークンで従業員に支払いますか?が起きた。労働者を仕事のオークションで競わせる?はい。雇われた軍隊で不幸な労働力を脅かす?ブッカーがピンカートンズを去るのを止めなかった。実際、これらのひどい状況のほとんどは、1930年代まで続きました。
火事の初めに森を見たことがありますか?最初の炎の前に、あなたは彼らが木を駆け抜けるポッサムとリスを見る。彼らは何が来るのか知っています。しかし、お腹いっぱいの太ったクマは蜂蜜です。よく眠ります-快適な冬眠から目覚めることはほとんどできません。エンポリアに行きます。そして、私たちは彼らを眠りから解き放つために何が必要かを見ていきます。 - デイジーフィッツロイ
それから、フィッツロイがいます。フィッツロイは、コムストックの世話人から、コムストックの家に対する暗殺未遂者になりたくなりました。私たちの歴史の授業では、キャピタルヒルでの議論を通じて、工場労働者、少数民族、および下層階級の扱いが進歩したと見せかけたいと思います。なので 無限 このように適切に実証されているのは、これらの議論がさらに盛り上がったのは流血であるからです。公然の爆撃と罪のない人々の死をもたらす恐ろしいテロ行為は、たとえ死が最初でなければならないことを意味するとしても、変化を要求した不幸な労働者の側で行われました。フィッツロイはモンスターかもしれないが、彼女の環境は彼女をそのようにした。これらの階級のテロリストが行動しなかった場合、アメリカは今日のようになりますか?
これが私が好きなことです 無限 。アメリカの歴史を見て、厳しい真実を無視しないことが求められます。大きな変化を起こすには大きな力が必要です。上流階級の混乱を片付ける管理人が常にいるでしょう。そして、抑制されていない資本主義は不安の中で社会を作ることができます。しかし、多分あなたはそれから何か他のものを得た、なぜなら 無限 その配信は非常に微妙であるため、何を考えるべきかを決して伝えません。見るように頼むだけです。
SFはプレイヤーに凝縮された時間の歴史の教訓を提供するための導管として機能し、負傷した膝、熱狂者、および労働者の報復はすべて、ゲームのSFの使用を通じて同じ大皿に収まります。それは文脈から取り出され、独自の小さな浮遊ユートピアに存在するため、アメリカの歴史のはるかに明確な絵を描きます。コロンビアの行動に同意しないと言うことは、当時のアメリカの行動に同意しないと言うことですが、おそらくあなたはそれを知らないでしょう。
残念なことに、すべての興味深いアイデア、キャラクター、場所が 無限 物語がレンズを世界から主人公に変えるので、最後の行為で捨てられます。元のように バイオショック 、それは私が投資した世界であり、恋に落ちたので、フィナーレは気晴らしのように感じました。気晴らしがあまりにも多いので、ゲームの初期アメリカの表現についてもっと興味深い対話があるときに、人々が議論しているのは私が見る唯一のことのように思えます。
放棄されたから ファルージャの6日間 ぬるま湯へ スペックオプス:ライン 、ゲーム開発者がアメリカ、産業、戦争、政治についての解説を提供することに消極的であることにより、多くの場合、 地獄の黙示録 そして 血が出る しました。 バイオショック・インフィニット 本当に私たちの国にレンズを置き、私たちが倫理的な質問をすることを敢えてする最初のゲームです。
ダウンロード可能な拡張版がコロンビアの世界とその指導者のイデオロギーをさらに探求しない場合(または新しいものを探求する場合)、SFは内省のポイントに到達するためのツールにすぎないため、私は失望します。これは目的を達成するための手段ですが、実際の目的ではありません。それでは、この対話を観察し、続けて、Irrationalと同じくらい大胆で賢い別の開発者が登場することを期待しましょう。別のものを使用することもできますが、暴力とサイエンスフィクションのロジックにあまり重点を置いているため、視聴者が十分に成熟していないのではないかと心配しています。