bioware continues smooth out mass effect
パッチ1.06はすべてのプラットフォームで公開されています
matroskaビデオファイルの再生方法
プレイしていない場合 質量効果:アンドロメダ しかし、パッチを常に見守ってください。あなたも私も、仲間です。 BioWareは、マルチプレイヤーのバランスをとるための最新のパッチと取り組みを詳しく説明しました。
一般的に言えば、修正が必要なものに対する多くの修正です。映画のシーンの改善、「特にゲームの営業時間内」。新しいダイアログが利用可能な場合、会話パスは「グレーアウト」されません。また、SAMは、実際には存在しない未読の電子メールについて黙ります。しかし、追加の自動保存スロットやモーションブラーの切り替えなど、生活の質の変更もあります。
ボーナスとして、「デラックスエディションまたはスーパーデラックスエディションをお持ちの方は、2つのカスタムノマドスキン、新しいカジュアルなパスファインダーアウトフィット、および超レアアイテムを受け取る可能性の高い専用マルチプレイヤーパックも受け取ります」
bツリーとb +ツリー
パッチ1.06
- シングルプレイヤーの難易度がマルチプレイヤーに影響を与える問題を修正
- パフォーマンスと安定性の向上
- 映画シーンのさまざまな改善
- SAMが誤ってRyderに新しいメールがあることを伝える問題を修正
- 新しいコンテンツが利用可能な場合、会話オプションは「グレー表示」されなくなります
- 字幕の読みやすさの改善
- 最大Nexusレベルが29に増加
- 難易度の高いシングルプレーヤーのバランスが改善されました。
- ジャンプまたは方向を繰り返し変更すると、プレイヤーのアニメーションがスタックする問題を修正
- 許可される自動保存の数を増やしました
- 特別なアイテムはNew Game +に持ち越されません
- 字幕が無効になっている場合、ダイアログホイールで待機中に字幕が表示されない問題を修正しました
- Kadaraを除くすべての惑星でAVPがゼロにリセットされる問題を修正
- プレイヤーがレベル61に達すると、武器と防具ベンダーがインベントリを運ぶようになりました
- チェストアーマーにレベル制限が追加されました
- パスファインダーアーマーなどのボーナスアイテムを分解できるようになりました
- FusionのMod of Resistanceは装備を解除すると回避ダメージを適用し続けなくなりました
- コントロールスティックの応答性の向上
- サラライダーのカジュアルジャケットのクリッピングの問題を修正
- モーションブラーと被写界深度を切り替えるグラフィックオプションを追加
- Remnant VIが攻撃を停止する問題を修正
- ターボチャージは、ビンテージヒートシンクの増強で武器に使用された場合、予備の弾薬を使い果たしません。
- Search for the Remnant Drive Coreミッションでのデータパッドとの相互作用を修正しました。
- サイト2で悪魔に殺された場合、分隊が復活できない問題を修正
- ロードアウト時に死んだチームメンバーを交換しても、永久に死ぬことはありません
- プレイヤーがプロローグを完了していなくても、Nexus TramはNexus Reunionミッション中に動作するようになりました
- プレイヤーがCoraとPeebeeの両方をロマンスできる問題を修正
- プレイヤーがVetraとPeebeeの両方をロマンスできる問題を修正
- Havarlダンジョンの左の道をたどっても、Remnant Scannerミッションの進行はブロックされません
- H-047Cで、敵が岩の内部で立ち往生し、殺せなくなる問題を修正
- プレイヤーがアークナタヌスのミッションを完了した後、ライダーのヘルメットを隠すことができなかった問題を修正しました
- 壊れたノマドシールドクラフティングミッションを修正
- 戦いの完了を妨げていたアーキテクトの足の健康問題を修正
- プレイヤーがmet石をスキャンした後にエリアを離れても、Voeldの周波数ミッションはブロックされなくなりました。
- Ryderが目標を完了する前にアーキテクトを殺しても、行方不明のScience Crewミッションはブロックされなくなりました
- ノマドを立ち去り、境界を外れても、無限のロード画面が表示されなくなりました
- Nomadジャンプコントロールが再マッピングされない問題を修正
- 空中の敵をチャージした後、コラがゆっくりと地面に戻ってしまう問題を修正
- Prodromosに近づいたり高速で移動したりするときのEosのパフォーマンスの向上
- サイト1の電力中継局の近くでケットが遭遇した後、自動保存をロードしても進行はブロックされません
- 空間に自動保存を読み込んだ後、削除されたプレイヤーはテンペストに落ちます
- Strike Teamの機器のコストを削減し、その有効性を改善しました
- デフォルトのRyder名がNew Game +に引き継がれるようになりました
- PC-マウスとキーボードを使用すると、ダイアログの選択が自動選択される問題を修正
- PC-異なる解像度で実行しているときの表示の改善
- PS4-メインメニューに2分以上座っているときに発生するクラッシュを修正しました
- PS4-マルチプレイヤーからメインメニューに戻るときに発生するクラッシュを修正
マルチプレイヤー
どのプログラムがjsonファイルを開くか
- デバイスとの対話中にプレイヤーが繰り返ししゃがむ問題を修正
- Firebase Icebreakerの抽出ゾーンでのアセンダント攻撃の後、プレイヤーの死亡したキャラクターが床から落ちなくなりました
- プレイヤーとホストのラグを減らすための改善
質量効果:アンドロメダパッチ1.06ノート(BioWare)