cities skylines 2 kai fa zhega ronchi birudonopafomansuno wen tito ji huasareteiru xiu zhengnitsuite shuo ming
この都市建設業者の建設はまだ完全に完了していません。
企業向けの製品をテストしたい
確認後 シティーズ スカイライン 2 もっている パフォーマンスの問題 、開発者のColossal Orderは、プレイヤーが予想できる問題と修正を明らかにしました。最近のスタジオ Reddit AMAを開催しました 、質問に答え、パフォーマンスの問題に関する具体的な詳細を説明します。
Colossal Order によると、発売時の体験から改善に取り組んでいるとのこと。 AMA では、パフォーマンスの最適化に関する苦情から PC メモリの消費に関する苦情まで、修正について問い合わせるかなりの数のプレイヤーが集まりました。
「計画では、発生したすべてのパフォーマンスの問題をできるだけ早く解決することです」と最高技術責任者の co_damsku 氏は書いています。 「そのうちのいくつかは、特定のハードウェア設定が予期せぬ結果をもたらしたため、つい最近になって私たちの注意を引くようになりました。」
ビジネスオブジェクツのインタビューの質問と回答
開発者が優先している具体的な問題には、CPU ごとに異なる「同期条件」によって引き起こされるスタッタリングの除去が含まれます。被写界深度、グローバル イルミネーション、ボリュームメトリクスなどの特定の視覚効果は、チームが現在取り組んでいる設定の 1 つです。完了しなかった CPU 最適化も、他の修正と並んで優先されます。
コロッサルオーダーも明らかに 最も議論されているパフォーマンスの問題は、「ゲームの基礎やリリース バージョンには深く関係しておらず、私の元の投稿ですでに述べた視覚効果の品質を下げることで、目の保養を犠牲にして、シミュレーションに影響を与えることなく、公平なパフォーマンスを得ることができます。」 」
言い換えれば、視覚的な品質をさらに下げると、シミュレートされた都市に影響を与えることなくパフォーマンスも向上するはずです。開発者が述べているように、これは一時的な解決策であるはずです。「今後のパッチにより、デフォルト設定でも状況は大幅に改善されます。このようなゲームでは、パフォーマンスの目標は安定した最低 30FPS (60 以上ではない) で実行することであることに言及する価値があります。」
期待されていた都市建設会社がこの貧しい州に着手するのは残念だ。認められるのは素晴らしいことだが、リリースが早すぎると思わないわけにはいかない。存在する問題は次の点で明らかです。 レビュー を構築し、間違いなく視聴者の反応を反映します。 シティーズ スカイライン 2 打ち上げで。 Steamのレビューは、 かわいくない 現時点では、開発者はすでに掘らなければならない深い穴を抱えています。