cities skylines 2haririsu shinipafomansuno wen tigaaru ke neng xinggaaruto kai fa zhega renmeru
PC が再び炎上します。

10 月 24 日のリリースに向けて準備が整いました 、 新しい 都市: スカイライン 開発者によると、ゲームは潜在的に大きな問題を抱えて起動する可能性があります。 Colossal Order の最新の発表によると、スタジオは、あまり優れた最適化とは言えない状態でのリリースを意味するにもかかわらず、目標のリリース日を達成することを決定しました。言い換えれば、早期に導入した人は、 長く期待されていた都市建設者 初日からゲームを適切に実行するのに苦労する可能性があります。
この情報は、 Colossal Order の最近のフォーラムの発表 、その投稿には次のように記載されています。「シティーズ: スカイライン II は次世代タイトルであり、当然のことながら、特定のハードウェア要件が必要です。そうは言っても、私たちのチームは可能な限り最高のエクスペリエンスを提供するために精力的に取り組んできましたが、目標としていたベンチマークは達成できませんでした。」これは実際には驚くべきニュースではないが、Colossal Order がそれについて率直に述べているという事実は、確かに称賛に値する。

Cities: Skylines 2 は初日のパフォーマンスが悪くなるでしょうか?
Colossal Orderの発表では、 シティーズ: スカイライン 2 初日からすぐに PC での動作が低下する可能性があります ゲームのシステム要件の大幅な増加 。 Colossal Order の推奨事項は、プレイヤーがあらゆることを考慮して本格的なハードウェアを準備することです。推奨 GPU と CPU はそれぞれ RTX 3080 と Ryzen 7 5800X です。この後も開発者がゲームのパフォーマンスについてさらなる説明を続けるという事実は、物事が早い段階で困難になる可能性があることを示唆しています。
Colossal Order の発表では、「これを踏まえると、私たちはプロジェクトの長期的な観点から、今リリースすることが最善の方法であると依然として考えています。」と述べています。声明ではまた、「(Colossal Order) は今後数か月間継続的にゲームを改善していきますが、(スタジオは) 次のリリースのパフォーマンスに関する期待に対処したいと考えています」とも付け加えています。私たちの目標は、Cities: Skylines II をできるだけ多くのプレイヤーに楽しんでいただくことであり、その可能性を最大限に発揮できるよう全力で取り組んでいます。」
もちろん、悪いニュースばかりではありません。まったく同じ投稿では、Colossal Order についてもかなり詳しく説明しています。 の改造計画 シティーズ: スカイライン 2 、「改造ツールを使用している間、( スカイライン 2 ) には開始時に基本的なフレームワークがありますが、私たちはその継続的な拡張と強化に専念し、これを今後の開発努力の中心に据えています。」コンソール プレイヤーも MOD にアクセスできるようになります。これは、コンソール ビルドが スカイライン 2 おまけに延期になった。