destructoid review nba ballers
アーケードスポーツゲームは常に奇妙な獣でした。ほとんどはマルチプレイヤーの狂気に基づいて設計されており、物理学の法則に反する偉業を実行しながら、あなたとあなたの友人が部屋でお互いに叫んでいます。また、それに応じて、シングルプレイヤーモードにはやや欠ける傾向があります。
そのため、開発者は、「キャリア」または「ライフスタイル」モードを導入することにより、アーケードスポーツのジャンルで物事を刷新しようとしました。ここで、アイデアはあなたのスポーツの誰もとしてスタートし、あなたのゲームをトップに持って行くことです。 NBA Ballers:Chosen One それらのゲームの1つです。ミッドウェイの4番目のゲームです NBA Ballers シリーズは、バスケットボール/ヒップホップのハイライフに関するものです。
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確かに、私たちは生計のためにスポーツをするために何百万ドルも支払われたいと思っていますが、残念なことに、私はかろうじて5'7 'であり、走り回ることに関してはあまりスタミナがありませんバスケットボールコート(または、一般的には、今考えていることです)。そのため、私はチェックアウトしました 選ばれし者 なぜなら、ビデオゲーム、特にスポーツゲームは、すべての代弁者として生きるからです。それがどのように進んだかを知るために、Destructoidのレビューのジャンプを打ってください NBA Ballers:Chosen One 。

NBA Ballers:Chosen One (Xbox 360、PlayStation 3(レビュー済み))
ミッドウェイが開発
ミッドウェイ発行
2008年4月22日にリリース
スコアを表示するためにまだ下にスクロールしていないあなたのために、これを邪魔にならないようにしましょう。 NBA Ballers:Chosen One せいぜい平凡なゲームです。私が言及するネガティブな側面の多くは、ちょっとした選択やセマンティクスのように見えますが、最終的には、それらが合体して、ただの楽しみである経験を作成します。さらに、いくつかのゲームを壊す欠陥があり、スポーツゲームでは標準的であると思われるが、ここには欠けているものがいくつかあります。
しかし、私は良いものから始めます-それはとても少ないので。ニックがしばらく前に述べたように、 選ばれし者 ヒップホップのアイコンChuck DとプロデューサーJust Blazeを採用しており、ゲームのプレゼンテーションで大きな効果を発揮しています。ゲームのジュークボックスを開いて、Just Blazeによる14のトラックを見たときにサウンドトラックが心配でしたが、曲はインストゥルメンタルで、素晴らしいです。このようなものは素晴らしいです-そして私から来て、それはたくさん言っています。私はヒップホップ全般の大ファンではありません。
チャックDは、ゲームのストーリーモードの種類の儀式のマスターとして機能します。シングルプレイヤーモードは6つの「エピソード」に分割され、各エピソードには6つの「チャプター」が含まれています。各エピソードの前に、テレビスタジオ(TNTのNBAなど)に相当するChuck Dの映像があり、架空のテレビ番組として「NBA Ballers:Chosen One」について語っています。アイデアは、彼らが次の偉大なバラーを探しているということであり、あなたは、有望な天才として、競争相手の一人です。このHDビデオは見栄えがよく、「エピソード」の現実的なイントロとして機能します。さらに、「公共の敵」のフロントマンがあなたのことを「天才」だと言っているのを聞くのはとてもクールです。

ビデオに加えて、チャックDはゲームの唯一のコメンテーターとして彼の声の才能をテーブルにもたらします。彼は、「次の市外局番からそれを投げる」などのフレーズを使用して、かなり普通の論評の進行にいくらかの個性を注入しますが、最終的にはそれほど多様ではありません。私はすでにチャックが自分自身を繰り返すのを聞き始めています。
このゲームには、過去と現在のバスケットボール選手の印象的な名簿があります。今日のNBAスター67名とスポーツ伝説14名から選択できます。しかし、ストーリーモードはぼろぼろの豊かな物語であるため、ストーリー全体をプレイするには独自のバラーを作成する必要があります。 Create A Ballerモードはかなり標準的な料金です。最初に、基本情報(名前、誕生日、役職など)を使用してバラーを設定し、ニックネームを選択します。たくさんの選択肢がありますが、長い目で見れば新しいものではありませんが、クールな機能です-チャックDは、ゲーム内で何かをするときに、選んだニックネームを叫ぶでしょう。当然、私は自分のバレラーに「ブロンクス」を選んだので(残念ながら「ストロングアイランド」はオプションではありませんでした)、ショットを打って「NYから来た男、ブロンクス、Jを掘る!」
次に、プレーヤーの外観を決定します。ここのオプション(鼻の幅、あごの幅など)は実際よりもはるかに深いように見えます-スライダーの多くを左または右に動かしても、外観に目立った変化は生じないと思われます。その後、480個のポイントを16個の属性に分配します(特定のフィールドに配置できる最大数は40です)。ストーリーモードをプレイすると、プレイ方法に応じて属性が増加します。たとえば、多くの3ポインターを押して勝った場合、その属性は速く上がります。奇妙な理由で、特定のプロファイルに一度に複数のプレイヤーを作成することはできません。

これまでのところ、音は悪くありませんよね?さて、実際にゲームを開始すると、物事はすぐに南に進みます。まず、ロード時間がかなり長い-ゲームに入るまでに30秒以上待つことを期待してください。ゲームの開始前に、カメラはコートの周りをパンします(ゲームには全部で6つあります)が、その後、画面が一瞬フリーズします。次に、画面が空中のバスケットボールのビューに切り替わり、 それから ゲームが開始されます。奇妙な。
私が言及したゲームを壊す欠陥の1つは、パッシングです。 2対2のゲームをプレイしているとき、チームメイトは完全にコンピューターで制御されていますが、これは非常に面倒です。つまり、あなたは彼にボールを渡すことができますが、あなたが彼にボールをパスさせるためにXを打つことを除いて、彼が何をするかを制御することはできません。ただし、このゲームでの合格は絶対です 狂った 。約95%の時間、 移動中にパスをキャッチすることはできません 。はい、あなたはそれを正しく読みます:何らかの遅滞した理由のために、あなたはほとんどする必要があります じっと立っている あなたの方法で投げられたボールをキャッチするために、ボールがあなたのそばを通り過ぎてコートの反対側に飛んでしまわないようにします。
別の奇妙な問題もありますが、「ボールの検出」以外にそれを呼ぶものは考えられません。私はルーズボールを拾ったと確信した回数を失いましたが、対戦相手が代わりにそれを手に入れたことをイライラしてテレビで叫ぶだけでした。リバウンドは同じ方法です。たぶん、ジャンプのタイミングで吸うだけかもしれませんが、このゲームでボードを獲得するのは非常に困難です。それに伴い、AIにはボールの鼻の地獄が1つあるようです。彼らは常にルーズボールを手に入れることができているようです-それはほとんど相手とボールが磁気か何かのようです。

前にも言ったように、このゲームにはスポーツビデオゲームで一般的に標準であるいくつかの機能がありません。その1つがインスタントリプレイシステムです。私をからかってるの?驚くべき一連のジュークとクレイジーなダンクをやるのは信じられないほど悲しいです、チャックリエールを聞くだけで、「リプレイを見てみましょう!」、そしてスローモーションでエクスプロイトを見ることができません。地獄、ゲーム内の一時停止メニューには、「再開」と「終了」の2つの選択肢しかありません。さらに、このゲームには難易度設定はありません。ストーリーモードを駆け抜けようとしても、うまくやっていくのに苦労していても(後者のほうがはるかに可能性が高い)、AIなどを微調整するオプションはありません。あなたはそこにあるもので立ち往生しています。
そして、それがこのゲームの主な問題です。難しすぎます。ストーリーモードには、4分間で20ポイントの赤字から戻らなければならないような、とんでもないゲームが含まれています。ゲームのAct-A-Foolコンボシステムを理解すれば実行可能ですが、間違いなく複数回再試行することになります。コンボシステムでは、L1と正方形を押すことでフェイクアウトの動きを開始し、その後、状況依存ボタンを押すと文字列が画面に表示されます(L2、R2、正方形、X、または三角形のいずれかを押します。円はコンボを終了します)。混乱して、あなたは(文字通り)ボールをドロップします。最大5つの動きをつなげることができます。これにより、コンボを終了するために撮影したショットにポイントが追加されます。
馬鹿げたストーリーモードゲームのもう1つのタイプは、「チェックなし、クリアなし」ゲームです。ストリートボールの専門用語を習得していない人のために、典型的なゲームでは、誰かのショットがリムに当たる限り、相手はボールを「クリア」するために3点弧を越えて戻さなければなりません。誰かが得点した場合、再びプレーを開始するには、相手にボールを「チェック」する必要があります。しかし、これらのゲームでは、そのどれも有効ではありません。そして通常、ゲームはこれらのクレイジーな1対1対1の出来事です。彼らはすぐにバスケットの下でボールが入ってくるのを待ってキャッチし、すぐに入れます-そしてボールはあなたのAIの敵に引き付けられているように見えるので、これらのゲームではほとんど必然的にあなたはすぐに後ろにいます。

このゲームの最も愚かなアイデアの1つは、「シャットダウン「エムダウン」の動きです。基本的に、あなたはうまくやって(ショットとダンクを打って、そしてジュークをすることによって)「特別な」メーターを満たします。レベル1は、防御時に自動的にスチールし、攻撃時にクレイジージュークします。レベル2では、自動的にショットをヒットできます。入手困難なレベル3では、スーパーダンクが可能になり、スーパーブロック(レベル2)でブロックできます。ストーリーモードで試合に勝つことで、これらの動き(および新しい服)のロックを解除します。
しかし、私はそれらが実装されている方法のためにそれらを嫌います。各移動はスキップできないカットシーンを開始し、それらのほとんどは約10秒続きます。これにより、ゲームプレイの流れが完全に停止します。また、カットシーンが始まると対戦相手を止めることができないため、対戦相手の行動を監視するのは本当に面倒です。そして、これらのカットシーンがどれほど愚かであるかの最後のメモでは、ネット 何もしません (つまり、「swish」はありません)ボールが入ったとき。 NBAジャム アーケードで;今それを見るのはばかげている。
結局、このゲームは友達と遊んでいるときだけ楽しいものになります。オンラインマルチプレイヤーにはボイスチャットがありません(少なくとも、PS3にはありません)。そして、私はランダムな見知らぬ人との試合にすぐに飽きました。オンラインインターフェイスは保守可能ですが、特別なものではありません。ゲームを作成するか、メインロビーの人々に挑戦することができます。ゲームのラウンド数、各ラウンドの時間などのオプションを設定できます。残念ながら、2番目のPS3コントローラーがないため、部屋にいる物理的な友人とゲームを試すことができませんでした。もしあなたが同じ状況にいるなら(そして、そうでないとしても)、このゲームを気にしないでください。
スコア:3.5 (悪い。いくつかの側面はひどいものであり、他の側面はまあまあまたは一種の楽しみです。)
