destructoid review strong bad episode 3
これにより、計画中の5部構成シリーズにおけるストロングバッドの3番目のエピソードで、ハネムーン期間が正式に終了します。長きに渡るストロングバッドのファンが、お気に入りのWeb漫画キャラクターがビデオゲームの主役へのジャンプを見て得た最初のスリルのいずれかは、おそらく終わりを告げています。私のような人(これらのゲームがヒットする前にキャラクターをあまり気にしなかったかもしれない)とアンソニーバーチ(の山に非常に精通していた) 完全に無料 これらのゲームが登場する前に、すでに強いバッドコメディがありました)。
では、このエピソードはどのようにうまくいくのでしょうか?完全なレビューのためにジャンプを打ってください、アンソニーと私の礼儀。
魅力的な人々のためのストロングバッドのクールなゲーム、エピソード3:バンドの悪者 (PC / WiiWare)
VidelectrixとTelltale Gamesによって開発されました
発行者 Telltale Games
2008年10月27日にリリース(米国)
ジョナサン・ホームズ:
追跡を続けている場合、これまでAnthonyと私は一貫して矛盾した趣味を持っていました SBCG4AP (シリーズの正式タイトルの正式な略語、 魅力的な人々のためのストロングバッドのクールなゲーム )これまでに公開されたエピソード。見つけた SBCG4AP Ep1 Anthonyはパズルとコメディ部門でゲームを完全に裏付けるにはあまりにも弱すぎると感じたのに対し、Anthonyは予想よりもずっと面白くて魅力的でした。と SBCG4AP Ep2 、ゲームのキャラクターと、関連する馬鹿げたものから世界のリーダーのパロディへの突然の変化に失望し、アンソニーはペースの変化が爽快で楽しいことを発見しました。
SBCG4AP Ep3 ゲーム内のすべてのキャラクターが「彼ら自身」をプレイするため、最初のエピソードのスタイルに戻ります。今回、これらのキャラクターを知り始めたばかりだったので、誰も軍の将軍や世界のリーダーのふりをしていないことを知るのは私にとって安心でした SBCG4AP Ep1 終了しました。今回の前提は、ストロングバッドがビデオゲームコンソールを修正する必要性(多くのXbox 360所有者が関係できるもの)を燃やす必要性と、それを実現するために必要な長さに焦点を当てています。運命にあるように、S.Bにとって唯一の味方です。資金を調達することは、バンドコンサートの戦いで組織し、プロデュースし、最終的に主演することです。これらの物語の進行は元のものとはほど遠いですが、シリーズの特徴的な奇妙さでうまく機能する特定の快適な予測可能性を提供します。
私はただ追いかけて、これがシリーズの中で私のお気に入りのエピソードであることを伝えます。 SBCG4AP Ep3 最高のパズルはありません(これらは一般に過去2エピソードよりも簡単です)、そして新しい環境の方法ではあまりありません。そのため、客観的に言えば、最もよくできていないと言えます。
なぜそれが私のお気に入りですか?それは文章、演技、そして物語です。前のエピソードとは異なり、 SBCG4AP Ep3 郊外のアマチュアロックバンドにいたことがある人なら誰でも関係できるシナリオを取り上げています。 Jonny HolmesとFriggin 'Speedbumpsの元リードシンガーとして、私はこのテーマについて1つまたは2つのことを知っています。 SBCG4AP Ep3、 10代のガレージバンドの経験を再現する上で、バンドの名前、自尊心の態度、音の方法はすべてスポットオンです。それは安易な決まり文句かもしれませんが、「ロックバンドの物語」の前提は、これらのキャラクターが誰であるかを私たちに示し、私たちをそれらのようにします。以前のエピソードでは、Strong Bad、Homestar、Marzipan以外のほとんどのキャラクターは、せいぜいセットのピースであり、最悪の場合は安価なフィラーだと思っていました。 Bubs 'とCoach Zのラップグループ' Two-o-Duo 'が独自のスピンオフゲームを手に入れたなら、私はそれをハートビートで購入します。私は正直に言うことができます SBCG4AP Ep3 、私は物語のすべてのキャラクターが好きであることに気付きました(多分まだ話していないポンポンを除く)。
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の終わりといえば SBCG4AP Ep3 、私はこのエピソードの前に来たものよりも多くのことをして、完成に向けて動機付けするために小道具を与えに行きました。の一つ SBCG4AP の特徴は「ゲーム内のゲーム」Videlectrixシリーズですが、 SBCG4AP Ep3 、メインのゲームに勝つまで、新しいVidelectrixゲームをプレイできません。最初はプレイできなかったことが残念でしたが Limozeen:Hot Babelian Odyssey Fun Machineの最初から、経験を奪われたことで、ゲーム全体をやり遂げる動機が得られ、それだけの価値がありました。どちらもプレイを覚えるのに十分な年齢の人として ジャーニー:エスケープ Atari 2600と超ハードSHMUPのファンで、 Limozeen:Hot Babelian Odyssey 私の好みにぴったりでした。それは同時に(5歳のとき)私が大好きだったくだらないゲームの種類を同時にモックし、新しい 守る -すべてを同時に楽しむための私らしいシューティングゲーム。
このシリーズが終わった後でも、 SBCG4AP Ep3 常に私のお気に入りの束になります。実際、ゲームが他のゲームよりも簡単だったので安心しました。それにより、新しいプロット開発の間に待ち時間が少なくなり、エクスペリエンスがより速く進むようになりました。ロックンロールストーリーの吸盤として私にそれをチョークしますが、実際には、笑いのためだけに、このエピソードをすぐに再びプレイすることを実際に想像できます。のもう一つのセールスポイント SBCG4AP Ep3 イングヴェイ・マルムスティーンへの言及が含まれていることがわかっているのは、それが唯一のビデオゲーム、または物語の船、またはあらゆる種類であるということです そして ウェスリー・ウィリスの歌詞。それが10ドルの価値がない場合、私は何がわからない。
ロンドンのロック、シカゴのロック、購入 SBCG4AP Ep3 。
スコア:9.0
アンソニーバーチ:
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のレビューについて一貫したものがある場合 強い悪い エピソード、それはジョンと私の意見が常に反対であることです。 Badest of the Bands 違いはありません。
ジョンは、エピソード3のパズルが簡単すぎることを発見しました。私は彼らに、これまでにない明確で一般的な「これが私がする必要がある」雰囲気(どのエピソード1が欠けていた)と複雑で興味深い「しかしどうすればそれを行うことができるか」を同時に提供することがわかりました?難問(エピソード2ではあまりにも単純すぎて簡単でした)。パズルの解決策は時々わかりづらくなりますが、ゲームの最終段階の開始時に、説明やプレイヤーへの通知なしに必要なアイテムがストロングバッドの家に表示されますが、前の2つのエピソード。
とはいえ、エピソード3は、物語とユーモアの両方でシリーズの中で最も弱いことがわかりました。コミックヒラリティの1つまたは2つの輝くビーコンは別として、 Badest of the Bands 'ジョークは悲しいことに平らに落ちる。バンドの戦いシナリオは、ジョンが言及したように、キャラクターに主に「自分自身」になる機会を与えますが、これは(A)興味深いキャラクターがやることがほとんどなく、(B)ZコーチとFree Country USAで最もつまらないキャラクターであるBubsは、最も多くのスクリーンタイムを獲得します。の不条理で温かい輝きの後 ストロングバディアフリー 、ディスプレイ上のプロットとユーモア Badest of the Bands 地獄を失望させた。私は一度大声で笑いませんでした、文字通りエピソード全体の最後の行を除いて、実際に私は喜んで大声で叫びました(私はあなたがのファンならシリーズ、やる じゃない ゲームが終了するまで、メインメニューから次のエピソードのプレビューをご覧ください)。
概して、 Badest of the Bands ミックスバッグです:パズルはかなり良いですが、私はユーモアが退屈で面白くないことがわかりました。 Videlectrixのゲームは、エピソードの始まりから利用できる場合はまともだったでしょう。 スネークボクサー または 数学ブラスター 、しかし、ゲームの最後に置かれた場合、残念な擬似報酬になります。あなたがホームスターランナーのファンであるが、まだフルシーズンを購入していない場合は、来月のエピソードを待つ方が良いかもしれません。
スコア:5.0
最終スコア : 7.0 (7は間違いなく視聴者がいる堅実なゲームです。リプレイの価値が欠けているか、短すぎるか、無視できない障害がありますが、体験は楽しいです。)