destructoid review tokyo beat down
当時、横スクロールのビートアップは大流行でした。あなたは常に、あなたの拳と正義だけで武装した悪人を一度に一人ずつ連れ去ることによって、腐敗した都市を救うために、ある種の警官またはヒーローとしてプレイしました。のようなゲーム 怒りの街、ダブルドラゴン、ファイナルファイト 、そして リバーシティランサム 親指が生になるまで、Dパッドを押し続け、キックとパンチをマッシングしました。
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開発者の成功は、数々のビート・エム・アップへの最新の貢献で当時に私たちを取り戻すために最善を尽くしました。 東京ビートダウン 。繰り返しますが、あなたは腐敗した都市と犯罪のworld界に対する警官のグループとしてプレイします。他に何も機能しないとき、拳が出て、都市全体に凶悪犯を打ちつけて、最終的にその犯罪ボスに到達します。
ジャンプ後、このゲームにビートダウンを与えます。
東京ビートダウン (ニンテンドーDS)
成功によって開発された
アトラス発行
2009年3月31日にリリース
に 東京ビートダウン 東京で最も恐れられている部隊である獣警官のメンバーとしてプレイします。名前は、これらの警官を恐ろしいモンスターのように聞こえさせますが、それらはパンチを詰め込んだ偶然の本当にクレイジーなキャラクターです。あなたは白いスーツを着て、大きな髪を動かすルイスキャノンを持っています。これは頭脳部に少し欠けているタフなタフな男です。あなたは、なめらかな髪の悪いロバキャプテンである坂東武をいじりたくありません。兵頭理香は少し雌ですが、男の子と一緒に自分を保持することができます。これらのキャラクターや他のキャラクターは、ストーリーよりも興味深いストーリーの舞台を設定します 悪い男を見つける 過去の暴行の物語。そして、素晴らしい対話も本当に役立ちます。
私は日本の原作がどのようなものだったのかわかりませんが、アトラスの少年たちはキャストを与える模範的な仕事をしました 東京ビートダウン 面白い声。ストーリーとビートエムアップの対話に費やされたあらゆる努力は歓迎されますが、ここでの執筆は どれか ゲームのジャンル。ローカリゼーションチームは、ストーリー全体はそれほど遠くはありませんが、機知に富んだ小技、ばかげたしゃべり、そして実際にどこかに行くように見える話で、それを公園から追い出しました。これは、書き込みが実際にゲームを改善したまれな例の1つです。素晴らしい仕事、みんな。
ゲームプレイ自体は、あなたが想像するとおり、キック、パンチ、シュートです。キック、パンチ、シュート。何が起こるかを知っていたので、繰り返しの性質のためにゲームをノックすることはできません-それはビートエムアップです! 打ち負かす 戦うのではなく話すことで、東京の都市病棟への手がかりを追いかけるセグメントとそれを混同しようとします。ここでの問題は、あなたが話をする人々はただの静止した敵であり、背景はあなたがほんの一瞬前に戦ったのと同じ段階だということです。彼らはだれもこれでだましていない、とにかく議論のほとんどは不必要に思われる。少なくとも、ボタンマッシングからのある種の休憩です。
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古典をエミュレートする際、 東京ビートダウン ほとんど 成功します。ゲームの初期段階では、キックしてパンチするだけで済み、これはうまく機能します。ゲームが進行し、チャレンジが増加するにつれて、武器の発砲と攻撃のブロックも開始する必要があります。残念ながら、これらの機能の応答時間は両方ともDSの肩ボタンに装備されており、非常にひどいものです。多くの場合、これらの機能の応答しない性質とばかげた遅延により敵の攻撃にさらされるため、銃を使用しようとすると深刻な不利益を被ります。ブロッキングも同様に悪いです。コーナートラップに巻き込まれないように、走り回ったほうがいいでしょう。
しかし、あなたは捕まるでしょう。そして撃った。そして蹴ってパンチ。 東京ビートダウン の難易度はしばらくは順調に向上しますが、物事が不公平に感じ始めるポイントがあります。問題は、敵のAIが悪い射撃とブロックのコントロールと組み合わされて、あなたを悪い場所に置くことです。最終的には、銃で武装した複数の敵が登場し、画面外でもあらゆる方向から射撃されます。あなたが撃たれるとき、あなたはあなたをいらいらさせるのに十分な長さだけ続く途方もないタンブリングアニメーションに後方に飛びます。そして再び立ち上がると、あなたは再び撃たれ、プロセスをやり直します。それはあなたが壁に立ち往生したときに何が起こるかは言うまでもありません-敵があなたを急いであなたを撃ちます、そして時々それが行われるために地面にあなたのDSを粉砕することが唯一のエスケープであるように感じるかもしれません。ブロッキングと射撃の反応が良ければ、プレイヤーはこれらの安価な敵とより均等な競技場にいるように感じます。
欲求不満にも関わらず、私はゲームを完了することができました。ゲームの途中である特定のボス戦で、私は約30回死んでカウントを失いました。 Destructoidオフィスにいる他の人を含め、私が知っている他の誰かにこのボスを演じたり、叩いたりしてもらうことがポイントになりました。誰もしませんでした。約1週間後にようやく、純粋な幸運を目指して成功しました。もちろん、このゲームはそれほど難しいと誰かが言うこともできますが、AIはいくつかの調整を使用できたと思います。
ただし、それほど悪くはありません。設定とストーリーはとても楽しく、アートは素晴らしいです。ゲームは自然に東京で行われ、横スクロールゲームであるにもかかわらず、オタク天国秋葉原、スタイルHQ渋谷、ビジネス拠点新宿などをすべて蹴ってパンチすることができます。この3Dは、新しいPS1ゲームで見られるもののように、少し古い感じです。しかし、それはまったく不快ではありません。ストーリーシーケンスの方が優れており、2Dです。彼らは、見栄えの良いアートプレゼンテーションのような漫画本で展開します。これらのシーケンスは少し長くなる傾向がありますが、会話は常にあなたを楽しませるために十分です。ただし、アクションに戻る準備はできています。そのアクションで死亡した場合は、2回目のストーリーシーケンスをバイパスできるスキップボタンが表示されます。
愛したかった 東京ビートダウン 、しかし最終的には私を勝ち取るのに十分ではありませんでした。ゲームには確かに魅力とスタイルが詰まっていますが、コントロールの穴といくつかのバランスの問題がそれを妨げています。しかし、それでもまだ取り上げる価値があります。制御の問題があったとしても、ここで楽しむのは楽しいことです。対話だけでも、これをプレイするだけの価値があります。振り返ってみると、これらの古いビートアップには問題がなかったわけではありません。ただ彼らがとても楽しかったので、あなたはそれらを気にしませんでした。ここで同じ話。
7-良い (7は間違いなく視聴者がいる堅実なゲームです。リプレイの価値に欠けるかもしれないし、短すぎたり、無視するのが難しい障害もありますが、体験は楽しいです。)
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