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Eclipseでプロジェクトを作成する方法

店で伝承を味わう ドラゴンエイジ 4
後ろのチーム ドラゴンエイジ:ドレッドウルフ 新しい RPG で彼らを待っている伝承の味をファンに提供しています。執筆チームは、いくつかのコデックス エントリを共有しました。 ドレッドウルフ 、次のコミュニティ更新の一部として ドラゴンエイジ .
で BioWare ブログ投稿 、後ろのチーム ドレッドウルフ 基本を実行します。それが言うように、ストーリーとキャラクターは、BioWare ゲームの中核です。人にはそれぞれ独自の動機があり、各エントリには、プレイヤーの決定によって形作られる独自のヒーローがいます。
したがって、ロールプレイするのに興味深い世界を作成することは非常に重要です。そして、それが今日のコデックス エントリでほのめかされています。 ドレッドウルフ 多くの魔術師が支配する古くて強力な地域であるテヴィンター帝国に向けて出発します。
このコーデックス エントリでは、ネバラ市にある大規模な霊廟であるグランド ネクロポリスについて説明します。 ドラゴンエイジ:インクイジション .あなたが会うことができる学者であるBrother Genitiviを引用して 起源 では、死者の扱い方の違いや、他人との「誤解」について語っています。に表示されるその他のエントリ 新しいブログ ドラゴンについて議論し、レビューする四半期ごとの問題さえあります。
コーデックスの偽造
執筆スタッフの2人のメンバーとチャットを続け、彼らの仕事について話し合うのは本当に興味深いブログです ドレッドウルフ .このような大規模な RPG での執筆作業がどのように見えるのか疑問に思っている人にとって、それは興味深い洞察です。私が実際に掘り下げたあるセクションでは、ナラティブ エディターの Ryan Cormier が、チームがどのようにすべきかを決定する方法について説明しています。 すべきではない 、のコーデックスエントリである ドレッドウルフ .
「執筆の前に、ナラティブ チームは、どのエントリが必須でどれが必須でないかについて話し合います。プレーヤーの進行状況に合わせてコーデックスのロック解除を適切に行うことが重要です。ゲーム開始からわずか 10 分で多数のエントリーが必要になることはありませんが、興味のあるプレイヤーは、導入された人物、場所、概念について詳しく知るのに長く待つ必要はありません。何かが最初に言及されたときにコーデックスのロックが解除されますか?関連キャラが出たら?実際に触れた場合のみ入力が必要ですか?」
Wi-Fiのネットワークキーは何ですか
シニアライターのシルビア・フェケテクティがこれについて詳しく説明しています。チームは、書くのが楽しかったので、ネクロポリスのエントリを強調することにしました。
Feketekuty 氏は次のように述べています。 「これは日記ですが、著者は個人的な執筆においてある程度の礼儀正しさを行使する義務があると感じていることがわかります。そして、最後のマイクロ啓示は、ネバラの死の儀式について貧しい男を必要としているのは、ジェニティヴィから遠く離れたものではなく、彼が実生活で知っている誰かであるということです.
新たな役割
開発者からの素晴らしい洞察です。最近、多くの開発者が Twitter を利用して 作品の舞台裏を共有する に続いて 大規模 GTA リーク。そしてその デッドスペース と スケート 同じく EA の旗の下にあるチームは、プロセス全体を通して初期の外観を共有しています。
配列javaからアイテムを削除する方法
願わくば、これが私たちのゲームに対する見方のゆっくりとした、しかし着実な大転換であることを願っています。ゲームソーセージが作られているのを見るのは目を見張るものがあります。 ドレッドウルフ codex ブログでは、大きな世界とゲームがどのように構築されているかについて、非常に優れた洞察を提供しています。今、自分で書きたいと思っている人を励ますと思います。