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いくつかの大きなクラスの変更には、生活の質の向上が伴います
ほんの数週間前までは PTR に住んでいましたが、今では Blizzard がバージョン 10.0.5 の完全なパッチノートを公開しました の おお ドラゴンフライト . ほとんどの場合、それは同じです (交易所、嵐の激怒イベント、魔道士の塔の復活は大きなものです) 、しかし、話す価値のあるいくつかの違いがあります。
トレーディングポストはライブです
以前の PTR では、問題のためにトレーディング ポストを無効にする必要がありましたが、10.0.5 であるため遅延はありませんでした。それらは、両方の首都で設定される、追加の毎月の活動のようなものだと考えてください。
チェックインするだけでいくらかの通貨を手に入れることができるので、月に一度は派閥の交易所に行くようにしてください。それ以外にも、化粧品の購入に使用できる通貨を増やすためにできる一般的な活動があります。
Dragonriding にアクセシビリティ オプションが追加されました
プロセス全体をよりアクセスしやすくすることを目的として、Dragonriding にトグルが追加されました。乗り物酔いのガードを含む、飛行のための視覚的な変更が可能になりました。
ここに完全なものがあります ワールド オブ ウォークラフト バージョン 1.0.5 パッチ ノート:
交易所
2 月 1 日に World of Warcraft に新しい機能が追加されます — トレーディング ポストです!毎月のアクティビティを完了して通貨を獲得し、コスメティック トランスモッグ、ペット、マウントでキャラクターを飾りましょう。毎月新しいアイテムやアクティビティが導入されます。
新しいトレーダーのセットは、商品をストームウィンドとオルグリマーの首都である T&W (タウニーとワイルダー) とゼンシリ トレーディング ポストに移します。 T&W はストームウィンドのメイジ ディストリクトのすぐ外にあり、オルグリマーのグロマッシュ ホールドの隣にはゼンシリ トレーディング ポストがあります。私たちのトレーダーの友人は、毎月新しい化粧品を閲覧して収集できるように、あらゆる手段を尽くしてショップを立ち上げました!
これらのユニークな装飾アイテムを入手するには、新しいアカウント全体の通貨と呼ばれる通貨を取得する必要があります。 トレーダーの入札 .これは、次の 2 つの方法で獲得できます。
- 毎月自動的に: ログインしてトレーディング ポストに向かうだけで、コレクターズ キャッシュと呼ばれるチェストから毎月 500 トレーダーズ テンダーを集めることができます。
- トラベラーズ ログで毎月のアクティビティを完了する: 毎月の一連のアクティビティにより、最大 500 のトレーダーズ テンダーを追加で獲得する機会が提供されます。
これは、プレイヤーが World of Warcraft 内で自分のキャラクターや体験をさらにパーソナライズするためのやりがいのある新しいシステムになることを願っています。私たちは、コミュニティがコレクションに追加し、Azeroth のどこにいても自分自身を表現するためのさらに多くの方法をコミュニティに提供するための追加の機会を探しています。 ( もっと詳しく知る )
嵐の激怒イベント
Primalists は、Azeroth を支配する計画を維持するために、いくつかの最強の力を結集しています。仲間の冒険者と一緒にポータルを封印し、巨大な怪物を倒しましょう。
Storm's Fury イベントは、Thaldraszus の Temporal Conflux ポータルにある Primalist Future で 5 時間ごとに発生します。
勇敢な防御者は、アイテム レベル 385 の指輪、装身具、首、Chasing Storm のおもちゃ、Storm Sigils を含むキャッシュ、Skyskin Hornstrider マウント、Time-Lost Vorquin ペットと交換できる、Essence of the Storm を受け取ります。
World ofWarcraftのプライベートサーバーリスト
成果
- アーキビストのコーデックス派閥の実績が 2 倍の実績ポイントを付与する問題を修正しました。アーキビストのコーデックスで上限に達した場合、プレイヤーは 20 ポイント低下することがあります。
クラス
- ドルイド
- クラス
- すべてのドルイドがレベル 10 でスワイプを学習するようになりました。
- スワイプとブルータル スラッシュのダメージが 50% 減少します。
- Feral druid は、Thrash ではなく Rip で始まるようになりました。
- New Talent: 強化されたスワイプ – スワイプとブルータル スラッシュのダメージが 100% 増加します。
- 新しいタレント: フォレストウォーク - 再成長をキャストすると、移動速度と受ける回復量が 3/6 秒間 5% 増加します。
- 新しい才能: ゲイル ウィンズ – タイフーンの半径を 20% 増加させ、範囲を 5 ヤード増加させます。
- New Talent: Incessant Tempest – タイフーンのクールダウンを 5 秒短縮します。
- Killer Instinct が 2 ポイントに変更され、3/6% の物理ダメージとアーマーが付与されます。
- 育成本能が 2 ポイントに変更され、3/6% の魔法ダメージと回復が付与されます。
- Rake と Rip の間の新しい接続。
- Maim と Tireless Pursuit の間の新しい接続。
- Skull Bash を Primal Fury と Matted Fur に接続する新しい接続。
- Verdant Heart と Ironfur の間の新しい接続。
- Wild Growth が上に移動し、Remove Curse が横に移動しました。
- 改善された若返りはツリーを上に移動しました。
- サンファイアが上に移動し、スターサージが横に移動しました。
- バランス
- バランス ドルイド ツリーが再設計されました。
- Lunar Eclipse は、Starfire のクリティカル ストライク チャンスを増加させなくなりました。
- Lunar Eclipse は、Starfire が近くの敵に与えるダメージを 50% 増加させます。
- アストラル コミュニオンは、そのアクティブな効果に加えて、アストラル パワーの最大値をパッシブに 20 増加させます。
- Umbral Intensity は、Starfire が近くの敵に与えるダメージをさらに 10/20% 増加させます。
- 新しい才能: コズミック ラピディティ – ムーンファイア、サンファイア、ステラー フレアのダメージが 13/25% 速くなります。
- サークル オブ ライフ アンド デスが削除されました。
- 野良
- サークル オブ ライフ アンド デスの持続時間の圧縮によるダメージが 20% に減少しました (以前は 25% でした)。
- Taste for Blood は、ターゲットの出血ごとに Ferocious Bite のダメージを 5% 増加させる単一ポイント ノードに変更されました (以前は 2 ポイント ノードでした)。
- Sudden Ambush は、消費したコンボ ポイントごとに 6% の確率で次の Shred または Rake がステルスされたかのようにダメージを与えるシングル ポイント ノードに変更されました (以前は 2 ポイント ノードでした)。
- Tear Open Wounds は、消費した Rip ダメージの 70% を与えるようになりました (以前は 60% でした)。
- Rampant Ferocity ダメージが Ferocious Bite ダメージの 35% に増加しました (以前は 25% でした)。
- Rip ダメージへの Dreadful Bleeding ボーナスが 15% に減少しました (20% でした)。
- Relentless Predator は、Ferocious Bite のエネルギーコストを 40% (20% だった) 減らします。
- Rip and Tear: Tear ダメージが Rip ダメージの 15% に増加しました (以前は 12% でした)。
- 月のインスピレーションのダメージが 25% 増加しました。
- 3行目のPrimal Wrathの真下にある開いた傷を引き裂き、パウンシングストライクへのコネクターを使用します。
- 生存本能は5列目に移動。
- 感染した傷は5行目に移動。
- 月のインスピレーションは、6列目の突然の待ち伏せの左下に移動しました。
- ベルセルクは6列目に移動。
- Moment of Clarity は 7 行目に移動しました。
- Berserk: Heart of the Lion と Berserk: Frenzy が 7 行目に移動し、接続が変更されました。
- Wild Slashes と Brutal Strike の位置が選択ノードで交換されました。
- ガーディアン
- Guardian Druid ツリーが再設計されました。
- Ursine Adept がレベル 10 で学習されるようになりました。
- Innervate を Bear Form でキャストできるようになりました。
- 新しい才能: Thorns of Iron – Ironfur をキャストすると、アーマーの 30% に相当する物理ダメージも与え、12 ヤード以内の敵に分割します。
- 新しい才能: Raze – Ursoc の力で攻撃し、目の前のすべての敵に物理ダメージを与えます。ターゲットが 5 人を超えると、与えるダメージが減少します。
- New Talent: Moonless Night – Moonfire の影響下にある敵に単一ターゲットのアビリティをキャストすると、追加で 10% の Arcane ダメージを与えます。
- New Talent: Lunar Beam – あなたの位置に月の光のビームを召喚し、Arcane ダメージを与え、8.5 秒間回復します。パスが再構築されました。
- パックの最前列が 3 列目に移動。
- Flashing Claws は Reinvigoration で位置を切り替えました。
- Earthwarden、Tooth and Claw、Reinforced Fur、および After the Wildfire/Guardian of Elune は、最終ゲート セクションへの接続を持つようになりました。
- Pulverize、Blood Frenzy、Twin Moonfire は少し異なる家を見つけました。
- Vicious Cycle、Fury of Nature、Scintillating Moonlight のアイコンが変更されました。
- Proc が発生するまで残りの怒りの消費を示すために、After the Wildfire にトラッカー バフを追加しました。
- 復元
- 新しい才能: 森の流れ – 養うと、ライフブルーム、若返り、再成長、野生の成長効果の持続時間がターゲットに 4 秒延長されます。
- New Talent: Wild Synthesis – Regrowth は、次の Nourish のキャスト時間を 25% 短縮し、Mastery: Harmony からさらに 33% のボーナスを受け取ります。スタックは3回まで。
- Forest の Flow/Wild Synthesis 選択ノード接続が、Nourish の下に追加されました。
- マスター:ハーモニーからのボーナス回復を数値で反映するように、栄養ツールチップが更新されました。
- クラス
- エヴォーカー
- 保存
- Temporal Anomaly の吸収シールドの配信方法を再設計しました。吸収シールドは通過するすべての味方に適用され、吸収効果は 5 を超えて減少します (以前は 3 回パルスし、1 パルスにつき 2 人の味方を回復していました)。速度も 40% 増加し、半径内に味方を検出してもオーブの速度が低下しなくなりました。
- Temporal Anomaly のクールダウンが 15 秒に増加しました (以前は 6 秒でした)。
- Nozdormu's Teachings が再設計されました – Temporal Anomaly がキャストされると、Empower スペルのクールダウンが 5 秒短縮されます。
- Resonating Sphere が最初に通過した味方 6 人に Echo を適用するようになりました。
- Time of Need のクールダウンが 60 秒に短縮されました (以前は 90 秒でした)。
- Living Flame または Spiritbloom の直後に Echo をキャストしても、Echo を消費しなくなりました。
- エメラルド・コミュニオンは、チャネリング中にエヴォーカーが混乱したり恐れたりした場合にキャンセルされなくなりました。
- エメラルド コミュニオンのオーバーヒール値が適切に計算されるようになりました (時々、予想よりも少ない回復量になることがあります)。さらに、味方への回復はクリティカル回復できなくなりました。
- Emerald Communion は常にペットよりもプレイヤーを優先するようになりました。
- 保存
- 猟師
- 射撃
- Salvo が再設計されました – 次の Multi-Shot または Volley は、ヒットした最大 2 つのターゲットに Explosive Shot を適用するようになりました。 45 秒のクールダウン。グローバル クールダウンは発生しません。
- 新しいタレント: タクティカル リロード – エイムド ショットとラピッド ファイアのクールダウンが 10% 短縮されました。
- ダブルタップが削除され、ステディ フォーカスがタレント ツリーの位置に変わりました。
- ショットを呼び出すと、50 フォーカスを消費するごとに Trueshot のクールダウンが 2.5 秒短縮されます (以前は 1.5 秒でした)。
- 射撃
- モンク
- クラス
- Awakened Faeline と Faeline Harmony のタレントが Faeline Stomp をリセットする機会を意図したよりも少なくする原因となっていた問題を修正しました。
- Faeline Stomp は常に 1 つ以上のブランチでスポーンするようになりました。
- Faeline Stomp のアーク内に円を出現させる確率が 100% 増加しました。
- ブリューマスター
- 新しいアビリティ: スピリット オブ ザ オックス – ライジング サン キックとブラックアウト キックは、ヒーリング スフィアを召喚するチャンスがあります。
- よろめきはベースライン能力になりました。
- Resonant Fists のダメージが 45% 減少。
- ケグ スマッシュのダメージが 10% 増加しました。
- タイガーパームのダメージが20%増加。
- ブラックアウトキックのダメージが20%増加。
- スピニング クレーン キックが 20% 増加しました。
- ブレス オブ ファイアのダメージが 25% 増加しました。
- Quick Sip は、Stagger によって遅延されたダメージの 5% を浄化するようになりました (以前は 2% でした)。
- Gift of the Ox は 1 ランクのタレントになりました (以前は 2 でした)。
- Graceful Exit は 1 ランクのタレントになりました (以前は 2 でした)。
- Quick Sip は 1 ランクのタレントになりました (以前は 2 でした)。
- Staggering Strikes は 1 ランクのタレントになりました (以前は 2 でした)。
- ミスウィーバー
- レイドに参加していないときの復活回復量が 100% 増加しました。
- Vivify のコストは基本マナの 3.4% (以前は 3.8%) になりました。
- Faeline Stomp を離れた後、目覚めた Faeline と Ancient Concordance が 8 秒間残るようになりました。
- Rising Mist は、Rapid Diffusion によって適用される Renewing Mist を拡張します。
- Invoke Yu'lon, the Jade Serpent は Enveloping Mist のコストを 50% 削減します (以前は 33% でした)。
- Echoing Reverberation は Enveloping Mist だけで追加の Zen Pulse をトリガーできるようになりました (以前は Enveloping Mist と Renewing Mist でした)。
- Zen Pulse のダメージと回復が 25% 増加し、Mastery: Gust of Mist をトリガーします。
- 新しい才能: Sheilun's Gift – 近くの霧の雲をすべて引き込み、吸収した雲ごとに近くの味方を最大 3 人まで回復します。戦闘中、8秒ごとに霧の雲が生成されます。
- New Talent: Veil of Pride – Sheilun のギフト クラウド オブ ミスト生成を 4 秒ごとに増やします。
- New Talent: Shaohao's Lessons – Sheilun's Gift をキャストするたびに、消費された霧の雲の数に基づいて、Shaohao のレッスンの 1 つを最大 30 秒間学習します。
- 疑念の教訓 – 呪文と能力が与える回復とダメージが最大 35% 増加します。
- 絶望の教訓 - ヘルスが 80% を超えると、クリティカル ストライクが 30% 増加します。
- 恐怖のレッスン – 受けるダメージが 15% 減少し、ヘイストが 25% 増加します。
- 怒りの教訓 – 与えるダメージまたは回復の 25% が 4 秒ごとに複製されます。
- New Talent: Burst of Life – Life Cocoon のクールダウンは 20 秒減少しますが、吸収量は 40% 減少します。ライフ コクーンの効果が切れると、近くにいる味方 3 人の体力を回復する霧のバーストを放出します。 Calming Coalescence を備えた Choice ノード。
- Veil of Pride/Shaohao's Lesson 選択ノードから Rising Mist/Tear of Morning 選択ノードへの接続を追加しました。
- Bonedust Brew が削除され、Sheilun's Gift に置き換えられました。
- 減衰が削除され、シャオハオのレッスンに置き換えられました。
- バウンティフル ブリューが削除され、ヴェール オブ プライドに置き換えられました。
- ミスティ ピークスの 1 つのポイントが意図したよりも効果が少ない問題を修正しました。
- ウィンドウォーカー
- Faeline Stomp が Mastery: Combo Strikes に正しくカウントされるようになりました。
- Last Emperor の Capacitor スタックは、タレントの削除時に正しく削除されます。
- Glory of the Dawn が Storm、Earth、Fire によって正しく減少するようになりました。
- クラス
- パラディン
- クラス
- Proc が発生するまでの残りのホーリー パワーの消費を示すために、残像のトラッカー バフを追加しました。
- Sentinel 中にランク 1 の Seal of Might が誤った量の Mastery を付与する問題を修正しました。
- 聖なる
- Blessing of Winter が再設計されました – 2 秒ごとに 1% のマナを回復します。味方のヒーラーにのみ発動可能。
- Avenging Crusader のコストは 5 ホーリー パワー (ベース マナの 50%) になり、クールダウンが 45 秒 (2 分) に短縮され、持続時間が 12 秒 (20 秒) に短縮されました。
- タワー オブ ラディアンスは、ビーコン オブ ライトのないターゲットにキャストした場合、ホーリー ライトとフラッシュ オブ ライトがターゲットの現在のヘルスに基づいてホーリー パワーを付与するチャンスを追加し、ヘルスが 50% 未満のターゲットでは 100% に増加します。
- Inflorescence of the Sunwell は、Infusion of Light を使用して Holy Light を 3 回キャストするごとに Holy Power を付与するようになりました (以前は 30% の確率でした)。
- Tyr の救出の回復量が 25% 増加しました。
- 残像はもはや覚醒または神聖な目的をトリガーしません。
- Avenging Crusader が Divine Purpose をトリガーして消費できるようになりました。
- Empyrean Legacy と Avenging Crusader がパーソナル リソース バーに表示されるようになりました。
- クラス
- 祭司
- クラス
- サージ オブ ライトがすべてのヒーリング スペルから適切にトリガーされるようになりました。
- Vampiric Embrace がグローバル クールダウンから削除されました。
- San’layn は、Sanguine Teachings が追加の 2% リーチを付与するようになりました。
- 操作は、Discipline の Power Word: Solace と Mind Blast、および Shadow の Mind Flay と Mind Flay: Insanity によってトリガーできるようになりました。
- 新しい才能: ペトリファイング スクリーム - サイキック スクリームは、敵を恐怖で逃げるのではなく、その場で震えさせます。
- New Talent: Sanguine Teachings – リーチが 3% 増加します。 Vampiric Embrace のある選択ノード。
- Void Tendrils のルート エフェクトが敵のネームプレートに表示されるようになりました。
- 規律
- ペイン トランスフォーメーションにより、ペイン サプレッションがターゲットを最大ヘルスの 25% (以前は 12%) 回復するようになりました。
- 虚弱の守護者は、痛みの抑制に追加料金を付与するようになりました。
- Light's Wrath のコストはベース マナの 2% になりました。
- パワー ワード: 慰めのダメージが 15% 減少しました。
- Mind Blast のコストはベース マナの 1.6% (以前は 2.5%) になりました。
- Painful Punishment は、Shadow Word: Pain または Purge the Wicked の持続時間を 1.5 秒延長します (以前は 0.7 秒でした)。
- Embrace Shadow は、Shadow Covenant の持続時間を 8 秒延長します (以前は 4 秒でした)。
- Twilight Corruption が再設計されました。Shadow Covenant は、Shadow 呪文のダメージと回復をさらに 10% 増加させます。
- Shadow Covenant が Penance を Shadow スペルに変換するようになりました。
- Dark Reprimand (Shadow Penance) を味方にキャストできるようになりました。
- Stolen Psyche は再設計され、Abyssal Reverie に名前が変更されました。Atonement は、Shadow スペルによってアクティブ化されると、10%/20% より多く回復します。
- Train of Thought により、Power Word: Solace が、Smite に加えて Penance のクールダウン短縮をトリガーします。
- Blaze of Light は、Smite と Penance に加えて、Power Word: Solace のダメージを増加させます。
- Weal and Woe は、Smite に加えて Power Word: Solace のダメージを増加させます。
- Wrath Unleashed は、Smite に加えて Power Word: Solace のダメージを増加させます。
- 過酷な規律は、スマイトに加えて、パワー ワード: 慰めとマインド ブラストからトリガーできます。このタレントは Smite を通じて追跡されなくなり、代わりに個人リソース ディスプレイに表示されます。
- Void Summoner は、Smite、Mind Blast、Penance に加えて、Power Word: Solace からトリガーできるようになりました。
- 規律のために列 6 から列 8 の側面にいくつかの接続を追加しました。
- Dark Reprimand が Power of the Dark Side を消費できない問題を修正しました。
- 聖なる
- Burning Vehemence は 2 ポイントのタレントになり、再設計されました – Holy Fire のダメージを 15%/30% 増加させます。ホーリー ファイアは、ターゲットから 12 ヤード以内にいるすべての近くの敵に、初期ダメージの 15%/30% を与えます。 5 ターゲットを超えるとダメージが減少。
- Prayers of the Virtuous は、Prayer of Mending の最大スタック カウントをポイントごとに 2 ずつ増加させます。
- Burning Vehence と Searing Light のタレント ツリーの位置が入れ替わりました。
- Searing Light は 1 ポイントのタレントになりました (以前は 2 でした)。
- 影
- Divine Star が 6 Insanity を生成するようになりました。
- Halo は 10 の Insanity を生成するようになりました。
- Mindgames が 10 Insanity を生成するようになりました。
- サイキック リンクはマインド ゲーム、ボイド ボルト、ボイド トレントでも機能するようになりました。
- Halo と Divine Star のシャドウ バージョンがホーリー バージョンよりも少ないマナを必要とする問題を解決しました。
- クラス
- ローグ
- クラス
- すべてのローグは、レベル 12 でフェイントを学習します。
- New Talent: Unbreakable Stride (パッシブ) – 移動速度低下効果の持続時間を 30% 短縮します。
- 敗血症は、以前の効果に加えて、すぐにステルス アビリティを 1 回使用できるようになりました。
- Elusiveness/Cheat Death の選択ノードは 2 行目に移動し、以前の Feint の位置に移動しました。
- Sepsis の Stealth アビリティ効果を使用して Garrote をキャストすると、Improved Garrote のクールダウン除去が有効にならない問題を修正しました。
- 暗殺
- 新しいタレント: 動脈精度 (パッシブ) – シヴが近くの敵 4 体を攻撃し、影響を受けたターゲットに与える流血ダメージを 8 秒間 20% 増加させます。
- Kingsbane は移動し、選択ノードとして Dragon-Tempered Blades と場所を共有するようになりました。
- Dashing Scoundrel の最大コストは 2 ポイントになりました (以前は 3 でした)。
- 無法者
- Killing Spree は、アクティブな間、受けるダメージを 65% 減少させます。
- Fan the Hammer の追加のピストル ショットが生成するコンボ ポイントが 1 つ少なくなりました。
- 繊細さ
- Invigorating Shadowdust は、影響を受けたクールダウンを 15/30 秒短縮します (以前は 10/20 秒でした)。 PvP 戦闘では効果が 50% 減少します。
- クラス
- シャーマン
- クラス
- マナ スプリング トーテムはマナ スプリングに名前が変更され、パッシブ効果になりました。
- 復元
- ヒーリング タイド トーテムのヒーリングは、レイドに参加していない間は 100% 増加しました。
- クラス
- ウォーロック
- クラス
- ソウルキーパーが再設計されました - 収集したすべての拷問された魂を消費するソウルキーパーを召喚し、近くの敵を8秒間消費した魂ごとにカオスダメージで爆破します。倒した各ターゲットから拷問された魂を収集し、以前に収集した魂を時折逃亡します。
- Inquisitor's Gaze はパッシブになり、再設計されました。呪文と能力は、時間の経過とともに Chaos ダメージを与える Inquisitor's Eye を召喚する可能性があります。
- 苦悩
- 新しい才能: 集中悪性 – マレフィック ラプチャーは、不安定な苦悩に苦しむターゲットに 15/30% 増加したダメージを与えます。
- Soul Swap が再設計されました – 対象から継続ダメージ効果をコピーし、持続時間を維持します。次に 10 秒以内に Soul Swap を使用すると、効果のコピーが新しいターゲットに吐き出されます。
- ソウルタップが削除されました。
- Pandemic Invocation は 6 行目に移動され、1 ランクのタレントになりました。
- 悪魔学
- Felstorm、Guillotine、Demonic Strength がお互いにクールダウンを開始:
- フェルストームは、ギロチンとデモニック ストレングスを 5 秒間クールダウンさせます。
- 悪魔の力は、フェルストームとギロチンを 5 秒間クールダウンさせます。
- ギロチンはフェルストームとデモニック ストレングスを 8 秒間クールダウンさせます。
- Felstorm、Guillotine、Demonic Strength がお互いにクールダウンを開始:
- 破壊
- Ashen Remains は、Chaos Bolt、Incinerate、および Shadowburn が、Immolate の影響を受けたターゲットに 5/10% 増加したダメージを与えるようになりました。
- 根絶により、Chaos Bolt と Shadowburn がターゲットに与えるダメージが 5/10% 増加します。
- Burn to Ashes は、Chaos Bolt と Rain of Fire が次の 2 つの焼却のダメージを 15/30% 増加させ、Shadowburn が次の焼却のダメージを 15/30% 増加させます。
- クラス
- 戦士
- 腕
- New Talent: 改善されたスラム – スラムのクリティカル ストライクのチャンスが 10% 増加し、クリティカル ストライク ダメージが 30% 増加します。
- 新しい才能: スパイトフル セレニティ – コロッサス スマッシュとアバターの持続時間は 2 倍になりますが、ダメージ ボーナスは 50% 減少します。
- 新しいタレント: 武器の強さ – オーバーパワーのクリティカル ストライク チャンスが 10% 増加し、敵のヘルスが 35% を下回り、レイジが 8 発生します。
- 防御スタンスはデフォルトで才能を発揮するようになりました。
- スイープ ストライクがベースラインになりました。
- 改善されたスイープ ストライクの持続時間が 6 秒になりました (以前は 5 秒でした)。
- 改良されたオーバーパワーとバトルロードもドレッドノートのダメージを増加させます。
- モータル ストライクまたはクリーブのクールダウンをリセットするバトルロードのチャンスが 35% に増加しました (25% でした)。
- Battlelord は Overpower のダメージを 35% 増加させます (以前は 25% でした)。
- スカルスプリッターは、深い傷を即座に失効させるようになりました。
- Deep Wounds が Skullsplitter に組み込まれているため、Tide of Blood は Rend を即座に期限切れにするだけになりました。
- 致命的なマークの持続時間が 120 秒に増加しました (以前は 60 秒でした)。
- Storm of Swords により、Whirlwind の Rage コストが 20 増えました (以前は 30 でした)。
- ツリーの最後に向かっていくつかのノードの位置をシャッフルし、いくつかの新しい接続を追加して、より一般的なビルドの作成を試み、支援しました。
- Valor in Victory は 1 ランクのみになり、1% の汎用性を提供し、Die by the Sword のクールダウンを 30 秒短縮します。
- 強化された Mortal Strike がツリーから削除されました。
- 武器ツリーに痛み無視が追加されました。
- フューリー
- 猛攻撃のダメージが 40% 増加し、現在は 30 のレイジを生成します (以前は 25 でした)。
- Tenderize は Enrage を 2 秒長く持続させます (以前は 1 秒でした)。
- ストーム オブ スティールのラヴェジャーのダメージが 30% (40%) 減少し、付与されるレイジが 20 (15) に増加しました。
- Frenzied Flurry は、片手武器による自動攻撃のダメージを 30% 増加させます (以前は 5% でした)。
- 無制限の凶暴性により、オンスロートはランペイジに加えて無謀さをトリガーします。
- Storm of Swords Whirlwind のダメージが 80% 増加しました (以前は 70% でした)。
- 怒りの管理は、ラヴェジャーのクールダウンも減少させるようになりました。
- Berserker's Torment によって引き起こされる Avatar と Recklessness の持続時間は 8 秒になりました (以前は 4 秒でした)。
- 腕
クリーチャーとNPC
- Nokhudon Hold、Imbu、Cobalt Assembly、Tyrhold、および Primalist Future のエリート エリアで、新しいレアな敵と NPC を見つけることができます。
- エリート エリア外のゾーン マップに表示された一部のレアな敵は、30 分ごとに 1 出現するようにケイデンスが変更されました (2 時間ごとに 2 出現していました)。これらのレアの体力も増加したため、プレイヤーは敗北する前にそれらに到達する時間が増えました。
- 新しいエリート エリア レアと、よりスケジュールされたレアには、オブシディアン シタデルまたはブラッケンハイド ホロウで見つかったエリート レアと同等の報酬があります。
- ローグとメイジのクラスに特化した、新たに訓練されたドラエネイ、ライトフォージド ドラネイ、タウレン、およびハイマウンテン タウレンは現在、主要な首都 (ストームウィンドとオルグリマー) とその種族都市 (サンダー ブラフとエグゾダー) に配置されています。さらに、タウレン ローグはローグ クラス ホールで見つけることができます。
休日
- スタイルの試練
- 追加の化粧品は、トランスモグリファイア ベンダーのスタイル トークンの試用版で利用できるようになりました。
- 旧正月
- 旧正月が始まりました!新しい成果、 ドラゴン諸島の長老たち は、Dragon Isles にいる長老を称えることで獲得できます。
アイテムと報酬
- グループ戦利品
- まれに、特定のレイド サイズでプレイヤーが本来持っているよりも少ない戦利品を獲得する問題を修正しました。
- プレイヤーが無条件でセット トークンのニーズをロールできる問題を修正しました。システムは、プレイヤーがトークンまたはセットピース自体を同等以上のパワーで所有しているかどうかをチェックします。
- プレイヤーは、すでに学んだ職業のレシピでニードをロールすることはできなくなりました。
- プレイヤーは、片手武器 (または戦士戦利品仕様の場合は両手武器) で無条件にニードをロールできなくなりました。
- 開発者注: システムは、戦利品の仕様に基づいて、問題の武器を二刀流できるかどうかを完全に特定するようになりました。可能であれば、少なくともロール対象のアイテムと同じくらい強力なバージョンを既に 2 つ持っている場合、そのアイテムを必要とすることはできません。
- リバイバル カタリストが利用可能になり、Great Vault、Mythic+、Raids、PvP、Tier 2 (Epic) Storms、Tier 2 War Mode、および World Bosses から獲得した装備を、そのスロットに対応する Tier 装備に変えることができます。 Thaldraszus の Tyrhold の北側に移動し、NPC Antuka の隣にある Revival Catalyst を見つけます。
- 毎週、復活のカタリストにチャージを与えるアカウント全体のクエストが利用可能になります。このクエストを進めるには、プレイヤーは関連するレイド、ミシック+、PvP、および/またはワールド コンテンツを完了する必要があります。これは、単一のキャラクターで行うことも、アカウントの複数のキャラクターを組み合わせて行うこともできます。完了すると、アカウントの各キャラクターに個別の料金が与えられます。これには、将来作成されるキャラクターが含まれます!個々のキャラクターが保存できるチャージの合計数は現在 6 に制限されています。このシステムで使用したい Dragonflight シーズン 1 アイテムをキャラクターが販売、分解、または破壊した場合は、 World of Warcraft アイテム復元ページ 支援のために。
- 一般的な (白) および低品質 (グレー) の品質の機器が変身に使用できるようになりました。これらのアイテムはバインドオン装備になります。
- エンチャント イリュージョンをアーティファクト武器に適用できるようになりました。
- 新しいおもちゃ: 再利用可能なオーバーサイズ ボバー – オーバーサイズ ボバーで 100 匹の魚を釣ると獲得できます。おもちゃのバージョンは、おもちゃコレクションのすべての浮きをサポートし、新しい浮きを追加すると自動的に機能します。
- 以前の新しいキャラクターのスターター装備が戻ってきて、Stormwind と Orgrimmar のベンダーで見つけることができます。あなたの鎧の種類に関連する地元の店に行って、在庫があるかどうかを確認してください!
- Shadowlands と Dragonflight の Polearms は、納めたときにプレイヤーの背中の低い位置に収まるように調整されました。今後のアップデートで、以前の拡張から追加のポールアームを調整することを検討します。
- 一部のミシック クラス セットとエリート PvP アイテムで稲妻の視覚効果が表示されない問題を修正しました。
- ドラゴンスケール エクスペディションで、一部のプレイヤーがランク 19 でエクスプローラー リーグ バナーのおもちゃを購入できない問題を修正しました。
- Valdrakken Accordのランク25でGieraからの紙とガラスのミステリーのクエストで、Demon Hunter、Hunter、およびRogueのオプションがなくなる問題を修正しました。
メイジタワー
- 魔道士の塔が帰ってきました – 興味のある冒険者は、ブロークン ショアの救出地点にいる戦争評議員ビクトリアに話しかけて、7 つのユニークなチャレンジの 1 つで自分のスキルを試すことができます。レギオンをテーマにしたクラス固有のアーマー セットの外観、ガーディアン ドルイド フェル ウェアベア フォーム、実績、素晴らしいソアリング スペルトーム マウントなどの壮大な報酬を獲得するための挑戦を打ち負かしてください。魔道士の塔はレベル70の冒険者におすすめです。
プレイヤー対プレイヤー
- Orgrimmar と Stormwind に加えて、Valdrakken で War Mode をオンにできるようになりました。
- ジャストシャッフル
- マッチを離れたプレイヤーの処理方法を改善するために、いくつかの変更が行われました。
- レーティングは、リーバーがいるゲームではラウンドごとに計算されます。
- 試合中の各プレイヤーのマッチメイキング値がスコアボードに表示されます。
- プレイヤーが試合を離れようとすると、退出のペナルティが警告プロンプトに表示されます。
- 頻繁にマッチを放棄することは、機能を悪用してゲーム環境と意図したプレイヤー エクスペリエンスを損なうことによるサービス利用規約の違反であるため、過度に離れたプレイヤーはアカウントの見直しと停止の対象となります。
- マッチを離れたプレイヤーの処理方法を改善するために、いくつかの変更が行われました。
- クラス
- 予知の持続時間が 5 秒 (4 秒だった) に増加し、キャストのプッシュバックも防ぐようになりました。
- ドルイド
- 野良
- Freedom of the Herd (PvP Talent) は、Stampeding Roar のクールダウン短縮を提供しなくなりました (15 秒でした)。
- 野良
- エヴォーカー
- 保存
- ドリーム プロジェクション (PvP タレント) の回復量が 35% 減少。クールダウンが 60 秒に短縮されました (以前は 90 秒でした)。
- Chrono Loop (PvP Talent) がユニット フレームに大きなアイコンとして表示されるようになり、プレイヤーへの影響がより顕著になりました。
- 保存
- モンク
- ミスウィーバー
- Chrysalis (PvP Talent) は Life Cocoon のクールダウンを 30 秒短縮します (以前は 45 秒でした)。
- ミスウィーバー
- パラディン
- Reckoning (PvP Talent) は、アクティブ時に Judgment を強調表示するようになりました。
職業
- すべての職業で、スペシャライゼーションのロックを解除するための要件が緩和されました。
- 3 つの専門ツリーを持つ職業は、最終的なロック解除が職業レベル 75 (以前は 100) に減少しました。
- 4 つの専門ツリーを持つすべての職業は、最後の 2 つのロック解除が職業レベル 60/75 (以前は 75/100) に減少しました。
- Overload Titan-Touched ノードからのポータルは、より一貫して新しい場所に移動するはずです。
- オーバーロード エレメンタル デポジットとオーバーロード エレメンタル ハーブはわずかに再設計されました。
- オーバーロードのクールダウンは、採掘またはハーブノードを収集しても変更されなくなりました。
- オーバーロードは、エレメンタルをテーマにしたノードを最初に収集した後、すべてのマイナーとハーバリストに教えられるようになりました。
- Elements のロック解除ポイントをマスターすると、Overload のクールダウン短縮機能が回復するようになりました。
- 開発者メモ: オーバーロードは、採集者がゲームプレイを変更するだけでなく、追加の元素試薬の素晴らしいボーナスを得ることができる瞬間を時折提供します.システムに関与するために専門化への投資を必要とすることは、あまりにも制限的であると感じました。また、すべての Gatherer に何か新しいことを試す機会を同じように提供することもできませんでした。クールダウン短縮をアンロック ポイントにシフトし、すべての採集者の呪文をアンロックすることで、誰もが参加する機会を得るだけでなく、ポイントをスペシャライゼーション ツリーに投資する前に機能が提供するものをよりよく理解することができます。
- トランスモグの対象となる多くのピースの職業要件が調整または完全に削除されました。
- 以前はエンジニアリング以外の専門職が必要だったほとんどのアイテムには、もはや要件がありません。
- エンジニアリング アイテムのスキル要件は、適切な拡張の 1 に減少しました。
- ノームとゴブリンのエンジニアリングは、エンジニアリングの外観をトランスモグする必要がなくなりました。
- いずれも入手方法に変更はありません。
- Draenor の Warlords クラフト アイテムの外観が戻ってきました。古いデイリー クールダウン クラフトである (Profession) tome の秘密が必要な、駐屯地または Ashran のベンダーから、関連する各職業のオプションの試薬のレシピを購入できます。 Warlords of Draenor のクラフト ギアを作成するときに、オプションの試薬を使用して新しい外観に変換します。
- カタクリズムで失われたヘビースコーピッド装備のレガシー革細工パターンが、バーニング ステップのブラックロック オークから再びドロップする可能性があります。
- パターン: ラプターの皮のハーネスとパターン: ラプターの皮のベルトは、いずれかの派閥のプレイヤーが両方とも習得できるようになりました。
- おいしいゴールドソーン ティーのレガシー レシピは、Razorfen Downs の注意深い冒険者によって再び取得されます。
- クラフトUIパネル
- 複数のチャージのクールダウンに、次のチャージが利用可能になる時間が表示されるようになりました。
- レシピの追跡チェックボックスは再作成に使用できます。
- エンチャント アイテムは、「クラフト アイテム」ウィンドウに「エンチャント」というプレフィックス テキストを表示するようになりました。
- クラフトオーダー
- お客様に「最高品質の試薬を使用する」チェックボックスを追加しました。
- (個人注文) タブで右クリックして注文を拒否するオプションを追加しました。
- 製作依頼メールの「すべて開く」で、アイテム受信後に自動削除されるようになりました。
- ミニマップに個人のクラフト注文の通知が表示されるようになりました。
- プレイヤーが装備できないアイテムを作成する際に、確認ダイアログが表示されるようになりました。
ユーザー インターフェイスとアクセシビリティ
- エディットモードで、経験値バー、装備耐久度、バッグ、マイクロボタンバーを調整できるようになりました。
- 矢印キーを使用して、編集モードで要素の配置を微調整できるようになりました。
- マップの視認性を向上させるために、メジャー ファクションのマップ アイコンのサイズがわずかに小さくなっています。
- Dragonflight Great Vault は、Dragonflight に固有の新しいアートを使用するようになりました。
- Dragonriding ワールド クエストには、新しいレーシング アイコンがあります。
- Dragonriding 中の Motion Sickness を支援するツールを Options > Accessibility > General パネル (Dragonriding Motion Sickness の下) に追加しました。
- フォーカル サークル: フォーカル サークルの十字線をプレイヤー画面の中央に追加し、プレイヤーがより制限されたエリアに集中して乗り物酔いに対処できるようにします。
- ランドスケープ ダークニング: プレイヤーが加速するにつれて、画面の外側に暗くなる効果を適用します。
- 有効にすると、Ride Along を使用している場合、フォーカル サークルとランドスケープ ダークニングも表示されます。
- オプション > アクセシビリティ > 一般パネルに、Dragonriding の視覚効果に敏感な人を支援するツールを追加しました。
- Dragonriding Speed Effects: 高速で移動しているときにプレイヤーのドレイクの周りに発生する視覚効果を無効にします。
- 代替全画面効果: 画面の端にある速度の視覚効果を非表示にするこのオプションは、「感光性モード」に名前が変更されました。
- 銀行バッグの背景色が在庫バッグと異なるように調整されました。
- 戦闘中は、ミニマップのターゲット アイコンの境界線が表示されなくなります。
- (オプション) > (オーディオ) メニューで、オーディオ チャンネルとオーディオ キャッシュ サイズのオプションが下に移動しました。
- ミニマップフィルターリストの「魚を探す」「鉱物を探す」「薬草を探す」のアイコンが更新されました。
- ユニット フレームに回復吸収バーが表示されない問題を修正しました。
- キャプチャー ザ フラッグのバトルグラウンドで、フラッグ キャリア ユニットのフレームが表示されない問題を修正しました。
- 才能ウィンドウ
- タレントのリセットボタンで、一度に 1 つのツリーをリセットできるようになりました。
- タレントを調べるときに、誰かのビルドをコピーできるようになりました。
- 履歴ノードは、より視覚的に明確なアウトラインを持っています。
- タレントペインまたはスペルブックが開いているときに、非表示のアクションバーが表示されるようになりました。
- 「Missing from action bar」検索で、非表示または無効化されたアクション バーにあるタレント、または別のスタンスにあるタレントが特定されるようになりました。
- アクセシビリティ オプションで UI Colorblind Mode が有効になっている場合、学習可能なすべてのノードにプラス アイコンが表示されます。
- ロードアウト スラッシュ コマンド (/loadoutname、/loadoutindex、/specname、/specindex) がローカライズされました。
- タレント ツールチップが PvP タレント フライアウトの上に表示されていた問題を修正しました。
- タレントをアンラーニングするとアクティブな検索がクリアされる問題を修正しました。