the memory card 66 taloon merchant
「メモリーカード」は、これまでで最も芸術的で革新的で記憶に残るビデオゲームの瞬間を分析し、称賛する季節的な機能です。
何年もの間、ロールプレイングゲームは、予想外の恐ろしい悪の力から世界を止めるために一緒に禁止する、プレイ可能なキャラクターの多数のカラフルなキャストを導入しました。そして、悲しいことに、これらのキャストは通常、いくつかの非常に互換性のあるヒーローで構成されています。巨大な剣?小切手。神秘的な過去?小切手。狂った散髪?小切手。
これらの一般的なヒーローはそれぞれの架空のRPGの世界を旅するので、数え切れないほど多くのNPCと接触します。そして時々これら プレイできないキャラクター あなたが支配している主人公よりもさらに面白い兆候を見せてください。その旅館の地下で働く美しい赤毛のバーテンダーを取り巻く物語が何であるのか疑問に思ったことはありませんか?または、湖のそばに座って、特定の宝物を見つける場所について役立つアドバイスを吐き出すランダムな女の子はどうですか?
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ドラゴンクエストIV ニンテンドーエンターテイメントシステムがこれらの魅力的な質問に取り組むだけでなく、このゲームはRPGに足を踏み入れるのに最もありそうもないヒーローの1人に焦点を当てるためにセクション全体を捧げます。
ジャンプして、昔からお気に入りのレトロなロールプレイングゲームの1つで最も独創的で創造的なシーケンスをご覧ください。
セットアップ
ああ、アメリカ。あなたは時々とても奇抜です。何らかの理由で、完全に受け入れ可能なものを変更することにしました ドラゴン クエスト 名前を ドラゴン 戦士 ゲームを米国に持ち込んだとき。そして、 ドラゴンクエストVIII PlayStation 2の場合は、元に戻すことにしました 元の 、日本の名前。何が得られますか?別のロールプレイングゲームには著作権の懸念があることは知っていますが、この種のものは混乱を招くだけです。
しかし、私は脱線します(ごめんなさい!)。
一貫性の利益のために、私はゲームを ドラゴンクエストIV 、私がプレイしたにもかかわらず ドラゴン戦士IV NES向け。物事が簡単になります。
多くのファンが考慮します ドラゴンクエストIV シリーズのお気に入り、そして当然のことながら。このゲームにはかなり賢いチャプターシステムが組み込まれており、大規模な冒険を部分に分割し、各セクションで新しいキャラクターを紹介し、重要なプロットとストーリーの詳細を記入します。それは素晴らしいコンセプトであり、実際に新しい章ごとにプレイすることはエキサイティングな経験になります。
の最初の4つの章 ドラゴンクエストIV それぞれ異なるスキルを持つ異なる文字セットを紹介します。これは非常に創造的なアイデアですが、一部の人々は、各新しいキャラクターが各章の最初のレベル1から始まるという事実に不満を抱きました。しかし、私にとっては、ゲームの最初の10時間が際限なく新鮮に感じられるので、これを楽しんだ。
最初の章のプロローグでは、物語の主人公が子供として紹介されますが、実際には、最初の4つの章のゲームのキャラクターがすべて再会して着手する第5章まで、プレイヤーは彼を完全に使用することはできません世界を救うための最後の、長いクエスト。
しかし、私は自分自身に先んじています。今週のメモリーカードは、第3章と私のお気に入りのキャラクターの1つに焦点を当てています ドラゴンクエスト シリーズ:商人タルーン。
瞬間
の第3章 ドラゴンクエストIV ラカナバの小さな町で始まります。
この章の最初に、Torneko Taloonという名前の太りすぎの商人が妻のネタによって起こされました。彼女はTaloonを振って、急いで仕事をするよう警告します。
同意して、タロンは飛び降りて、愛するネタから昼食を取り、地元の武器屋の仕事に西に向かいます。
彼が店に着くとすぐに、彼の上司は彼をすぐに働かせます。
ゲームのこの時点で、プレーヤーは武器屋の実際の商人としてカウンターの後ろで働いて、店に来る人々からさまざまな武器を売買しなければなりません。確かに、しばらくすると退屈になる可能性がありますが、Taloonは販売するすべての商品に対して手数料を提供されるため、カウンターの後ろで過ごす時間が長いほど良いです!
Taloonはいつでもコールを終了し、稼いだお金を集め、翌日引退することができます。
仕事を何度も繰り返した後、タルーンは最終的に自分の武器、アイテム、アーマーを購入し始めるのに十分なお金を稼ぐでしょう。装備が整ったら、Taloonは自分の仕事と家族に別れを告げる(!)ことで世界に飛び出し、Endorの町に自分の店を開くのに十分なお金を稼ぐことにしました。
Taloonは商人なので、彼の戦闘スキルは非常にわずかです。実際、数分間生き残るために、Taloonはほぼ 必須 可能な限り多くの鎧を装備すること。
自分の店を開く彼の旅が進むにつれて、タルーンは商人であることに関連する多くの異なるクエストを完了する任務を負います。
最初に、彼は、一度見つかると、死後にお金が失われるのを防ぐ魔法の金庫を見つけるように求められます(とても助かります!)。別のクエストでは、Taloonは前進するために特別なアイテムと情報を得るために村人のシリーズを返済することを余儀なくされました。これを行うには、Taloonは恐ろしい獣(彼が慣れていないもの)と戦い、それらを倒した後に見つけたアイテムを大群にし、要求を完済するのに十分なお金を稼ぐためにすべてを売らなければなりません。
たくさんの森やダンジョンを通り抜けた後、タルーンはついにエンドアに到着し、旅で得た高価な神聖な像を売り、彼の収入を使って空いている武器屋を買います。自分の店で武器商人になるというTaloonの夢がついに実現しました!
さらにクールなことに、いったん店を立ち上げると、タルーンの妻と子供がエンダーで彼に加わり、新しい武器店を経営するのを手伝います。
この時点で、Taloonは新しい大陸への海底トンネルを建設するために掘削機を雇うために途方もない金額を費やさなければなりません。
この拡張に必要な資金を作るために、Taloonは荒野を旅し、貴重なアイテムを求めて敵と戦い、それらでアイテムを売らなければなりません。 非常に自身の店 。幸運なことに、タロンの妻はカウンターの後ろで仕事を引き継ぐことに決め、すべてのアイテムをばかげた価格にマークアップし、 巨額の利益 販売される各剣と鎧から作られます。
十分なお金が集められると、Taloonは掘削機に支払い、海底トンネルの建設を監視します。
次のうち、チームの責任ではないものはどれですか?
もう一度涙を流して彼の妻に別れを告げ、タロンは章が終わりに近づいて新しい大陸に向かう。
タルーンが商人としての最初の仕事をしているときの第3章の冒頭を見ることができます-ビデオの人物のコメントを無視してください。彼は明らかに 嫌い のこの部分 ドラゴンクエストIV 私は強く反対します。ブー、ランダムなYouTubeの男!)
インパクト
私が出会ったすべてのゲーマーにニッケルがあれば、それは第3章を嫌っています ドラゴンクエストIV 、私は自分の海底トンネルを掘削するのに十分なお金があるでしょう!なんらかの奇妙な理由で、愛すべき家族の人タルーンが主演する章は、そのような厳しい批判に遭います。
しかし、私は人々がどこから来ているのかをある程度理解していると思います。この章全体(すべての数時間)は、ほとんどの場合、ほとんどの人がRPGで軽視しているアイテムの検索、管理、販売に使用されます。
しかし、私にとっては、絶対に 愛 Taloonとのストーリーラインはどれほど違いますか。
プレイしたRPGの数を考えてください。さて、それを絞り込みます。 良い プレイしたRPG。次に、これらの架空のRPGワールドのそれぞれに存在するNPCキャラクターの数を考えます。数は数千に達しますよね?
幻想的に実現された世界を備えた優れたRPGでは、これらのNPCキャラクターはそれぞれ、メインキャラクターの冒険の外で生活しているという印象を与える必要があります。各王は、彼がどのように権力を握ったかについてのバックストーリーを持っているかもしれません。各村人は、町を歩き回ってから毎晩家に帰る家族を持っているかもしれません。 各マーチャントは、ショップで販売するすべてのアイテムを取得および管理する必要がある場合があります 。
この の第3章が大好きな理由です ドラゴンクエストIV :RPGで初めて、世界を駆け巡る強力なヒーローではないキャラクターの生活を送ることがどのようなものかを知ることができました。一般的なヒーローがいないときに店の商人が経験することを体験することができました。 私 私が販売する実際のアイテムを見つけることができました。 私 英雄のパレードが神が知っているために使用するために私の苦労して稼いだ武器を買ったので見なければなりませんでした。
トルネコタルーンは、伝統的なヒーローではありません。彼は衝撃的に弱く、不器用な商人であり、自分の店を所有し、家族の世話をすること以外に野望はありません。なんと新鮮な空気の息吹!
何年もの間、私はそれを期待し、祈っていました どれか ビデオゲームイン どれか ジャンルは、あなたがプレイするように求められている主人公でより創造的です。限界は本当に無限にありますが、デザイナーは大きなリスクを負うことを恐れているようです。人気のあるゲームを選択すると、私がプレイしたいと思っていた少数のキャラクターを見つけることができます!取る グランドセフトオートIV 、たとえば:町に入ってくる明らかなギャングではなく、リバティーシティの学校で教師としてプレイすることはどれほど面白いでしょうか。または アースバウンド 、Runaway Fiveのメンバーを中心に設計されたゲームがどのようにプレイするかを見てみたいと思いました。
確かに、これらの実験のいくつかは、現在のイテレーションほど面白いものではないかもしれません-片手でウジを持ち、もう片手で手ren弾を使ってヘリコプターから飛び降りることができるとき、ミニゲームの継続的な指導に参加したい人才能のあるデザイナーにとって、どんな主人公も面白い主人公になることができます。
これらすべての年の後(DSのリメイク後)、私はTaloonの章に無限に魅了されました ドラゴンクエストIV 。武器屋のカウンターの後ろで働く以外何時間も何時間もプッシュするのは難しいことを認めるのは私が最初になりますが、デザイナーが完全にユニークなものを試すことに対する尊敬と賞賛の量は常に補います(耐えられる)退屈。
完全に好意的なTaloonには、この章のゲームプレイで大きな役割を果たしている完全に実現されたファミリーがあり、私は完全に売られているという事実を加えてください。
の ドラゴンクエスト ゲームは常に、試行された真のRPGの伝統に固執するのと同じくらい、常に限界を押し広げているようです。それは素晴らしい、面白いミックスであり、このシリーズが私のお気に入りの1つである主な理由の1つです。
今、RPGの最中に店に入るたびに、カウンターの後ろにある一見ランダムな商人についてもっと知りたいと思っています。
彼の話は?
彼には家族がいますか?
彼は夢を生きていますか?
メモリカードはファイルを保存します
.01-。 20(シーズン1)
.21-。 40(シーズン2)
.41-。 60(シーズン3)
.61:ウィンドフィッシュの夢( ゼルダの伝説:リンクの目覚め )
.62:ミッドガーを離れる( ファイナルファンタジーVII )
.63:さようなら! ( バイオニックコマンドー )
.64:死と悲しみ( メタルギアソリッド3:スネークイーター )
.65:未来を垣間見る( スペースクエスト:サリエンの出会い )