e3 daedalic return classic adventure game
E3でやることは、小規模な出版社と開発者を訪ねてゲームを試すことです。 E3の小さなゲームは、通常創造的で、非常に多くの心で作られており、常に新鮮な空気を吸い込んでいます。
今年、EAではない出版社での私のお気に入りは、グラフィックのポイントアンドクリックアドベンチャーゲームを作るのが大好きなドイツの企業Daedalic Entertainmentでした。次のような古いタイトルを聞いてプレイしたことがあるかもしれません ささやきの世界 。
彼らが披露しなければならなかった新しいゲームは、私の路地にぴったりでした。
Daedalic Entertainmentが披露した2つのゲームは ダークアイ:サティナフの鎖 そして 埋め立て 。 ダークアイ のようなより伝統的なファンタジーアドベンチャーゲームです キングスクエスト 、 埋め立て 宇宙を舞台にした奇抜な冒険です。 スペースクエスト 。
両方のゲームは、手描きの背景と滑らかなアニメーションで、絶対に豪華に見えます。初めてゲームを見るだけで、手描きや手描きのアートで見た美しいアドベンチャーゲームの思い出を思い出させることができました。
私が見た小さなものと同じくらい素晴らしい 埋め立て そのゲームはまだ少し先のことです。に焦点を当てます ダークアイ 、それは拡張デモを特色としたゲームです。また、6月22日にSteamでも利用できるようになるため、リリース日は数週間後になります!
ほとんどのポイントアンドクリックゲームと同様に、 ダークアイ メインキャラクターが広大な世界を探索し、キャラクターとやり取りし、パズルを解いてゲームの最後に到達することを伴います。
明らかに、あなたがゲームについて最初に気付くのは、それがどれほど豪華かということです。少数の人々がこの見栄えのするゲームを作ったという事実は、本当に心を揺さぶる。この世界の一部の人々がどれほど才能があるかは驚くべきことです。
世界を探索するには、やり取りしたいオブジェクトやキャラクターをクリックするだけです。繰り返しますが、これは古典的なグラフィックアドベンチャーです。これに加えて、非常に大規模な在庫システムも使用されます。ほとんどのアドベンチャーゲームと同様に、大量のアイテムを拾うことができます。いくつかのアイテムはランダムなので、適切なタイミングまでそれらを使用する場所さえわかりません。
に追加 ダークアイ:サティナフの鎖 基本的でありながら効果的な魔法システムです。途中で、主人公は環境と相互作用する呪文を学ぶことができます。 1つの呪文はアイテムを破壊します。これは実際の結果なしで多くのシナリオで使用できます。これはより美的なものです。しかし、パズルを解くためにいくつかのアイテムを粉砕する必要があります。
デモの1つのシナリオでは、メインキャラクターが縛られて洞窟に閉じ込められました。彼の魔法の力を彼の持ち物の多くのアイテムと組み合わせることで、彼は最終的にほぼルーブ・ゴールドバーグの割合の計画で逃げます。それは非常に複雑でしたが、非常にうまく設計されていたので、解決策は最終的にはいくつかの集中的な思考で把握できました。
SQLクエリは答えのある質問を練習します
実際、すべてのパズルは ダークアイ 非常にやりがいを感じましたが、イライラするほどやりがいはありません。私はパズルがほとんど不可能であるために、いくつかの古いアドベンチャーゲームで狂気に追いやられることを認めた最初の人の一人です。
それはそうではありません ダークアイ 。はい、パズルは難しいですが、決して手ごわいものではありません。
私は両方について1つの否定を持たなければならなかった場合 ダークアイ そして 埋め立て 、ローカライズになります。これまでのところ、ローカライズは完全ではなく、ジョークのようなハングや対話が非常に厄介なままになります。それは決して契約違反ではありませんが、ゲームが非常に視覚的に強く、美しくデザインされている場合、それらについてのすべてが完璧であることを望みます。
同じことは声の演技についても言える。悪くはありませんが、間違いなく少しの作業を使用できます。
これらの小さな問題(または、アドベンチャーゲームで探しているものに応じて大きな問題)以外の両方 ダークアイ そして 埋め立て かっこいい。私はアドベンチャーゲームが大好きで、これら両方の有望なゲームをプレイするのをとても楽しみにしています。
埋め立て まだ生産中ですが、 ダークアイ:サティナフの鎖 6月22日にSteamをヒットするように設定されています。
あなたが古典的なアドベンチャーゲームのファンであるならば、あなたはこれをチェックしたいでしょう。