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リストラには多額の人的コストがかかります。
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ゲーム業界は人員削減の波に見舞われており、エンブレイサーは特に大きな打撃を受けている。で ゲームインフォーマーとのインタビュー 、暫定最高戦略責任者のフィル・ロジャース氏は、人員削減が起こった理由とそれが及ぼした影響について少し語った。
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ロジャーズ氏は、ビジネスは再編の時期にあり、残念ながらこれには人的コストが伴うと説明しています。彼は次のように述べています。「人員削減の状況を見るのは苦痛なプロセスでしたが、新たな必要な目標を達成するためにはそれが必要なことであることはわかっています。」
エンブレイサーはまだ再建の初期段階にあると主張しているため、最悪の事態はまだ終わっていないようだ。ロジャース氏によると、「さらにキャンセルが発生し、さらに閉鎖や経営陣による買収が発生する可能性がある」とのことです。

エンブレイサーの未来
以前にお知らせしたとおり、 エンブレイサーは900人以上の従業員を解雇した 今年だけでも多数のスタジオで開催されました。これは、スタジオの急速な買収期間を経てのことです。 公開書簡で 同社は、グループが「多大な投資モードから非常にキャッシュフローを生み出すビジネス」に移行したために人員削減が発生したと述べた。
スタッフの削減に伴い、いくつかの Embracer スタジオは永久に閉鎖されました。 意志も含めて 。それにもかかわらず、Embracer は、自社の複数のスタジオでまだ 200 以上のゲームを開発中であると主張しています。 Rogers 氏は「大規模なゲームが常に楽しいとは限らない」と信じているため、大規模な AAA ゲームだけに焦点を当てているわけではありません。
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エンブレイサーは多少の混乱に耐えているが、ロジャースはまだ楽観的だ。 「コンテンツに対する需要はかつてないほど高まっている」ため、同氏は業界に大きな期待を寄せている。同氏はまた、このビジネスは財務的にも良好な状況にあると信じている。エンブレイサーは「来年度には50億スウェーデンクローナ(4億7,840万ドル)という話のランレートまでゲームパイプラインを再調整する予定」であり、負債削減という目標と一致している。
ここ数年、Embracer は業界に大きな影響を与えてきました。その影響がクリエイターとプレイヤーにとってプラスになるかマイナスになるかは、時間が経てば分かるだろう。