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EA、スポーツ、ゲーム、IP への取り組みを再調整
エレクトロニック・アーツは、パブリッシャー内の再編を発表し、社内の取り組みを再調整した。 EA スタジオは、既存の EA Sports と EA Entertainment の 2 つの組織に分割されます。
EA Entertainment は、パブリッシャーが所有する IP だけでなく、ライセンスを受けた IP 制作も含めることを検討します。 「私たちは伝説的なシリーズと革新的な新しい体験を基盤としてインタラクティブ エンターテイメントの未来を構築しており、これは大きな成長の機会を表しています」と EA の CEO であるアンドリュー ウィルソンは次のように書いています。 今日の発表 。
Laura Miele は、EA Entertainment、Technology & Central Development の社長に任命され、Vince Zampella、Samantha Ryan、Jeff Karp などのリーダーと協力します。
一方、EA Sportsは今後も同社のスポーツへの取り組みを主導していく。 Cam Weber は EA Sports の社長です。どちらの組織部門もトップのウィルソンに直属します。
経由 IGN これにより、Respawn、DICE、Ripple Effect、Ridgeline Games、Full Circle、Motive Studio、EA Seattle、BioWare、Originals レーベル、およびモバイル プロジェクトが Entertainment の下に配置されます。一方、スポーツはスポーツの取り組みを世話するだろう。
「当社のこの進化により、スタジオのリーダーはよりクリエイティブなオーナーシップと財務責任を獲得し、開発と市場戦略に関してより迅速かつ洞察力に富んだ意思決定を行うことができるようになります」とウィルソン氏は述べています。 「これらの措置は当社のビジネスを加速し、成長を促進し、従業員、プレーヤー、コミュニティに長期的な価値を提供します。」
今日のニュースでは、Chris Bruzzo氏が引退し、Chris Suh氏がEAを退社することも報じられています。
EA の新しい外観
変化は大きいように見えますが、多くの EA は同じままのようです。 EA はすでにゲーム部門で大きな変革を行っています。 最近の報告が明らかになった EAは移行に向けて交渉中 スター・ウォーズ: 旧共和国 サードパーティスタジオへの開発。
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スポーツ面では、EA は終了後に独自のサッカー フランチャイズを開始することを検討しています。 FIFA で EA スポーツ FC 、また再起動します 大学フットボールの取り組み 。
エンターテインメント側は、ゲームの領域の外で自社の IP を使って何かを行うよう EA を位置づけているようですが、その点については様子見する必要があります。