fail dsi prototype did have gba slot
ニンテンドーの新しいポータブルDSiに対する人々の主な不満の1つは、Game Boy Advanceスロットが削除されたことです。 GBAゲームの巨大なライブラリをプレイする機能を削除する以外に、多くの気の利いたスロット1デバイスの使用も禁止しています。現在、DSiプロトタイプにはGBAスロットが含まれていたと聞きましたが、サイズの理由でヤンクされました。どっ!
AndriaSangは、任天堂の日本語ページTouch-DSから最新の「The CEO Asks」コラムの英語版を提供します。このセッションでは、任天堂の岩田悟社長が任天堂の技術部門のメンバーである江原由衣、サンタケンタロウ、川原正人の各社員にDSiについて質問しました。
岩田は顧客と任天堂の従業員にとってこれが重要だと感じていたため、DSiには元々両方のスロットがあったことがわかりました。技術チームはこれに基づいてプロトタイプを作成しました。このプロトタイプを手にした後、岩田は大きすぎると感じました。クバワラは、最終的なDSiよりも3mm大きいと言いました。
その後、ダブルスロットを放棄してシステムを小型化することを決定しました。これは明らかに簡単な作業ではありませんでした。設計が生産者に最初に示されたとき、内部計画はすでに決定されており、テストはすでに行われていました。システムが実稼働の準備ができた状態であるかのようでした。岩田氏によると、システムのサイズを変更する必要があるのは、2つのシステムを作成するのと基本的に同じだという。
ああ、とても近い!小さいので、どこから来ているのかわかります。しかし、私は本当にGBAスロットを見逃すことになります。
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インタビューの残りの部分は非常に興味深いものです。早くも2006年に予定されていたシステムの始まりに関する講演。また、電源ボタンを押してDSiメインメニューに戻る機能など、あまり知られていない新機能についても説明します。