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UNIXとLinuxの違いは何ですか

元のタンクの 1 つがリワークされます
フル パッチ6.3 ノート 今出かけています ファイナルファンタジーXIV 、そしてそれは 開梱することがたくさん .いつものように、スクウェア・エニックスは、追加したすべてのコンテンツの中で大量の統計調整と生活の質の変更を妨害し、いくつかの仕事が他の仕事よりも大きな影響を受けました.残りのすべてで明確に対処されたのはパラディン(PLD)で、ローテーションでかなりのリワークが行われました。ソースからの完全なパッチノートと同様に、内訳は次のとおりです。

パラディンのローテーションは、パッチ 6.3 以降で大幅に異なります
以前は、パラディンのローテーションは、物理的なコンボ/ドット (継続的なダメージ) と魔法のフェーズの分離内で広く機能していました。現在、パッチ 6.3 ではもう少し絡み合っており、スクウェア・エニックスは、これらの変更の目的は、パラディンをより「爆発的な」仕事にすることであると述べています.また、サバイバルのためのツールを追加し、ジョブのドットの側面を完全に削除しました。
Paladin への最大の変更点の 1 つは、 神力 、基本的にミニチュアのレクイエスキャットとして機能するスキル。 Royal Authorityの物理コンボを完了すると(またはAOE攻撃Prominenceを使用して)スタックを取得し、聖霊またはホーリーサークルをインスタントキャストできます.ゴーリング ブレードも完全に変更され、60 秒のクールダウンでインスタント スピード ポーテンシー 700 の攻撃 (もうドットはありません!) を提供します。 Blade of Valor には、関連付けられたドットもありません。
ボーナスとして、Divine Veil は HP を回復するようになりました。 と同様 最大HPに基づいてダメージを吸収する近くのすべてのパーティーメンバーにバリアを即座に作成するという形でリワークを取得します.ええ、それはたくさんありますが、以下で大きなものを分解します.

ディバイン マイトは武器庫のもう 1 つのツールになりました
パッチ ノートに非常によく隠されているディバイン マイトは、必ずしも完全な「マジック フェーズ」に切り替えることなく、パラディンがローテーションに魔法を織り込むことを可能にする能力です。ディバインマイトの機能は次のとおりです。
「次のホーリー スピリットまたはホーリー サークルを即座にキャストできるようにし、効力を高めます」
ディバイン マイトは、プロミネンス (AOE) または標準的なロイヤル オーソリティー コンボによって処理できます。その直後に、あなたはホーリー スピリットを唱え、ローテーションに織り込むことができます。戦闘中に同じ長いローテーションを使用するのではなく、Paladin プレイヤーを緊張状態に保ち、より魅力的なものにする必要があります。また、便利な計画的なバフであるため、いつでも来ることがわかり、新しいローテーションに落ち着くことができます.
また、この変更により、AOE ダンジョンのゴミのクリア中にパラディンがより爆発的になるはずです。

シェルトロンは今の方がまっすぐです
シェルトロン/ホーリー シェルトロンは、「ブロック」アビリティを提供する代わりに、「被ダメージを 15% 減らす」ように完全に強化されました。これが重要な主な理由は、 時間経過ダメージ .
シェルトロンとホーリー シェルトロンの要点は単純です。全体的なダメージが減少することは間違いありません。

防波堤が帰ってきた
パラディンでログインしたら、ブルワークをホットバーに戻します .
パッチ 5.0 でパラディンのアクション セットから削除されたムーブであるバルクワーク (青い盾のアイコンを覚えていますか?) が復活しました。忘れてしまった場合に備えて、これは入ってくる攻撃をブロックするインスタント アビリティで、10 秒間持続します。適切なタイミングで使用すれば、大ヒットを減らすためのツールキットのもう 1 つのツールです。
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本当にそれだけです!パラディンのプレイヤーがこれらの変更にどのように反応するかはまだわかりませんが、今のところ、より直感的に感じられ、リワークによりサバイバビリティが追加されています.
完全な Paladin 6.3 リワーク パッチ ノート:
グラディエーター/パラディン
アクション | 調整 | |
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戦うか逃げますか | 効果を「与物理ダメージ25%アップ」から「与ダメージ25%アップ」に変更しました。 持続時間が 25 秒から 20 秒に短縮されました。 |
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暴動の刃 | 威力が 170 → 120 に引き下げられます。 コンボ威力が 300 → 280 に引き下げられます。 |
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鉄の意志 | リキャストタイムが 3 秒から 2 秒に短縮されました。 | |
シェルトロン | 効果が「攻撃をブロックする」から「被ダメージを15%軽減する」に変更されました。 | |
プロミネンス | MPの回復量が増加しました。 コンボボーナス「グランツディバインマイト」を追加。 |
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ゴーリングブレード | このアクションの効果が改良されました。 ゴーリング ブレードは次のように機能するようになりました。 威力700の攻撃を繰り出す。 このウェポンスキルは、リキャスト タイマーを他のアクションと共有しません。 リキャストタイムが 2.5 秒から 60 秒に増加しました。 |
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ディバインベール | 効果を「自身またはパーティメンバーの回復魔法によるHP回復時、周囲15ヤード以内のパーティ全員に防御バリアを張る」から「自身と周囲のパーティ全員にバリアを張る」に変更」 | |
王室の権限 | 威力が 130 → 120 に引き下げられます。 コンボ威力が 420 → 380 に引き下げられます。 コンボボーナス「神威付与」を追加。 |
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聖霊 | 威力が 300 → 350 に変更されます。 レクイエスキャットの威力が 600 → 650 に引き上げられます。 神威効果中は威力が450に上昇する。 ディバインマイトの効果が両方の効果を受けている場合、レクイエスキャットよりも優先されます。 |
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彼を休ませて | 威力が 400 → 300 に引き下げられます。 Requiescat の最大スタック数が 5 から 4 に減少しました。 レクイエスキャットの効果が「ホーリー スピリットとホーリー サークルの効力を増加させ、呪文の詠唱時間が不要になる」から「ホーリー スピリットとホーリー サークルの効力を増加させ、コンフィテオールのすべてのコンボ アクションと呪文の詠唱時間が不要になる」に変更されました。 」 追加効果「レクイエスキャットの効果終了時、ブレイド・オブ・フェイスの準備を整える」が「コンフィオールの準備を整える」に変更されました。 |
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ホーリーサークル | 威力が 130 → 100 に引き下げられます。 神威効果中は威力が200になる。 ディバインマイトの効果が両方の効果を受けている場合、レクイエスキャットよりも優先されます。 |
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償い | 威力が 420 → 380 に引き下げられます。 | |
私は告白します | 威力が 1,000 → 400 に引き下げられます。 レクイエスキャットの効果中は威力が900になる。 2体目以降の敵の威力が50%ダウン。 Requiescat の効果は実行時に終了しなくなりました。 実行条件を「レクイエスキャットの効果中」から「コンフィオールレディの効果中」に変更しました。 |
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ホーリーシェルトロン | 効果が「入ってくる攻撃をブロックする」から変更されました。 「被ダメージ15%軽減」に。 | |
償い | 威力が 420 → 450 に変更されます。 2番目と残りのすべての敵の効力が50%から60%に減少します。 |
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信仰の刃 | 消費MPが0から1000に増加。 威力が 480 → 200 に引き下げられます。 レクイエスキャットの効果中は威力が700に上昇する。 追加効果「MP回復」が削除されます。 |
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真実の刃 | 消費MPが0から1000に増加。 威力が 560 → 300 に引き下げられます。 レクイエスキャットの効果中は威力が800になる。 追加効果「MP回復」が削除されます。 |
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ブレイド オブ バラー | 消費MPが0から1000に増加。 威力が 620 → 400 に引き下げられます。 レクイエスキャットの効果中は威力が900になる。 追加効果「MP回復」が削除されます。 コンボボーナス「継続ダメージ」を削除。 |
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ディバイン マジック マスタリー | コンボボーナス「神威付与」を追加。 | |
強化されたプロミネンス | レベル 72 (以前はレベル 66) で取得できるようになりました。 コンボボーナス「神威付与」を追加。 |
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強化されたディバインベール | Divine Veil のヒーリング効果は、バリアがターゲットに適用されたときではなく、実行時に適用されるようになりました。 |