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貧乏人のリンクのクロスボウトレーニング
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スクウェア・エニックスはおそらく478 ファイナルファンタジーXV のスピンオフとタイインは、シリーズの最新の長い延滞の打ち上げの周りに計画されました。前編アニメがあります、 兄弟愛 。プラチナデモがありました。あります Kingsglaive 、CGI長編映画 アドベントチルドレン または 内のスピリッツ 。さらに前の前編 王の物語 。ピンボールゲームもあります。
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それで、ちょっと、PlayStation VR専用のリソースがあまりないことを感謝します Final Fantasy XV VRエクスペリエンス 。しかし、それはまた、それがよりエキサイティングでない理由です リンクのクロスボウトレーニング 10年前のWiiでした。
VRビットは、Sonyのカンファレンスの上記のビデオの2:18で紹介されており、基本的に、私がプレイしたすべてのものを見てきました。チームが未完成の建設現場でベヒーモスを叩くとき、あなたはプロンプト、または彼のピストルを持った身体化されていない手としてプレーします。 Moveコントローラーで使用するボタンは2つだけです。トリガーが発砲し、上部の大きなボタンは、プロンプトでワープをマップ上のさまざまなポイントに送信し、そこからモンスターを撃つことができます-それだけです。
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頭や他の弱点を打つとダメージボーナスを得ることができます。これは非常に簡単で、時には銃が金色になり、トリガーを保持して迅速な射撃を行うことができますが、それだけです。設定された静止位置からモンスターを撃ちます。私にもあまり興味を持っていないようで、顔の周りを飛び回っているハエにほとんどバッティングしていたモンスター。実際の利害関係はありません。シーン内でのPromptoの存在は、アクションがあなたの周りをどれだけ回っていないかを考えると、後付けのように感じられます。
ベヒーモスが死んで、突然あなたが助手席にいるシンディ( シド ney in Japan)で高速道路を駆け下り、私は正直に、海岸から車の内部で、または射撃の部分よりも1分間多くの時間を覗きました。または、仮想現実の頭をCindyの膝の上に置いて休ませてみてください。