from console tv station 118168

テレビは普遍的なものです。誰もがどこに住んでいても、コメディショー、ドラマ、スポーツ放送、漫画を持っています。しかし、これらのショーには場所ごとに文化的な変化があります。どの国でも、人々はさまざまな理想、信念、文化的アイコンを持っており、視聴するために作成された番組に大きな印象を与えます。
ビデオゲームも普遍的なものです。確かに、誰もが理解できるわけではない言語で書かれたテキストが含まれている可能性がありますが、ほとんどのゲームの基本的な基本事項(ゴールに向かう、敵を倒す、プラットフォームにジャンプする、ピットを越える)は、関係なく誰でも理解できます。彼らが読んだり話したりする言語。
異国の地でゲームをすると、それが表示されます。それはそれを作った人々の足跡を持っています。同様に、ゲームをテーマにしたかどうかに関係なく、どのテレビ番組にも同じフットプリントがあります。同じテーマについて2つの異なる国から2つのショーがある場合でも、それらは互いに完全に異なる可能性があります。
今日は、さまざまなビデオゲームの神話に基づいた数百の非アメリカのプログラムのほんの数例を見ていきます。以前にここで見たのと同じゲームの主題のいくつかに基づいているものもあれば、まったく新しいものもあります。お気に入りのおやつを手に入れて、ビデオゲームのテレビ版の世界を旅する準備をしてください!
フランス
フランスは、多くの古典的なテレビ番組を生み出してきた、忘れられがちなアニメーションの中心地です。先週、簡単に触れました スーパードンキーコング 、1990年代後半に作られたフランスの作品。今、私はあなたに国から出てくる唯一の他のビデオゲームショーをお見せしたいと思います。
Ubisoftはフランスを拠点としているため、マスコット(ラビッツではなく)を主演するテレビ番組がフランスで作成され、放送されることは理にかなっています。フランス2のように スーパードンキーコング 、 レイマン:アニメーションシリーズ ベースとなったビデオゲームのグラフィックを再現するための完全な3Dベンチャーでした( レイマン2:大脱走 )。レイマンとレイザービアード提督に加えて、 レイマン2 、このシリーズで紹介されているキャラクターはすべて新しいものでした。 Ubisoftはプロジェクト全体の背後にいるものだったので、新しい人たちはレイマンの世界に属しているように感じました。
最初のエピソードで、レイザービアードはレイマンを捕らえ、銀河系のサーカスに投げ込みました。ここで、彼は他の4人の才能ある捕虜と一緒に演奏することを余儀なくされました。彼は彼らが舞台裏でどのように虐待されているかを見ることができたので、彼はみんなを自由に春にすることにしました。シーズンの残りは悪者からの彼らの脱出を記録することになっていた。
さて、レイマン3がどのようにあったかを見て、レイマンがこの無傷から抜け出すことを私たちは知っていると思います… しかし、そうではありませんでした。 Ubisoftは、ストーリーを13エピソードにまたがる予定でしたが、資金不足のため、4エピソードしか作成されませんでした。番組を世界中に放送する計画もありましたが、これも実現しませんでした。物語はあるエピソードから次のエピソードへと続くので、最終的にすべてのキャラクターに何が起こるのかは不明のままです。存在するエピソードは、見つけにくいVHSとDVD、および英語のYoutubeにあります。
unixは2つのファイルの違いを見つけます
追加資料:
– ラックマック昼寝
– 駐車禁止
– 高い不安
– ビッグデート
日本
日本のテレビ会社やアニメーションスタジオは、アメリカがやった数年後にビデオゲームの人気を利用し始めましたが、それ以来、膨大な数のゲーム関連のアニメで他の誰よりも優れています。ポケモンなどのこれらの番組のいくつかは、世界中で絶大な人気を博しましたが、他の番組は島の外で放送されることはありませんでした。
いずれにせよ、ここでそれらすべてに言及するにはあまりにも多くの方法があります。 サルゲッチュ 、 ボンバーマン 、 カービィ 、 ファイナルファンタジー 、 戦場のヴァルキュリア 、 クロノトリガー と ソニック 、とりわけ、少なくとも1つのアニメの適応がありました。あらゆる意図と目的のために、私は外国の同等物を持っていた日本のショーに焦点を当て、文化の違いがコンソールからテレビ局への移行で行われた変更にどのように影響したかを研究したいと思います。
もちろん、最初のビデオゲームアニメの1つはNESに基づいていました スーパーマリオブラザーズ。 ゲーム。ご想像のとおり、1986年 Super Mario Bros.: Peach-hime Kyushutsu Dai Sakusen! (( スーパーマリオブラザーズ:ピーチ姫を救出するという偉大な使命 )のようなものと比較することは不可能です スーパーマリオブラザーズスーパーショー 。まず第一に、それは複数のエピソードを含む番組ではなく、1時間の長さのテレビ向け映画でした。
誰かが、日本人がどうやって彼らのクーパを2年後の姿とまったく同じように見せることができたのか、アメリカ人は彼を4年前に連れ戻したのか教えてください。 非常に基本的な話はよく知られています。マリオとルイージはパイプを介してキノコ王国に運ばれ、クッパ王から王女を救います。しかし、この1986年の映画を、私たちのほとんどが慣れているものとは大きく異なる獣にするために、大小を問わず多くの違いがあります。たとえば、マリオブラザーズは配管工ではなく、自分たちの世界にコンビニエンスストアを所有しています。彼らはパイプを通ってキノコ王国に到着しますが、キノコ王によって故意にそこに輸送されます。説明のない別世界ではなく、彼と彼の娘が住んでいる世界がファミコンのゲームの中にあることが示されています。
日本では、漫画版のマリオは彼のゲームをプレイした人々と同じくらい熱心なゲーマーだったようです!の最初のシーン Peach-hime Kyushutsu Dai Sakusen! 彼がファミコンを一晩中演奏しているところを示しています。画面が突然に変わります スーパーマリオブラザーズ。 、ただ、マリオはゲーム内にいません。ヒーローがいないため、ピーチ姫は数十人のクリボー、ノコノコ、パタパタ、ジュゲムに追われています。 Koopa自身がゲームから出て、Peachを中に戻す前に、それらはすべて画面から飛び出してマリオを囲みます。
アメリカ人はマリオブラザーズが勤勉なアメリカ市民であることを望んでいましたが、日本人は彼らをもっと…親しみやすいものにしました。 ビデオゲームの世界と現実の世界が共存できるという考えは、日本のビデオゲームプログラミングでは非常に人気があるようです。このアイデアは、これらのショーの多くで使用されています。 モンスターランチャー そしてその ロックマン アニメ。この想定されるアメリカ人の先駆者 ロックマン ショー、と呼ばれる3つのエピソードのミニシリーズ 星に 、ロックマンと会社が彼らのゲームから現実世界の日本に飛び出してもらいました。奇妙なことに、彼はおそらく外国人を代表するように作られたため、ロックマンではなくロックマンとして知られていました。この漫画は、小さな男の子を対象としたアクション漫画ではなく、日本の地理と文化を教えるために作られました。
おい!私たちも出しましょう! 日本人は後でこの種のことを始めたかもしれませんが、彼らは常にソース素材とゲーマー自身に対してより多くの敬意を払ってきました。他の人は、ビデオゲームのストーリーをすべての人が利用できるようにするために一生懸命努力しました。これは通常、元のアイデアを完全に異なるものに変えました。もちろん、日本は完全に無実ではありません。彼らのアニメの文化的変化に加えて、彼らはビデオゲームのスターが売り込みをすることでたくさんの広告を出しました。
追加資料:
– Super Mario Bros.: Peach-hime Kyushutsu Dai Sakusen! 英語サブ
– ロックマン:日本での登場 英語サブ
カナダ
パーソナルコンピュータ用の最も人気のあるオペレーティングシステム
カナダのテレビは、その素晴らしいユーモアのセンスでおそらく最もよく知られています。彼らはゲームをテーマにしたプログラミングへの貢献であまり知られていません。しかし、彼らはこの面でかなり素晴らしいことをしました。彼らは私たちに実写版をくれました マニアックマンション 、古典的なLucasArtsアドベンチャーゲームの1つ。カナダは素晴らしいので、これが世界の他の場所で起こった可能性はないと思います。
同じ俳優、作家、スタイルの多くを共有していたので、カナダの素晴らしいコメディ番組SCTVと多くの共通点があることを知って驚かれるかもしれません。実際、それはそれが基づいているはずだったものよりもSCTVとはるかに共通していた。ショーをより家族向けで一般的なものにするために、ゲームのより大人向けの詳細の多くが切り取られました。ショーについて詳しくは、ガンキャノンのCブログをご覧ください。
フレッド博士とカウント・フロイドがお互いに関係があるとは思ってもみませんでした。 についての本当に興味深い一口 マニアックマンション ショーはそれがでほのめかされたことです 触手の日 。これは、フレッド博士が大人気のテレビ番組から獲得した使用料を徴収するように依頼したときに、ゲームの主要なプロットポイントとして使用されました。ほとんどの人は、このテレビ番組はゲームを補うものだと思っていたと思います。おそらく、彼が言っているほど人気はありませんでしたが、本物でした。
別のカナダのプロダクションは、人気のあるものに基づいたショーでした 長生きするピニャータ シリーズ。ようではない マニアックマンション 、 長生きするピニャータ 原産国以外で表示されています。ショーは、ハドソンホースタチオ、ポーリープレッツテール、ファーギーファッジホッグ、フランクリンフィズリーベアの4つの特定のピニャータを中心にしています。これは、ビデオゲームをベースにした他のほとんどの番組よりも幼い子供向けであり、彼らの間で非常に人気があると報告されています。しかし、私はピニャータがドリームワークス映画の動物の星であるかのように相互作用するという事実にいつもちょっと気が進まなかった。しかし、ウィキペディアによると、グルーチョ・マルクスのような性格を持つ医師であり精神科医であるクアックベリーのキャラクターがいます。彼は眼鏡とネクタイを着用し、習慣的に悪い冗談を言います。私はそれを後回しにすることができるかもしれません。
追加資料:
– からのクリップ マニアックマンション
– 長生きするピニャータ : ヒーロー
– 長生きするピニャータ :マウスフラップ
– 長生きするピニャータ :クラッシュ
上記の漫画に存在するすべての文化の違いの中で、私は Peach-hime Kyushutsu Dai Sakusen! 最も。または、少なくとも、私はそれらが最も興味深いと思います。アニメでは、ファイアフラワー、スター、そして一般的なキノコのようなアイテムでさえ、力の神聖なアイテムとして扱われます。私はいつも、これらの強力なアイテムがアメリカの漫画で適切に表現されることは決してないと思っていました。マリオは木の上で育ったように飛び出しましたが、日本では貴重で珍しいアイテムでした。私はそれがとても好きです。
しかし、私は逸脱します。これは、来週何が起こるかをお話しすることになっている部分です。ええと、私は実際にあなたに何を言うべきかわかりません。トピックの選択肢がいくつかありますが、それを驚きにしたいと思います。だから、来週、同じ時間、同じ場所に必ずここに来てください!