games time forgot thayers quest
毎週水曜日に、「Games Time Forgot」シリーズでめったに覚えられない面白いゲームを紹介します。
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フォーマットは長い間機能していませんでしたが、いくつかのレーザーディスクゲームは時間を超越しています。まあいいよ、 1 持っています: ドラゴンの巣 。この形式で作られた他の多くのゲームは時間が忘れられていますが、私は特にそれらの1つに焦点を当てたいと思います。なぜなら、それは標準から逸脱し、今日認識されていないからです。このゲームは セイヤーのクエスト 、1984年にリリースされ、背後にある同じ人々によって作られました ドラゴンの巣 そして スペースエース (ドンブルースを除く)。それは当時としては革命的であり、特にその内容(中世の時代に設定されていたトレッドのルートをとった)ではなく、演奏の仕方において革命的でした。
ほとんどのレーザーディスクゲームでは、プレイヤーは素早い反射と暗記に頼らざるを得ませんでした。死なないようにするには、正確な瞬間に正しいボタンを押して、危害の道を外れたり、攻撃したり、基本的に「映画」を前進させたりする必要がありました。 セイヤーのクエスト ただし、ゲームの過程で下した決定に基づいてプレイヤーが成功するように、通常の公式を廃止しました。
それはある種の最初のLaserdisc 'RPG'でした。インタラクティブな映画ではなく、本格的なゲームであり、さまざまな場所、話をする人、やるべきことがたくさんありました。しかし、それには欠点がありました。結局のところ、それはゲームタイムフォーゴットです。
物語: セイヤーのクエスト 世界の5つの王国のそれぞれから5つの遺物を収集しようとする若い魔術師の弟子の試みを記録しています。ソルサバルという名の邪悪な魔術師も遺物を追いかけ、それらを使用してすべての王国を統治する計画があります。そのため、ThayerはSorsabalができる前にそれぞれに到達する必要があるため、Quoidの手と呼ばれるそれらの結合された力が乱用されないことを確認できます。
ゲームプレイ: ゲームは、フルメンブレンキーボードで行われ、ゲーム中に特定のアイテムに追加のボタンが割り当てられました。また、このゲームは初期の音声エミュレーションテクノロジーを使用して、プレーヤーと会話しました。自分の名前を入力し、ゲームの進行中にコンピューターにそれを返してもらうことができます。また、音声は指示を出し、選択を確認し、プレイヤーに死を通知します。
プレイヤーが名前を入力すると、短い紹介シーンが始まります。彼らは2つのドアのうちの1つに入る選択肢を与えられます。 1つは死につながり、もう1つはオープニング映画の残りの部分につながります。このような選択肢は、ゲーム全体で一度に2つまたは3つ与えられ、あなたはそれらの中から選択するために一定の時間しか与えられません。 1から4までの数字は、特定の状況での旅行やアイテムの使用に使用されます。基本的に、あなたは世界中を動き回り、人々と話をして情報を収集し、その情報を使用して賢明に決断を下します。しかし、たとえ注意を払っても、おそらく何か間違ったことをして死ぬことになるでしょう。
死はしばしば来る セイヤーのクエスト 。遅すぎるために死ぬ他のレーザーディスクゲームとは異なり、このゲームでは、試行錯誤で死にます。間違った決定をして、間違った時間に間違った場所に行くと、恐ろしい死に直面することは確かです。時々、あなたは何が正しいのかを知っているかもしれませんが、それでも早すぎる終わりにつまずきます。ゲームをクリアする唯一の方法は、何百回もプレイすることです。これはあらゆるアーケードゲームの目標ですが、それでもなお、の死因のほとんど セイヤーのクエスト ただ愚かな。間違った場所にある3つの魔法の巻物のいずれかを使用すると、死にます。地面から花を摘み取ろうとすると死にます。あなたが自分自身を癒すためにプールに行くと、最後の瞬間に水が実際に汚染されて死んでいることがわかります。
おそらくあなたがそれをプレイしていない理由: セイヤーのクエスト もともとは、RDI Video Systems製の洗練されたホームコンピューターシステムであるHalcyonのゲームでした。このシステムが売れなかったとき、ゲームはコンバージョンキットになりました ドラゴンの巣 キャビネット。しかし、これもあまり大きな売り手ではありませんでした。ほとんどのアーケードの所有者は、成功する可能性のあるコンバージョンを行う必要はありませんでした。 ドラゴンの巣 マシンを新しい不確実なものに変えます。
アーケードにたどり着いた少数のマシンは、両親の不満のためにそこに長く留まりませんでした。子どもたちは、コンピュータ化された声が彼らに言うのを聞くために、システムに誓いの言葉を入力することに非常に熱心だったようです。一部の親は、事前にプログラムされたフレーズの一部も呪いのように聞こえると主張しました。これにより、多くのアーケードがゲームを禁止しなければならず、残りは歴史でした。
面接で尋ねられる基本的なトラブルシューティングの質問
これは単なる理論ですが、おそらく彼らはゲーム内の本当に恐ろしい死のシーンについても文句を言っていたと思います。なぜなら、プレイヤーの死は、 セイヤーのクエスト 、小さな子供たちは次のようなシーンに何度もさらされていました。
いつもダークの死のアニメーションは ドラゴンの巣 恐ろしいことでしたが、もし私がこのようなものを子供のように見ていたら、数週間悪夢を見ていました。皮膚が溶けるだけでなく、dr死、拷問、窒息、感電、石打ち、ラットに生きたまま食べられることもあります。あちこちにいくつかの血が噴出しています。
ゲームは最終的に最後まで進んだときに完全なストーリーを伝えません。上で強調したゲームの公式ストーリーでは、全部で5つの遺物が見つかると言っていますが、 セイヤーのクエスト 最初の3つだけをカバーします。これは、続編が物語を終わらせることになっていたが、それは決して来なかったからです。の全体的な失敗 セイヤーのクエスト また、ハルシオンシステムにより、RDIは破産申請を余儀なくされました。
大部分は忘れられていますが、 セイヤーのクエスト 過去25年間でわずかにちらつきます。 90年代前半、ゲームは次の名前でPCリリースを再浮上させました。 王国:遠くまで届く 。すべてのキャラクターの名前が変更され、パズルが追加されましたが、ゲームはまだ元のストーリー全体をカバーしていませんでした。 PCバージョンの続編が登場するまで、 キングダム2:シャドーアン 、最後の2つの王国が訪問され、物語が解決したこと。これは、元のLaserdiscゲームのリリースから14年後、まったく異なるシリーズ名で起こりました。
多くの反論がありましたが、 セイヤーのクエスト は非常に興味深いタイトルであり、その全盛期に出会えたら良かったと思います。レーザーディスクの兄弟の間で異なることを敢行し、それを認めたことはありません。それは、その形式で誰もそれをプレイしなかったことが原因であるかどうかにかかわらず。それは素晴らしいアニメーションを持っていない可能性があります ドラゴンの巣 、しかし、それはマスターするのと同じくらい難しいです、そしておそらくさらに記憶に残る不公平です。思い出に残るレーザーディスクのタイトルになると、 セイヤーのクエスト より古く、より有名な兄弟たちと並んでいるはずです。