gamings guilty pleasures
( 編集者注:確かに、タイムスタンプには5月と書かれていますが、それでも4月です。 4月のMonthly Musingトピックからの私のお気に入りの読み物の1つを宣伝することを、日付に妨げさせません。 Ashley DavisがIn-Gameアイテムの収集について語るので読んでください。 -CTZ )
PC用の無料ビデオ変換ソフトウェア
多くの人々は、物を集めるという通常の、毎日の趣味を楽しんでいます。私は確かにそれらの人々の一人です。古いシリアルボックス、ボトルキャップ、赤ちゃんの歯など、さまざまなコレクションが山ほどあり、それらは私を幸せにします。しかし、私はそれについてかなり恐ろしいです。私はコレクションが膨大で完全なものであることが好きであり、コレクションを完成させるためにあらゆる努力をします。しかし、実際の生活で役に立たないゴミを収集するのと同じくらい悪いのですが、ビデオゲームをプレイしているときは、どういうわけか、それが10倍悪くなっています。
現在、ビデオゲームでアイテムを収集すると、64ビット時代のビジョンが思い浮かぶでしょう。 スーパーマリオ64 そして、スーツを追った主に近交系の3Dプラットフォーマーが繁栄し、地球を覆いました。確かに、過去数年間は、レベルを越えて陽気な方法をとったので、コインとリングのどちらかまたは両方(好きな方)をつかむことができましたが、このようなゲームはアイテム収集の概念をまったく新しい重要性に引き上げました。オプションの代わりに、アイテムは進歩のために重要になりました。今では、手に光沢のある、魔法のオブジェクトの備蓄がない限り、あまり遠くまで行けませんでした。
ジャンプの後。
私が覚えている限り、私は人生の最も早い年でさえ、常にかなりのネズミでした。コレクションベースのゲームプレイで初めて発表されたとき、私はそれをすぐに食べたのは当然だったと思います。ゲームで見つけられるアイテムの数を実際に覚えたのは、実際にプレイする少し前のことでした マリオ64 。それはすべて、私たちが知っていて愛しているクリームパフを主演する小さなゲームをプレイし始めたときに始まりました。彼らは奇妙で貴重な宝物が散らばる広大な地下の洞窟に閉じ込められています。はい、 大洞窟攻勢 おいしいアイテムのコレクションの私の最初の本当のかみ傷でした。

ここで、底なしの穴はある種の隠phorである可能性があります。
あなたは本当にゲームをやり遂げるために宝物を気にする必要さえないと主張することができます、あなたがしないので、いまいましい、私はその比phor的な胸腔に手を突っ込んで、その私がそれをやるとしたら、比meta的な心。それは私には思われる 洞窟攻勢 最も嫌われている 星のカービィ 少なくとも私がゲームに協力したことがある人なら誰でも、いくつかのゲーム。起動して、選択します 洞窟攻勢 、そして私のパートナーは失望したうめきを吐き出します。だから、ほとんど自分で、私は時々ゲームに新しいランスルーを与えます、それは私のコピーの理由だけではありません 星のカービィ バッテリーを節約する死んだゲームがあります。ゲームを何回完全に完了してもかまいません。カービーがキャプテンファルコンのヘルメットやマリオが着ているバケツを発見する マリオとワリオ (その起源を発見する前は空の鶏のバケツだと思っていましたが)それ自体で十分な報酬です。
年が経つにつれて、私はこれらの種類のゲームのいくつかをプレイし、それらの多くを私の心の近くで大切にした。しかし、このようなプラットフォームゲームの数は減り始めました。しかし、私の病気は彼らとともに衰退し始めませんでした。ありがたいことに、たるみに気付くために、多くの現代のゲームは収集のおかずを提供しています。非常に多くのキャラクタートロフィーやステッカーが詰め込まれているなどの機能 スマッシュブラザーズ そして 乱闘 私の路地にあります。同様に、収集する絶対的なお気に入りのアイテムは ゼルダの伝説:ウィンドウェイカーズ 置物。 Linkのカメラ(一度に3つの写真しか保持できない)とPassing of Passingを使用して、プロセスを開始します。世界に出て、3人のキャラクターや敵の写真をスナップし、1つを入れて、夜を指揮し、日を指揮します、私の次の写真を提出し、3つの人形がすべて作られるまで繰り返してから、さらに写真を求めて出航します。私は認めます、彼らは取得するロバ、特にボスの苦痛のようなものであり、プロセスについて考えると頭が痛くなるが、私の保存ファイルは完全なコレクションを誇っています。そして、いまいましい、各展示室に足を踏み入れて、手作りの仮想プラスチックで完全に満たされているのを見るのは素晴らしい気分です。
ビデオゲームの世界で収集することに対する女性の愛についての記事は、奇妙であるが非常にかわいい獣の捕獲を可能にする数多くのゲームについての言及なしにはあり得ない。これらは、プラットフォーマーが過剰な収集から遠ざかり始めた後、本当に私を動かし続けたゲームでした。私は絶対にすべての種を捕まえるのが大好きです ポケットモンスター 、各タイプのチャオを育て、すべてのCDを調べて、さまざまな種類のクリーチャーをすべて収集するために手に入れることができます モンスターランチャー 、 等々。膨大な数のさまざまなモンスターや動物がこれらのゲームのそれぞれに詰め込まれているので、満足はしますが、私はさらにもっと欲しくなりました。

この場所では、世界は私の骨io品キャビネットです!
病気の収集は、あなたがプレイしているゲームに関係なく、最終的に収集する言い訳を探し始めます。それはあなたを少し夢中にさせ、さらにあなたのニーズを満たすために、物事の新しい方法を発明させることさえできます。このため、私は考える どうぶつの森 ゲームは、他のクリーチャーを収集するタイトルのラインに多少沿って落ちます。私のようにゲームをプレイしない限り、そうではありません。私が一番好きなこと どうぶつの森 衣類、家具、恐竜の骨の収集ではありません。これらのアイテムは素晴らしく、進歩を可能にしますが、ここでの私の本当の目標ではありません(だから、私の家のいずれかを完全に完済していないのはそのためです)。これらのゲームの私のコレクションは、ご存知の通り、町民です。私は動物の隣人を「集め」ます。
私は、非常に奇妙で、気味が悪い、またはこの2つの組み合わせのいずれかである可能性が高いことを認識しています。それはそれほど奇妙ではないかもしれませんが、私は説明します: どうぶつの森 ゲーム、ランダムに選択された動物があなたの町に出入りします。それぞれが一意です。他の人よりも態度が良い人もいれば、他の人よりも珍しい人もいれば、可愛すぎる人もいます。出入りする韻や理由はないので、ほとんどが大きな待ち合わせゲームです。しかし、動物が私の好きな町(通常は「怠lazな」または「通常の」性格の種類、または鳥のいずれか)に移動すると、歯と爪と戦い、彼らが永遠に生きていくようにします。特に 野生の世界 、プレーヤーは、すべて詰め込まれ、準備ができている動物に、逃げるべきではないと確信させることができます。ただし、それだけではありません。私は彼らに愛の手紙や贈り物をほぼ毎日送っています。私はいつも彼らに聞きたいことを正確に伝えます。動物の甘い話は進行中のプロセスですが、(雑草以外に)欠陥のない町を持つことはそれだけの価値があります。バーチャルまたはリアルのどのコレクションが、あなたがこんにちはと言ったときに実際にあなたに反応する(愛らしい、面白い方法で)お気に入りのかわいい動物のバンドを切り倒すことができますか?ぬいぐるみのコレクションで心を引き締めてください。
ビデオゲームのさまざまな世界で物事を収集することは、特に現代のゲームでは、退屈で単調な仕事と見なされることが非常に多い活動であり、そのように考えても人々を責めることはありません。私も、最後の数個の黄金の聖書を高く検索したり、検索したりすることがありますが、「どうしてこんなことに時間を浪費しているのですか?」しかし、心の奥底では、100%完結するゲームを見るだけで満足していることが、火を燃やし続けていることを知っています。ゲームプレイの一部として本当に重要であるかどうかに関係なく、ハードな一日の仕事の満足度のように、見つけられるべきものをすべて見つけたことを知ることは今でも素晴らしい気分です。また、私が実際に生活しているジャンクのように、彼らは私を振り返って幸せにします。または、私はただのマゾになれます。いずれにせよ、それは私の病気であり、私は治癒することはできないようです。輝く星、ジグソーピース、バナナ、ポケモンの群れの中を、いつまでも幸せに泳ぎます。