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キル画面を過ぎて
ゲームボーイで最高のマリオゲームは何か知っていますか?いいえ、ちがいます スーパー マリオ ランド 2: 6 ゴールデン コイン .いいえ、ちがいます マリオ博士 . 路地 ?いいえ、何ですか?今、あなたは物事を作り上げているだけです。聞いて、黙って。この推測ゲームをプレイするように頼んだことを後悔するのはやめてください。答えは ドンキーコング .
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この時点で、 ドンキーコング ゲームボーイの最悪の秘密かもしれません。 1994年のリリース当時、私はそれについてあまり聞いていませんでした。呼ばれただけという事実 ドンキーコング オリジナルのアーケード タイトルの移植のように聞こえますが、その幻想を続けようとしているようです。のポスターチャイルドにするためのプッシュもありました。 スーパーゲームボーイ 、それは水をさらに濁らせたようでした。しかし、もしあなたがそれに挑戦したなら、それはそれ自体が素晴らしいゲームであるだけでなく、任天堂のレンガのようなハンドヘルドで最高のゲームの1つであることに気付くでしょう.

通信障害
良いところと悪いところ ドンキーコング ゲームボーイでは、それ自体を説明するのがいかに不本意かです。ゲームを起動すると、アーケード タイトルでおなじみの建設現場にドロップされます。その名を冠したコングが桁の上に立ち、一般的な方向に樽を投げます。グラフィック、サウンド、音楽のすべてがオリジナルのタイトルを思い起こさせます。
時間をかけてコントロールを試してみると、マリオにはかなりの数の新しいトリックがあることがわかるかもしれませんが、そうすべきであるという兆候はありません (お母さんと一緒にピザハットを食べているときに取扱説明書を読まなかったと仮定すると)帰り道に。) ドンキーコング その後、この錯覚を 4 段階のアーケード アクションで継続してから、最終的に手札をプレイします。ポーリンはマリオの手から奪われ、ドンキーコングはさらに何億ものステージを飛び越えます。
のアーケード ゲームプレイをどのように拡張できるか疑問に思われるかもしれません。 ドンキーコング 百かそこらのレベルにわたって。 大暴れ 768 レベルをプレイしたことがある人なら誰でも、それは良い考えではなかったと言うでしょう。でも、 ドンキーコング さまざまな方法で基本的なメカニズムを大幅に拡張します。からの機能も組み込まれています。 ドンキーコングJr. スクロール画面を追加することにより、元の式から抜け出します。それはすべて、伝説的なアーケードタイトルのようには感じられず、代わりに完全なゲームボーイゲームのように感じられるものに徐々に進化します.

うーん…ピザハット
実際には、ピザのグリースでコーティングされた指を取扱説明書から遠ざけておいたほうがよいでしょう。 ドンキーコング 順調に進んでおり、そのすべての秘密を徐々に明らかにしています。ゲームは 4 つのレベル スライスに分かれており、それぞれの間に、毛むくじゃらの霊長類が毛むくじゃらの配管工に敵対するビネットが与えられます。これらを通じて、マリオは彼の新しい動きのいくつかとそれらで何ができるか、そして登場する新しいレベルの仕組みを示しています.これを通して、 ドンキーコング これは、強制的なチュートリアルを備えたどのゲームよりも尊重されています。
力学は徐々に導入され、それらを理解するのに十分な時間が与えられます.あなたの動きのいくつかは多かれ少なかれオプションですが、より印象的な体験になります. ドンキーコング マリオが今までで最も元気な様子を示しています。前 スーパーマリオ64 、小さなイタリア人は逆立ちをしていました。その小さなスキッドストップスーパージャンプもここに現れます.それがマリオのレパートリーの主力になると誰が予想したでしょうか?
鍵を集めて持ち運ぶことで各ステージが大まかにクリアされる スーパーマリオ 2 (アメリカ) -ロックされたドアにスタイルします。それは単純な目標ですが、実際にドアの鍵を手に入れることになると、いくつかのステージは少し不可解になります.
多くの場合、敵があなたの前に立ちはだかります。 ドンキーコング つまずく。あなたが触れることができる敵もあれば、あなたを完全に殺す敵もいます。拾って投げることができるものもあれば、オプションを与えないものもあります。攻撃しているように見える敵が何人かいますが、実際には押しのけているだけです。これはちょっとしたコミュニケーションの崩壊であり、ゲームを壊すことはほとんどありませんが、ゲームの顕著な弱点です.

ホップスキップジャンプ
4 レベルごとに、名ばかりの類人猿と対決します。これらのいくつかは、アーケードのタイトルのようにポーリンに到達する問題ですが、他のものは攻撃的で、毛むくじゃらの少年にバレルを投げつけます.予想どおり、この商人猿は立ち上がって、ポーリンを完全に倒せるようになるまで、すぐにもう一度つかみます。
UNIXのsortコマンドと例
レベルの各スラブの開始時に、ドンキーコングがお尻を小刻みに動かしてドアに詰め込みます。非常に気が散るという事実を除けば、なぜこれを持ち出すのかわかりません。それは私を不快にさせます。目をそらしたいのに、誰があんなに堂々と後ろ姿から背を向けることができるでしょうか。私だけじゃないですよね?
私たちは何について話していましたか?そうです、ええ、 ドンキーコング .うーん…うーん。
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何?
多くのレベルデザイナーが ドンキーコング したシナリオグループから来ました 母親 .それがゲームの結果に大きな影響を与えるかどうかはわかりませんが、ほとんど無関係なタイトルのグループがこれで公園から出てきたことは素晴らしいことです.
ドンキーコング ゲームボーイアドバンスでリメイクされる予定でしたが、静かに姿を消し、後に置き換えられました マリオVSドンキーコング .明らかにフォローアップですが、 マリオVSドンキーコング パズルプラットフォーマーの方向にさらに進み、この移行は次のように続きました。 マリオvs.ドンキーコング ミニのマーチ .だから、シリーズは生き続けます( マリオ vs. ドンキーコング: ティッピング スターズ 一番であること 2015年の最近 );アーケードのインスピレーションとは別に、独自のアイデンティティを見つける道を歩み続けました。
ただし、1994年版に関しては、見落としやすいものです。呼んだ方が良かったかも マリオVSドンキーコング 区別を明確にすること。今日でも、ゲームのことを聞いたことがなく、ゲームボーイのゲームのディスプレイを見ていると、アーケードタイトルの簡素化されたポートと誤解される可能性があります。何でもお尻。お尻。
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