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メヘムの達人
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特定のジャンルは、より深いゲーム間でパレットをクレンジングするので、時間のない殺人に最適です。彼らは完璧である必要はありません-彼らは機能的であり、さらに、楽しくなければなりません。あなたは期待を持ち、それに応じて調整し、正しい考え方で全体から少しずつ多くを引き出すことができます。
ツインスティックシューターのジャンルはそのような例の1つです。そして、男は、期待を低くし、ただ座って心のないゲームをプレイする正しい考え方を持っていたとしても、私はまだ本当に入るのに苦労しました アナーキーの状態:メイヘムのマスター 。
アナーキーの状態:メイヘムのマスター (PC、PS4、スイッチ(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Lapovich
パブリッシャー:New Reality Games(PC)、Sometimes You(PS4、Switch、Xbox One)
リリース:2017年3月31日(PC)、2018年8月1日(PS4、Switch、Xbox One)
MSRP:5.99ドル(PC)、7.99ドル(PS4、スイッチ、Xbox One)
SOA とても簡単なゲームです:スタートボタンを押して、最初のステージを選択すると、簡単なイントロシーンで処理され、プロットの7秒間の要約が表示されます(エイリアンと銀行に着くまで)。次に、屋内の場所の間を屋外で走り、ボスと戦い、UFOを追いかけ、エイリアンの惑星でUFOと戦い、ボスと戦い、宇宙船を操縦し、最初からやり直すというキャンペーンに完全に参加します。その正確なシーケンスは、ゲームの48レベルを通して約8回繰り返されます。派手なものではありませんが、アーケードツインスティックシューティングゲームである必要はありません。
問題は本当にゲームの特徴から始まります。まず、プレイヤーの動きは非常に遅いです。スペースがより限られていれば、それほど大きな問題にはなりませんが、5レベルごとに3つを費やして、建物から建物への大規模なオーバーワールドマップの移動をカバーし、ボス戦に参加するか、UFOを追いかけます敵、敵の砲火、障害物を避けようとしています。車に飛び乗って、よりタイムリーに距離をカバーすることはできますが、そもそも現れたツインスティックシューティングアクションは得られません。
移動速度が含まれており、すべてのスキルをアップグレードできます-半分はスキルポイント、残りの半分は倒れた敵から得たお金です-しかし、それでもアップグレードの一部は時間の価値がないように思われるほど陽気です努力。速度が3%増加する1つのスキルポイント、または射撃速度が1%増加する2,000ドルは、境界線によるis辱であり、これらのタイプのゲームがキャンペーンの終わりまでに手に入れる傾向のあるパワーファンタジーを実際にプレイできない。
また、このゲームにはさまざまな武器がありますが、それらの使い道は腹立たしいものです。各レベルの終わりに、新しいプライマリ武器または新しいセカンダリ武器を取得します。時には、レーザー機関銃や自動手g弾のような素晴らしい武器を手に入れます。また、Sパターンで発砲する機関銃や「有毒ペイント」銃のような役に立たないものもあります。武器は各レベルの終わりに自動的にスイッチアウトし、あなたが保持または残せるものを制御することはできません。撮影するのに本当に楽しいものを手に入れた瞬間に、ゲームがより難しくなり、プレイするのが楽しくなくなったものを支持して奪われたように感じました。
とはいうものの、奇妙なアップグレードシステムと予測不可能な武器の搭載により、キャンペーン全体を通してゲームはかなり困難になりました。私はそれがあまりにも簡単だと感じたことは一度もありませんでした。非常に小さな増分でアップグレードを獲得すると、そのゲームを作ったAIも、その欠陥にもかかわらずプレイを続けたいと思いました。
ビジュアルは、48レベル全体で十分に維持されていません。手描きの通りや建物を蛇行しながら、それらはある魅力的な魅力から始まりますが、第2レベルのループでは、それが提供するすべてのものをすでに見ているでしょう。主に白黒のパレットには、まばらな色が本当に現れるいくつかの素晴らしい瞬間がありますが、同じ色の世界を何度も見て回るでしょう。さらに悪いことに、特定の室内装飾が演奏の邪魔になります。 (ゆっくりと)走り回ってオフィスチェアに引っかかってしまいますが、それはプレーヤーモデルと一緒に出血してしまうため、単純に走ることはできません。壊れたiPhone 2で録音されたように聞こえるいくつかのサウンドエフェクトを追加すると、実際にゲームをあまり好まないプレゼンテーションができます。
これらの問題はすべて、時々プレイするのが楽しく、他の人を退屈させるゲームになります。星、武器、パワーアップが揃うと、キャノンの餌の波の後に波を刈る前者になることがありますが、欠陥がそれに反するときは、あなたが好きなようにシステムをゲームしようとするいくつかのレベルを通過することができます物事を機能させる。核となるゲームプレイは問題ないので、武器のアップグレードシステムやキャラクターの進化に関する明確なビジョンは大いに役立ちますが、人、さまざまなシステムのすべての浮き沈みは、ゲームが進むにつれて本当にすりおろし始めます。
アナーキーの状態:メイヘムのマスター 多かれ少なかれ機能と楽しさで動作するまともなツインスティックシューティングゲームですが、それが中世の出来事以外になることを防ぐ多くの後退があります。確かに光のアーケードアクションを取得するのに悪い方法ではありませんが、最後まで騒乱をマスターしたとはほとんど感じません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)