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「ゲーム・オブ・ザ・ディケイド」賞の時期が来た

来年も、The Game Awards の別のシーズンが始まります。つまり、誰が何を受賞するか、誰がゲーム オブ ザ イヤーから外されるかについて、また 1 か月間議論されることになります。 12 月 7 日のお祝いと傷ついた気持ちに備えて、思い出の道を歩いてみましょう。
数十年に相当する大規模な TGA 受賞者に近づくにつれ、番組の GOTY ライブラリについてランキングを付けたり、実際に議論したりするのに十分な情報が揃っています。その中で誰が一番上手かったでしょうか?

9. ドラゴンエイジ: インクイジション
ドラゴンエイジ: 異端審問 最高のゲームではない ドラゴンエイジ シリーズですが、これは明らかに、長い間 BioWare から登場した最後の素晴らしいゲームです。また、PS4 と第 8 世代コンソールのパワーを真に示した最初のタイトルの 1 つでもあったため、当然ゲーマーの間で多くの支持を得ました。
残念なことに、 異端審問 ほとんど出し抜かれ、影に隠れてしまった ウィッチャー3 、少し後に来ました。それでも、ファンは、この作品が素晴らしい物語を語っていることを知っていますが、その最大の問題は、満足のいく結末に決して達しない可能性があることです。

8. ラスト・オブ・アス パート II
私はゲームを批判するのが嫌いです ラスト・オブ・アス シリーズ — 私がやるたびに、Naughty Dog の従業員はさらに別のリマスターを作成しなければなりません。申し訳ありませんが、最近 ND がリマスターを発表しました。 トルピイ , したがって、これを行うのが最も害が少ない時期だと思います。
TLOU2 ゴージャスで、演奏も素晴らしく、素晴らしいパフォーマンスをしています。また、安全なルートを選択することもできた大ヒット作が、代わりにその物語で非常に多くのリスクを負うことを決定したことも素晴らしいです。しかし、問題は、物語自体が支離滅裂な方法で展開されることであり、たとえそうでなかったとしても、オリジナルほど真剣で正直に感じることは決してできないでしょう。
このゲームは、ほとんどの時間を非常に残忍な方法で敵(中には犬)を殺すことを強制することに費やし、残りの時間は、避けようのない行為をした私たちを責めることに費やします。かなり説教臭い — 特に下で開発されたゲームの場合 悪名高い劣悪な条件。
ゲームとしては、 トルピイ 新鮮さを保っていますが、その遺産は完全なものとは程遠いものです。

7. オーバーウォッチ
正直に言うと、私はそう信じています オーバーウォッチ より劣っている チームフォートレス2、 10年近く前に似たようなゲームがあった。まだ、現状には及ばない TF2 必ずしもあなたのゲームから「傑作」の地位を剥奪されるわけではありません。
オーバーウォッチ これは本当に素晴らしいゲームであり、それをはるかに上回るものです TF2 コンテンツとコミュニティサポートに関しては。 Blizzard の FPS 世界への最初の進出は絶対的な勝利であり、このゲームがとんでもない理由で存在から追放されなければ、今日でも非常に多くの人がプレイすることになるでしょう。

6. ゴッド・オブ・ウォー
の ゴッド・オブ・ウォー 反撃する オリジナリティに関してはあまり得点がありません。のテーマです ザ・ラスト・オブ・アス のゲームプレイと組み合わせると、 暗い魂 そして バイオハザード4 、人気の高い北欧神話の設定。これがパクリではないと思いますが、シリーズの以前のゲーム (当時のゲーム) よりも、上記で引用したゲームとより多くの DNA を共有していることは確かです。 悪魔は泣くかもしれない 最も熱いアクションゲームでした。
今でも- ゴウ これは非常に優れたパスティーシュであり、おそらく親が(10代の)子供をそばに置いてプレイできる最高の暴力的なゲームです。

5. 2 つ必要
弱者の物語が嫌いな人はいないでしょうか? 2 つ必要です は、陽気なほど率直な上司がいることで主に知られている会社、Hazelight によるゲームで、世界最高のゲームのいくつかを破ることに成功しました。 バイオハザード 、 ラチェット&クランク 、さらには メトロイド シリーズ。私の唯一の不満はストーリーです。そのテーマは私にはあまり興味がありませんが、カットシーンをスキップするオプションがいつでもあります。
そうすれば、あなたとあなたの幸運な協力パートナーは、私がこれまでゲームで見た中で最も楽しいメカニクスの多くを大規模に組み合わせたものとして扱われることになります。
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4. アックス: シャドウズは二度死ぬ
斧 正確にはそうではありません 魂 ゲームでもありません Tenchu ゲーム。しかし、この 2 つはほぼ完璧に融合しており、その結果、部分の合計以上のものを生み出すことができます。
斧 これはフロム・ソフトウェアの確実なレシピからの最大の逸脱を示していますが、同時に異質なものになるまで逸脱することもありません。
忍シミュレーターは、新旧の戦闘とステルスを組み合わせた非常に挑戦的な体験をプレイヤーに提供します。また、最近のフロムソフトの歴史の中で最も不可解なストーリーやストーリーテリングも特徴です。

3. ウィッチャー 3: ワイルドハント
ウィッチャー3 これが、私が 2015 年に本格的なゲーム用 PC を購入するために多額のお金を貯めた理由です。親友の 1 人が Steam で「これをプレイしてください」のようなメモとともに PC をプレゼントしてくれたので、これを購入する義務があると感じました。 。ゲームと人生に対する私の見方が変わりました。」そのとき彼は酔っていたと思うが、素面の私でも彼の気持ちに同意することはできなかった。
ここで批判すべき点を見つけることを切実に必要としている人々は、戦闘が必要以上に単純に感じられると言っています。確かに、彼らは正しいかもしれませんが、見てください、あなたが超人的な殺人マシーンとなって敵を破壊するとき すべき シンプルな感じ。
このゲームを説明するにはすでに良い形容詞がすべて使われているので、これだけは言いたいと思います。 ウィッチャー3 』の最大の強みは、目がくらむほど広い範囲にもかかわらず、居心地の良い個人的な出来事のように感じられることです。

2. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
20年以上にわたり、 時のオカリナ 通常すでに優れたランキングのトップに快適に座っていた ゼルダ タイトル。 ブレス オブ ザ ワイルド シリーズ内で唯一のゲームであり、シリーズ外でも数少ないゲームの 1 つであり、史上最高のゲームの称号をかけて絶対的な巨人に挑戦することができました。
歴史だけが語りますが、これまでのところ ブレス オブ ザ ワイルド 素晴らしい更新されたゲームプレイ方式と新しいメカニズムを通じてゲーム界にもたらした、新鮮な空気の多くの野生の息吹では、今でも比類のないものを感じます。

1. ファイアリング
近況バイアス?おそらくですが、フロムソフトのゲームについて私が学んだことがあるとすれば、それは、それらが古き良きゲームのように古くなっていくということです。
ファイアリング 私たちが愛用していたあらゆるツールを私たちに与えてくれました 魂 シリーズをプレイするために巨大な世界を作りました。ほとんどが詰め物のように感じるのではないかと心配していましたが、膨らみや詰め物のような感じはまったくありませんでした。その伝承は、いつものように美しく不可解です。 宮崎英高がジョージ・R.R.と奇妙な方法でコラボレーション マーティンがそれに命を吹き込むのです。
それは、10年以上に及ぶ、何も失敗のない美しい実験の集大成のように感じられます。イベントとしては、 ファイアリング それは アベンジャーズ/エンドゲーム ゲームの。経験としては、それをはるかに超えたものです。
私のランキングは以上です。最終的には個人の好みによるものであることをお断りしておきます。これらすべての素晴らしいゲームをどのようにランク付けしますか?コメントであなたの意見を読みたいです。そして誰もあなたを止めることはできないので、あなたの意見をどこに置くか遠慮なく教えてください バルダーズ・ゲート 3 賞を受賞する前に!