gemufurikugapuraibeto dibijonto ti xieshite xin zuoakushon adobenchagemuwo kai fa

Take-Two のレーベルはコードネームで新しい IP を公開します プロジェクトブルーム
ゲームフリークとプライベート・ディビジョンが新作タイトルのためにタッグを組む。 Take-Twoの出版レーベルはゲームフリークと協力して、現在コードネームで呼ばれているまったく新しいタイトルを出版する予定です プロジェクトブルーム 。
まだ開発初期段階にあり、リリース日も確認されていないため、コラボレーションに関する詳細はまだ公開されていません。今日の プレスリリースの状態 プロジェクトブルーム Take-Two の 2026 会計年度に開始される予定です。
ゲームフリークは、 ポケットモンスター シリーズの両方を発売したため、 ポケットモンスター スカーレット/バイオレット と ポケモンレジェンド:アルセウス 去年。それでも、そうではありません それだけ ポケスタジオ。ゲームフリークは他にもいくつかのゲームを手がけました。 ポケットモンスター フランチャイズを含む ポケットカードジョッキー と リトルタウンヒーロー 。
ゲームフリークのディレクターである古島康太氏は「大胆でこれまでの作品とは全く異なる新たな IP を生み出す機会を得て興奮しています」と述べています。 「当初から、私たちが新作ゲームで協力したいと考えていたパブリッシャーは Private Division でした。彼らの実績と世界的な専門知識により、私たちは抜本的な新しいアクション アドベンチャー ゲームを作成する自信を得ることができ、今後さらに詳しく共有するのが待ちきれません。」
ゲームフリークの新プロジェクト
一方、Private Division は Take-Two の出版レーベルで、非常に多様なゲームを扱ってきました。出版しました アウターワールド 最初に発売されたとき、現在 Intercept Games と協力して公開中です カーバルスペースプログラム2 。 私設部門も 獲得 オリオリ 2021年のスタジオRoll7。
.netでの経験者のためのangularjsインタビューの質問と回答
「過去 30 年にわたって、ゲーム フリーク以上の象徴的なヒット作をリリースしてきたスタジオを見つけるのは難しいでしょう」と Take-Two Interactive の最高戦略責任者でプライベート部門の責任者である Michael Worosz 氏は述べています。 「私たちはゲームフリークがその可能性を解き放つのを支援する準備ができており、この並外れた才能と実績のあるチームと協力して大胆な新しいIPを市場に投入する最初の西洋のパブリッシャーになれることを光栄に思います。」
今日のプレスリリースで共有された新しいコンセプトアートと、それがアクションアドベンチャータイトルであるという注釈以外に、多くのことはありません。それでも、ゲームフリークが今後数年間に何をまとめるかを見るのは興味深いでしょう。一方、ゲームフリークも まだDLC開発中 ために ポケモンスカーレット と バイオレット。