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早く行かなきゃ!
サユは4つ星のアネモヒーラーです。 原神 。 小さな忍者のために最高の武器、アーティファクト、チームを開発しましょう。
プレイスタイル
Sayu は主にフィールド内でもフィールド外でもプレイできます。フィールド外のさゆはより多様なチームに適応できますが、フィールド上のさゆはあなたにプレーさせます ソニック・ザ・ヘッジホッグ で 原神。
フィールド外サポートのサユは単純にスワップインし、スキルを使用してからバーストし、その後スワップアウトします。より多くのパーティクルを生成するには、スキル ボタンを短く押してローリング アニメーションに入り、もう一度スキルを押すとローリング状態が早期にキャンセルされます。彼女のバーストはチームメイト全員を回復し、フィールド上のキャラクターに一定の間隔で追加の回復を与えます。彼女は治癒ユーティリティ、アーティファクト セットによるバフ/デバフ、Swirl ダメージ、Anemo パーティクルを提供します。
ペネトレーションテストの方法
フィールド上では、さゆがホールドスキルを使ってボールになって敵に転がり込みます。この状態では、彼女は一定のアネモ ダメージを与えます。それ自体は大きなダメージではありませんが、それでもスワールを引き起こすことができます。 XianglingやKaeyaのようなフィールド外のDPSユニットを使えば、Sayuを転がる死の球に変えることができます。このプレイスタイルは、最も難しいコンテンツには推奨されませんが、非常に楽しくユニークです。

兵器
ファボニウスの大剣 / 葛城切長政 / 犠牲の大剣 – 定期的にバーストを使用したい場合、さゆのエネルギーリチャージ要件は膨大です。これは、フィールド外でのサポートであるサユに特に当てはまります。サユは、その有用性の多くをバーストに依存しています。エネルギー リチャージ武器は一般に便利ですが、これらの武器には特にエネルギーの生成にさらに役立つパッシブがあります。
エレメンタルマスタリー武器のいずれか – エネルギーのニーズが満たされている場合は、エレメンタル マスタリー武器を選択して、サユのスワール ダメージを最大化できます。
狼の墓石 / 任意の ATK 武器 – あなたのさゆが星座 6 ではない場合、彼女の回復は ATK のみに依存します。ダメージをあまり気にしない場合は、回復力を高めるために ATK を増やすこともできます。
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アーティファクト
4 個の虹色のヴィーナス (4VV) – アネモキャラクター用の標準アーティファクトセット。これにより、サユのSwirlダメージがバフされ、さらに彼女がSwirlする要素のために敵のRESを細断できるようになります。 4VV はフィールド外とフィールド上の両方に最適なセットです。
4pc ノブレスオブリージュ (4NO) – チームにすでに 4VV ホルダーがいる場合は、代わりに 4NO を選択できます。そのパッシブは、Sayu がバーストを使用したときにチームに 20% の ATK バフを与えます。
アーティファクトの統計
| サンズ | ゴブレット | サークレット |
| エネルギーリチャージ エレメンタルマスタリー 攻撃力 | エレメンタルマスタリー 攻撃力 | CRIT率(ファボニウスの場合) |
フィールド外のサユは、回転ごとにバーストするために 220% 以上のエネルギー リチャージを必要とする場合があります。フィールド上のさゆは通常、これより少ない量でなんとかなりますが、正確な数値は、コンステレーションのレベルとチームに応じて、約 150% から 180% まで異なります。チームで彼女を試してみて、どのように感じるかを確認してください。少なすぎるよりも多すぎるほうが間違いです。
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エネルギーのニーズが満たされている場合、エレメンタル マスタリーはより大きな渦を介してダメージを与える最良の源となります。星座 6 では、サユの治癒はエレメンタル マスタリーにも対応します。
あなたのサユが C6 以前で主にヒーラーである場合は、治癒を補うために ATK またはヒーリング ボーナスを構築することを検討してください。彼女の回復は完全な EM ビルドでも十分だと思うので、もっと必要かどうかを判断するために最初にそれを試してみるとよいでしょう。
Favonius Greatsword を装備する場合は、パッシブをより頻繁に発動できるように CRIT 率も構築してください。

チーム
フィールド外
サユはフィールド外のサポートとして、アネモヒーラーの恩恵を受けるあらゆるチームに適応できます。チーム DPS の点で彼女が最良の選択であることはほとんどありませんが、4VV RES シュレッド、ヒーリング、アネモ パーティクル生成を 1 つのキャラクター スロットに都合よく凝縮しています。チームの例としては次のようなものがあります。
- シャオ – ファルザン – フィッシュル – サユ
- スクロース – フィッシュル – Xingqiu – Sayu
- 雷電 – 星丘 – イェラン – 悲しい
- ナヒダ – イェラン – ライデン – サユ
- リサ – フィッシュル – デンドロトラベラー – さゆ
フィールド上に
ローリング中、さゆは通常攻撃を使用できず、通常攻撃に依存する効果を発動できなくなります。これにより、彼女は Xingqiu、Yelan、Beidou などのフィールド外の DPS ユニットと相乗効果を発揮できなくなります。ただし、以下のリストから多かれ少なかれ誰でも選択できます。
- 香陵 サユの周囲に範囲攻撃で大きなパイロダメージを与えます。彼女のピロナドはプレイヤーに従い、完全に自由な動きをします。必ずご持参ください ベネット エネルギーを提供し、Xiangling にバフを与えます。
- カエヤ バーストでクライオダメージを与えます。シャンリンと同じように、彼の氷柱はサユが転がるときに追いかけます。
- フィッシュルとかヤエミコとか フィールド外で電気ダメージを与える。彼らの砲塔の射程はかなり広く、さゆが転がるのに十分なスペースが与えられます。
- Raiden Shogun or Kuki Shinobu Hyperbloom チームの Electro オプションです。彼らとサユはハイパーブルームの混合所有権を持つことになるため、完全なエレメンタルマスタリーで構築する必要があります。
- ナヒダまたはデンドロトラベラー Hyperbloom チームには必須です。 Dendro Traveler の Burst AoE はある程度制限があるため、これには Nahida の方が適しています。
- アヤト Hyperbloom 用のオフフィールド Hydro アプリケーションを提供できます。必要なときにバーストできるように、十分なエネルギーリチャージを構築してください。
- かずは、スクロース、または リネット 一見すると冗長に聞こえるかもしれませんが、これらはさゆにエネルギーを提供し、吸収と渦巻きを通じて追加の要素を適用するのに役立ちます。カズハまたはスクロースは、敵をグループ化するのにも役立ち、スワールが一度に複数の敵を攻撃できるようになります。