gloomhaven early access is new way
まだ初心者向けではありません
BoardGameGeekで現在評価の高いボードゲームのデジタル化 グロムヘブン 約1年前に発表され、Steam Early Accessで利用できるようになりました。戦略ゲーマーにとっては、簡単なことのように思えるかもしれません。そんなに多くの人が卓上バージョンをそれほど気に入っていて、価格の4分の1未満でデジタルバージョンを入手できるなら、それだけの価値があるはずですよね?
まあ…多分。あなたが私のように、ボードゲームにすでに数百時間を費やしている人なら、 グロムヘブン PCにはいくつかの明確な利点があります。箱のモンスターを持ち歩く必要がなく、セットアップやテイクダウンがなく、視覚効果とサウンドが追加されます。しかし、ボードゲームに興味があり、それが好きかどうか確かめるためにこれを試してみたいなら、あなたはより多くの機能を待つほうが良いかもしれません。
cプログラミング面接の質問と回答
つまり、新しいプレーヤーは、ほぼ確実に、計画されたチュートリアルがリリースされるのを待ちたいと思うでしょう。見る、 グロムヘブン カードがあなたの能力、あなたのイニシアチブ、あなたのスタミナを表すユニークなカードベースのアクションシステムを使用しています。キャラクターは、1枚のカードの上半分と別のカードの下半分をプレイすることを選択し、関連するアクションを実行することでターンを取ります。一部のアクションはより強力で、ゲームごとに1回しか使用できません。
システム自体が は ただし、カード自体はターンごとにエキサイティングな決定を下すため、多くの場合、プレーヤーは事前に1つまたは2つのターンを計画する必要があります。それには優雅さがあり、巧妙なプレイはオプションを開いたままにし、特定のボード状態に対してアクションの組み合わせを1つ設定しますが、予期しない何かが発生した場合に反対のアクションのセットを保持します。
なぜ意思決定が下されるのかを説明するのは少し難しい グロムヘブン 特定のカードやルールの相互作用に深く入り込むことなく、とても満足しています。手動で処理する必要があった多くのゲームプレイ要素が自動化されたため、現在の状態のデジタルバージョンでは簡単になりません。そのため、まだ知らない場合に発生しているすべてを確認することはそれほど明白ではありません。そのはず。
マルウェアを取り除くための最良のプログラム
この主な例の1つは、攻撃修飾子システムです。ボードゲームでは、ダメージを2倍にして完全に無効にするまで、攻撃を修正できる20枚のカードのデッキがあります。 PCでは、攻撃が非常に速く発生するため、剣の振りがダメージを与えなかった理由がすぐにはわかりません。キャラクターと敵には、さまざまな条件や効果の略記としてアイコンがありますが、コンテキストがないと、新しいプレイヤーはその意味を知らない可能性があります。ヘック、経験豊富なプレイヤーとして、何が何であるかを決めるまでに数個のダンジョンが必要でした。
攻撃修飾子が処理される方法のもう1つの欠点は、デッキと比較して時間を節約する一方で、ドラマを失うことです。テーブルでプレイした特定のインスタンスを思い出すことができます。そこでは、ラインでメイクまたはブレイク攻撃が行われ、テーブルの全員が攻撃修正デッキを見つめています。デジタル版では、ビルドアップとリリースはありません。各修飾子が平凡に描画されます。
ただし、能力は平凡ではありません。多くの人にとって、カードの名前とその効果に完全に基づいて、何が起こっているのかをイメージしていました。しかし、Cragheart's Rumbling Advanceのように、それらのいくつかが完全にアニメーション化されているのを見るのは満足です。このバージョンの最初の画像が出たとき、私はそれらについてあいまいでしたが、動いているように見えます グロムヘブン する必要があります。
現在の状態では、 グロムヘブン クラシックキャンペーンモード、マルチプレイヤー機能、17のキャラクタークラスのうち13が不足しています。これらの機能はすべて、来年中に完全にリリースされる予定ですが、現時点では、いくつかのシナリオで構成されるランダムに生成されたクエストにmerc兵を連れて行く新しいモードがあります。箱の中のゲームからのペースの良い変化であり、必ずしも良くも悪くもなく、単に規模が小さく、それに異なるエネルギーを持っています。卓上バージョンは壮大な冒険のように感じますが、デジタルバージョンは接続されていない一連の戦術的な戦いのように感じます。
他にも詳細を説明できるコメントがいくつかあります(ローグライクモードでのキャラクターの進行と手の選択の微調整についてどのように感じているかわかりません)。それ グロムヘブン Steamの早期アクセスでは、Flaming Fowl Studios(元Lionhead開発者で構成されている)がこのプロパティで何をしているのかを知っていることを示しています。しかし、あなたが既に グロムヘブン 狂信者は、おそらくこれがその(生きている)骨の上にもう少し肉を成長させるのを少なくとも数ヶ月待つのが最善です。
テストケースの書き方
(これらのインプレッションは、パブリッシャーが提供するゲームのアーリーアクセスビルドに基づいています。)