go check your frames per second steam
あなたがそれにいる間にいくつかのゲームを放送する
makefile c ++を作成する方法
Steamの1秒あたりのフレームカウンターをベータ版で体験した人もいるかもしれませんが、私たちの残りの人たちは素敵な小さなエキストラを見ているだけです。
この機能を有効にするには、Steam>設定>ゲーム内>ゲーム内FPSカウンターに進みます。画面のどのコーナーにカウンターを表示するかを選択できます。デフォルトの白いテキストに慣れていない場合は、目を刺すような高コントラストの緑のオプションもあります。
現在、Steam Broadcastingもライブです。 Steam>設定>ビデオの大きさ、最大ビットレート、マイク録音などの設定をいじくり回すか、無効にするかを選択します。
ええ、デフォルトのテキストはダンディです。完全な更新ノート:
全般
- Steamブロードキャストを追加しました。詳細については、http://steamcommunity.com/updates/broadcastingを参照してください。
- Steamオーバーレイにゲーム内FPSカウンターを追加しました
- Steamが将来的にゲームの更新を内部でキューに入れるようにスケジュールした場合、UIはその時間を示すメモをユーザーに表示するようになりました
- 古いAMDプロセッサーで64ビットSteamworksゲームを起動できないクラッシュを修正しました
- インスタンスがすでに他のローカルWindowsユーザーセッションで実行されている場合にSteamを開始する問題を修正
- ゲーム内オーバーレイを終了するときにゲーム固有のハードウェアマウスカーソルを復元する問題を修正
- ローカライズされていないWebビューのエラーを修正
- メールアドレスを検証しようとするとクラッシュすることがあったのを修正
- 一部のD3D8ゲームでSteamオーバーレイのレンダリングが修正されました。
- 更新されたWindows互換性の警告
- ビデオ再生の同期と滑らかさの改善
- アニメーション画像または動画を描画するときのCPU使用率の削減
- メインのSteamクライアントウィンドウと対話する際のCPU使用率の削減
大局
- ユーザーにすぐに起動するかどうかを確認するように修正、または更新が利用可能であるが最近ゲームがプレイされた場合にゲームの更新を開始する
- 720pモードで実行している場合、埋め込まれたWebビューが読みやすいようにスケールします
- EULA表示がときどき表示されない問題を修正
- プロファイルメニューのナビゲーションを修正
- スクリーンショットの説明を入力するとクラッシュする問題を修正
- ショートカットによって追加されたゲームのスクリーンショットの表示を修正
家庭内ストリーミング
- 一部のハードウェアでときどき発生するOpenGLゲームの深刻なフレームドロップを修正
- ハードウェアアクセラレーションを使用しない場合のD3D9cゲームのゲームフレームレートへの影響の低減
Linux
- 起動に失敗したときにSteamがユーザーファイルを削除するというまれなバグを修正しました
SteamOS
- ドロップダウンから選択する必要がある場合に、テキスト入力を受け入れるSteamクライアント設定のコンボボックスを修正しました