hands with fire emblem
ワイフ戦争は来月3DSに戻ります
ファイアーエムブレム運命 しばらく日本に行ってきましたが、大好きです 目覚め のストーリーを重視した配送メカニクスは、ゲームを本当に使いやすいものに引き上げるので、今後の米国版の両方で台無しにしたので、 征服 そして 生得権 。
楽しいことは別として、私はGamefaqsのスレッドにつまずいた 目覚め 私が書いた記事。誰もが本当に素晴らしく、しゃがんでトロルで叫ぶのを一時停止しました ファイアーエムブレム 、そして再び本当に素敵でした。良い仕事、インターネット。
.swfファイルの再生方法
リリースに関する説明:のような ポケットモンスター 、あなたが望むと思うバージョンを購入してください。それらは第6章まで同一であり、その時点で物語は分岐します。あなたには「選択」が与えられますが、その選択はあなたが購入したバージョンをプレイするか、他のバージョンに20ドルを支払うことです。
逃した場合 目覚め 、それは古典的な戦術スタイルのターンベースの戦略で、控えめなデート要素があります(ペアのユニットは結合を形成し、結婚することができます)。これは今でも当てはまりますが、キャラクターには足があります。
それだけではありません。ちょっとしたタッチがたくさんあります。フェニックスモードは死んだ仲間を復活させる ターン直後 、それは超カジュアルです。バトルモードには一人称視点があります(あなたが私のような人なら、3Dの戦いをオフにして、剣を振り回すスピードと数字の減少を優先します。「マイキャッスル」モード-リアル-タイムバラック-ドラゴンベインポイントで構築され、ショップや大根の庭、泉を建設し、アイテムを獲得します。StreetPassで他の城を訪れたり、1対1の戦いで自分の城を守ることができます。ローカルおよびオンラインマルチプレイヤー(レベルの不一致を説明するためのハンディキャップがあります)直接戦闘の場合。最初のDLCマップは 目覚め 文字と自由になります。
純粋なターンツーターンの側面では、バトラーやメイドなどの新しいクラスがあり、それらは同盟を回復するときにLive to Serve能力によって健康を付与します。タレットも戦場に散らばっていますが、同じ親和性を持つキャラクター(ファイアオーブの魔法のユーザー、バリスタの射手)のみが操作できます。これらの武器は敵を1HP以下に落とすことはありませんが、その範囲と効果範囲は近づいてくる遠い軍隊を弱めるのに最適です。
Javaでjarファイルを実行する方法
で始めました 征服 姉のカミラ(有名なgifの彼女)との第10章。これは、少ないリソースと粉砕の機会を備えた2つの中でより困難です。そして、シナリオは壁に非常に逆らっており、海の港を10ターン防衛する必要がありました。慣れていない乗組員と一緒にロールアウトすると、最初は速度が低下しましたが、私は物事をうまく処理していました。
戦いの後半で、敵軍はフィールド上のスポットを利用して、ドラゴンの血を持つ人(カスタマイズ可能なリードCorrinなど)が能力を起動できるようにしました。この場合、港からすべての水を取り除き、運河と水路の間を完全に横断することができました。後で、 生得権 、私はそれを使用して稲妻を呼び、高HPの敵のボスCamillaを1HPに減らして簡単に仕上げました( 生得権 彼女はあなたと戦っている)。
80ドルのゲームを作る3つのストーリーラインの道によって私はまだかなりオフになっていますが、それ以外のすべては 運命 ソリッドコアへのスマートな追加のように感じます。まあ、主人公が特定の攻撃のために奇妙なポケモンに見えるドラゴンに変わっていることを除いて。私は自分の1つのカノン/視点を選んで固執することを想像しますが、それは3番目の ファイアーエムブレムの運命:啓示 。