hearthstones new auto battler game mode was born because team played much auto chess
soapuiインタビューの質問を使用したWebサービステスト
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昨夜遅くにBlizzardは、BlizzConの金曜日のお祭りの最後のメインパネルを開始しました。 ハースストーン 。新しいドラゴン中心のセットの背後にある新しいカードと推論は町の乾杯でしたが、ブリザードはまた、オートバトラーにインスパイアされた新しいバトルグラウンドを呼吸させるために時間を費やし、開会式の範囲を超えた新しい詳細を提供しました。
それでは、このモードはどのように生まれたのでしょうか?リードゲームデザイナーのマイクドナイスは次のように説明しています。 ハースストーン チームがプレーしていた ハースストーン 昼食時にチームの残りの半分は 自動チェス (このジャンルを生み出した最初の自動バトラー)。参考までに、「過去6か月間」開発中であり、このアイデアの最初のカーネルは、ドナイスと彼のチームがAuto Battlersの大きさを実感した3月に来ました。
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バトルグラウンドには、10個の新しいミニオンと 24(!) 新しいヒーロー 、彼らはBlizzConでそれらのいくつかをプレビューしました。悪魔に+ 1 / + 1(ooo部族のテーマ)を与えるJaraxxus andと、友好的なミニオンの神の盾を与えることができるFall落したGeorgeがいます。開始時に「選択から」を選ぶことができ、すべてのプレーヤー(試合で8人)がユニークなヒーローを獲得します。また、より詳細な統計情報を見る機能、各ゲームで2人ではなく3人のヒーロー(視覚的感情)を選択する機能など、より多くの基本セットカードバック(収益化ファネルがあります)を所有するための「ボーナス」もあります。このため、よりランダムな要素の上に ハースストーン 、おそらく他の自動バトラーほど競争力はありません。
そして、それは大丈夫です。Brawlシステムのクレイジーな拡張機能として売り込まれているようで、友人と待ち行列を作ることができます(対、協力なし)。 11月5日にクローズドベータ形式になり、11月12日にオープンベータが行われます。その間、下記のギャラリーで新しく公開されたBattlegroundsのコンテンツをすべて見つけるか、公式の新しいデータベースでカードをチェックしてください。